Infinite Reality plāno iegūt 128 miljonus USD no SPAC apvienošanās

Metaverse, iespējams, vēl nav precīzas definīcijas, taču tai ir daudz cienītāju. Meta izpilddirektoram Markam Cukerbergam ir ilgtermiņa redzējums par digitālo nākotni, kurā svarīga loma būs virtuālajām telpām. Nesen uzņēmums Infinite Reality, kas koncentrējas uz metaversu, paziņoja, ka tiek publiskots ar īpaša mērķa iegādes uzņēmuma (SPAC) starpniecību. Organizācijas mērķis ir piesaistīt USD 128 miljonus, novērtējot USD 1.85 miljardus.

Bezgalīgās realitātes publiskošana

Uzņēmums apvienosies ar investīciju organizāciju Newbury Street Acquisition Corporation (NASDAQ: NBST). Apvienošanās ļaus Infinite Reality sadarboties ar tādiem galvenajiem zīmoliem kā Warner Bros. Discovery Sports. Uzņēmums ReKTGlobal pārņēma par 470 miljoniem USD 2022. gada jūlijā.

Uzņēmuma izpilddirektors Džons Akunto nesen parādījās GamesBeat samita laikā. Viņš teica, ka viņi saglabās pārliecību par finansēm. Viņš piebilda, ka viņi “ļoti paātrina, lai saviem klientiem sniegtu aizraujošu pieredzi”. Runājot par novērtējuma izmaiņām, viņš saka, ka tas izskaidro, kā “globālā makroekonomika” ir mainījusi vērtēšanas dinamiku.

Saistībā ar to, vai spēļu nozare virzīs ceļu uz metaversu, Džons sacīja, ka darījums ar esporta uzņēmumu ReKTGlobal ir vērsts uz zīmolu sasaisti ar aizraujošu pieredzi. Viņš domā, ka šī kustība veicinās organizācijas visaptverošo pieredzes piedāvājumu un komerciālās monetizācijas iespējas.

Infinite Reality iegādājās ReKTGlobal, lai to izmantotu kā savas metaversas platformas palaišanas platformu. Uzņēmums ir pazīstams ar saviem metaversajiem lietojumiem, taču to īpašības galvenokārt atrodas spēļu un esporta telpā. Viņi vēlas nodrošināt tiešu ieņēmumu plūsmu savā tīklā, izmantojot NFT un citus digitālos kolekcionējamos priekšmetus.

Viņi arī plānoja savus datus tieši piekļūt zīmoliem, kas aktīvi darbojas viņu ekosistēmā. Tas padarītu tos unikālus salīdzinājumā ar citiem metaverss tādi milži kā Fortnite un Roblox, sacīja Elliots Džobs, Infinite Reality CIO. Spēļu un metaversijas nozares nākotnē, iespējams, kļūs par cieši sasaistītu kopienu, kurā cilvēki varēs viegli monetizēt savu laiku un darbus virtuālajās telpās, izmantojot vairākas platformas.

Pašreizējais metaverse stāvoklis

Nesen metaverse kļuva par Oksfordas otro populārāko vārdu 2022. gadā, zaudējot “Goblin Mode”. Tā ir kļuvusi par jaunu tendenci pēdējos gados un ieguvusi milzīgu popularitāti visā pasaulē. Viena no prognozēm paredz, ka nozare līdz 800. gadam kļūs par 2028 ASV dolāru nozari. Vairākas nozares izsaka lielu interesi attīstīt savu biznesu digitālajās telpās.

Saskaņā ar jaunākajiem datiem Metaverse tīklā pašlaik ir 400 miljoni ikmēneša aktīvo lietotāju. Roblox ieņem lauvas tiesu šajā rādītājā ar 230 miljoniem lietotāju ekosistēmā. Pašlaik visas nozares vērtība šogad ir 47.48 miljardi USD. 2021. gadā nozare radīja lielāko daļu ieņēmumu, izmantojot reklāmas, gadā saražojot 114.93 miljardus USD.

Šobrīd Sandbox dominē virtuālā nekustamā īpašuma arēnā ar aptuveni 62% tirgus daļu. Informācijas tehnoloģiju (IT) nozare joprojām ir lielākais investors metaversā, kam seko izglītība, finanses, mārketings un veselība.

Anurag

Avots: https://www.thecoinrepublic.com/2022/12/13/infinite-reality-expects-to-raise-128-million-from-the-spac-merger/