Jauna Metaverse simulācijas spēle pusaudžiem, ko uzsākusi ANO

Metaverss pēdējā laikā ir bijis aizņemts ar daudzām jaunām aizraujošām lietām, tostarp problēmām šajā jautājumā, piemēram, Meta (iepriekš Facebook) ir problēmas ar saviem centieniem virtuālajā jomā un citiem korporatīvajiem gigantiem, kuri vēlas iegūt daļu no metaversa darbības, taču nav ne jausmas kā.

Viena no šādām struktūrām ir ANO Vides programma (UNEP), kuras mērķis ir izmantot jaunas tehnoloģijas, lai paplašinātu izglītības pieejamību studentiem visā pasaulē.

Nesen jauns bezmaksas tiešsaistes izglītības rīks metaversā uzsāka Ozona sekretariāts, ANO Vides programmas birojs, kas risina jautājumus un bažas saistībā ar ozona slāņa nolīgumiem un līgumiem. Minētais rīks ir jaunas simulatora spēles veidā, kurā spēlētājiem tiek izmantoti spēles iemiesojumi.

Ozona sekretariāta Metaverse spēle

Jaunā spēle ar nosaukumu “Apollo's Edition” ir jauns papildinājums galvenajai spēļu platformai, ko uzsākusi UNEP ar nosaukumu “Reset Earth”. Šī platforma ir resursdators dažādām izglītības programmām metaverss spēles, kurās spēlētājiem vecumā no 13 līdz 18 gadiem māca par vides izglītību, galvenokārt par planētas ozona slāņa neaizsargāšanas draudiem, tā sekām un to, kā palīdzēt tā atjaunošanā.

Avots: UNEP

Spēle iepazīstina ar Apollo — jaunu šīs spēles varoni, kas vada un izglīto spēlētājus uzzināt vairāk par ozona slāni, kas aizsargā Zemes iedzīvotājus. Apollo kustības, izteiksmes un emocijas tika radītas, pateicoties kustību uztveršanas tehnoloģijai (kurā reālās dzīves aktieris tiek ierakstīts, veicot to visu), saskaņā ar Mirage ziņas.

Pēc tam spēlētājiem tiek uzdots pieņemt svarīgus spēles lēmumus, un katrs no šiem lēmumiem būtiski ietekmēs spēles gaitu. Spēlētājiem ir iespēja izvēlēties četras izvēles iespējas, kurās spēle vizualizē šīs izvēlētās opcijas rezultātu.

Metaverse izglītībai un pieejamai daudziem

Papildus spēlēm metaversu tagad izmanto arī izglītības nolūkos, līdzīgi kā UNEP programmā Reset Earth. Metaversu var izmantot dažādiem izglītības mērķiem (ti, mācīt studentus virtuālajā domēnā, kuri nevar apmeklēt fiziskās nodarbības), pateicoties tam, ka tas nodrošina savienojumu ar saviem lietotājiem visā pasaulē, saskaņā ar Frontiers.

Kripto kopējā tirgus vērtība dienas diagrammā ir 982 miljardi USD | Diagramma: TradingView.com

Lietotāji, piemēram, studenti, var piekļūt metaversumam, ja vien viņiem ir piemērota ierīce, piemēram, viedtālrunis vai dators. Pēc tam citu viedo sīkrīku, piemēram, VR/AR austiņu, izmantošana kopā ar roku, ķermeņa un pēdu sensoriem var nodrošināt lietotājam aizraujošu pieredzi, stimulējot viņa klātbūtni metaversā tā, it kā spēlētājs fiziski atrastos to.

Turklāt daudzus lietotājus mazāk traucētu laiks un atrašanās vieta, jo metaversums galvenokārt ir tiešsaistē. Kamēr viņiem ir piekļuve 4G/5G savienojumiem vai parastam interneta savienojumam, viņi bez jebkādiem šķēršļiem var iekļūt metaversā.

-Piedāvātais attēls no PreMortem Games

Avots: https://bitcoinist.com/new-metaverse-game-from-un/