Xbox boss Fils Spensers ir skeptisks par Metaverse, kritizē modeļus, kuri spēlē, lai nopelnītu — Metaverse Bitcoin ziņas

Fils Spensers, Xbox zīmola vadītājs, uzskata, ka metaversums ir bijis ar mums jau pirms 30 gadiem, kad lielā mērā tika ieviestas digitālās spēles. Tomēr Spensers kritizēja “play-to-earn” (P2E) modeļus, norādot, ka tie rada darbaspēku no sava veida spēlētāja, kuram ir jāpelna spēlē pavadītais laiks.

Xbox boss Fils Spensers uzskata, ka Metaverse ir bijis šeit jau kādu laiku

Metaverss un tā pašreizējie priekšstati ir bijuši diskusiju un kritikas priekšmets. Pašreizējais Xbox zīmola vadītājs un Microsoft spēļu izpilddirektors Fils Spensers piedāvāja savu skeptisko viedokli par to, kā pašlaik tiek prezentēts metaversums, alternatīvā pasaule. Intervijā Bloomberg Spensers norādīja, ka metaverss nav nekas jauns un ka tas ir saistīts ar to, ko spēlētāji jau kādu laiku dara. Viņš Paskaidroja:

Mans viedoklis par metaversu ir tāds, ka spēlētāji ir bijuši metaversā 30 gadus. Kad jūs spēlējat spēles, šīs 3D kopīgās pasaules, kurās cilvēki ir spēlējuši gadiem un gadiem, es domāju, ka mēs esam atklājuši, ka pastāv lielāka saikne, jo mums ir kopīgs mērķis.

Turklāt Spensers paskaidroja, ka spēlētājus var sajaukt ar metaversuma jēdzienu, jo var uzskatīt, ka spēlē iemiesojums un dalība virtuālajā pasaulē, kurā ir pieejama balss saziņa, var tikt uzskatīta par tās apdzīvošanu.

Lai gan Spensers personīgi varētu būt skeptisks par metaversu, Microsoft un Xbox zīmols ir regulāri lietojuši šo terminu dažādos laikos. Janvārī, paziņojot par Activision Blizzard iegādi gandrīz par 69 miljardiem dolāru, Microsoft Noteikts tas "paātrinātu Microsoft spēļu biznesa izaugsmi mobilajās ierīcēs, personālajos datoros, konsolēs un mākonī un nodrošinās metaversuma pamatelementus."

Spēlējiet, lai nopelnītu kritiku

Kamēr citi uzņēmumi šajā telpā ir bijuši atvērtāki pret spēlēšanas un pelnīšanas (P2E) modeļiem un to mehāniķiem, Spensers ir izrādījis vilcināšanos par šo jauno tendenci. Intervijā Xbox boss kritizēja mērķi spēlēt spēles, lai nopelnītu, paziņojot:

Es esmu piesardzīgs, jo īpaši spēlējot, lai nopelnītu. Tas rada darbaspēku no spēlētājiem, lai daži spēlētāji varētu gūt peļņu. Es domāju, ka dažreiz tas ir āmurs, kas meklē naglu, kad parādās šīs tehnoloģijas.

Tomēr Spensers uzskata, ka šādu tehnoloģiju turpmākajā izmantošanā varētu būt "interesantas lietas". Tehnoloģija, kas ir sasniegusi zināmu popularitātes pakāpi ar blokķēdes spēlēm, piemēram, Axie Infinity, vēl nav sasniegusi konsoles, piemēram, Xbox vai Sony Playstation 5.

Ko jūs domājat par Xbox vadītāja Fila Spensera viedokļiem par metaversu un "spēlē, lai nopelnītu" modeļiem? Pastāstiet mums komentāru sadaļā zemāk.

Serhio Goščenko

Serhio ir kriptovalūtas žurnālists, kurš dzīvo Venecuēlā. Viņš sevi raksturo kā vēlu spēlējošo, ieejot kriptosfērā, kad cenu kāpums notika 2017. gada decembrī. Viņam ir datortehnikas pieredze, viņš dzīvo Venecuēlā un viņu ir ietekmējis kriptovalūtu uzplaukums sociālajā līmenī, tāpēc viņš piedāvā citu skatījumu. par kriptovalūtu panākumiem un to, kā tas palīdz tiem, kam nav nodrošināta banku darbība un kuri ir nepietiekami apkalpoti.

Attēlu kredīti: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, Natanael Ginting / Shutterstock.com

Atbildības noraidīšana: Šis raksts ir paredzēts tikai informatīviem nolūkiem. Tas nav tiešs piedāvājums vai piedāvājums pirkt vai pārdot, vai arī ieteikt vai apstiprināt produktus, pakalpojumus vai uzņēmumus. Bitcoin.com nesniedz konsultācijas investīciju, nodokļu, juridisko un grāmatvedības jomā. Ne uzņēmums, ne autors nav tieši vai netieši atbildīgs par zaudējumiem vai zaudējumiem, ko izraisījis vai domājams, ka tos izraisījis vai saistīts ar jebkura šajā rakstā minētā satura, preču vai pakalpojumu izmantošana vai paļaušanās uz tiem.

Avots: https://news.bitcoin.com/xbox-boss-phil-spencer-skeptical-about-metaverse-criticizes-play-to-earn-models/