Metaverss tagad izskatās muļķīgi, taču tas strauji mainās

The Metaverse Looks Stupid Now, But That's Changing Fast

reklāma


 

 

Nebeidzamā ažiotāža ap metaversuma atnākšanu ir pietiekama, lai pārliecinātu vidusmēra vīrieti uz ielas, ka drīz viņi pastāvīgi dzīvos virtuālajā realitātē. 

Ja Markam Cukerbergam būs savs ceļš, tas būs miljards cilvēku desmitgades beigās vismaz kādu laiku dzīvojot metaversā. Viņa pārliecību apliecina Citibank, kuras pētījumi šovi ka metaversā ekonomika līdz tam laikam būs no 8 triljoniem līdz 13 triljoniem dolāru. Tie ir uzkrītoši skaitļi, tāpēc metaversā ir ieguva Makkinsijas aplēses liecina, ka kopš 177. gada janvāra investīcijas pārsniedz 2021 miljardus USD. 

Ir daudz optimisma, taču šie miljardi dvēseļu joprojām varētu būt pārliecinoši, jo vairuma metaversu pasauļu grafika izskatās tā, it kā tās nebūtu nevietā 20 gadus vecā Super Nintendo Entertainment System spēlē.

meta uzsāka tā metaversā platforma Horizon Worlds milzīgu fanfaru vidū šī gada sākumā, taču tikai daži cilvēki bija pārsteigti par redzēto. Patiesībā tā arī bija plaši izsmiets daudzi novērotāji, vissliktākā kritika tika vērsta pret Cukerberga bezkājām, bez dvēseles un smieklīgi “jauko” multfilmai līdzīgo iemiesojumu.

Ne tikai Metas metaversums ir izsmiekls. Dažas no lielākajām Web3 platformām ir izraisījušas savu daļu izsmiekla. Decentraland bieži ir izsmiets tās grafikas dēļ, izmantojot Decrypt atzīmējot pārskatā ka to raksturoja “nerimstoši līdzens” reljefs. "Tas ir pārāk ierobežots grafiski, lai būtu īpaši aizraujoša virtuālās realitātes pieredze," rakstīja recenzents Toms Viginss.

reklāma


 

 

Tādas filmas kā The Sandbox un CryptoVoxels piedāvā nedaudz labākas, ar to milzīgo 3D pasaulēm, kas tiek atveidotas blokveida vizuālajos attēlos ar multfilmu iemiesojumiem, kas ir norma.

Attēls: Decentraland

Līniju izplūšana starp digitālo un fizisko

Ja veiksies, šīs agrīnās metaversijas dos vietu unikālākām un ieskaujošākām vidēm, kas piedāvā daudz lielāku reālismu grafikas frontē. Vairākas iniciatīvas strādā, lai uzlabotu metaversuma izskatu un nodrošinātu, ka tas vairāk līdzinās fiziskajai pasaulei, kurā mēs dzīvojam. Zīmoli pievieno reālistiskāku estētiku metaversas platformām, cenšoties padarīt pieredzi reālistiskāku. 

Viens no galvenajiem spēlētājiem grafiski izcila metaversa veidošanā ir Nvidia, kas savai platformai Omniverse ir pievienojis vairāk rīku, lai sniegtu veidotājiem labāku licenci atkārtot reālo pasauli. Izmantojot Nvidia ar AI darbināmos rīkus, mākslinieki, izstrādātāji un citi Omniverse lietotāji varēs izveidot viengabalainākas virtuālās pasaules. Nvidia apgalvo, ka tās tehnoloģiju izmanto arhitektūras un produktu dizaina firmas, lai izveidotu digitālos dvīņus un radītu vizuālos efektus.

Citur nesen Bloomberg atklāja trīs “realitātes” preču zīmju iesniegumi, kas saistīti ar Apple jauktās realitātes austiņām. iPhone ražotājs ir iesniedzis pieteikumus trim operētājsistēmām, proti, Reality One, Reality Pro un Reality Processor. Tas, Bloomberg teica, liecina, ka Apple rada virkni virtuālo pasauli ar dažādām specifikācijām un vizuālajām iespējām.

Modes dizaina lietotne Idoru nodrošina platformu topošajiem dizaineriem, lai izveidotu ļoti reālistiskus virtuālos apģērbus, aksesuārus un iemiesojumus. Tas pievieno vēlamu devu reālisma digitālajai modes pasaulei ar ļoti pielāgojamiem vizuālajiem efektiem. Lietojumprogrammu lietotāji var skatīt dažu pasaules labāko dizaineru dizainus, kas ir ģenerēti ar ļoti detalizētiem grafikas dzinējiem un var lepoties ar reālu estētiku.

Skatos Glass Lab's digitālā studija Kibaa māja, tikmēr piedāvā rīkus dizaina firmām, lai izveidotu paralēlu digitālo visumu, kas atdarina fizisko pasauli. Tās mērķis ir palīdzēt uzņēmumiem izveidot virtuālas esošo ēku kopijas, kurās tie var attālināti mitināt klientus ar īpaši reālistiskiem iemiesojumiem. HoK ir daudz ciltsrakstu, kad runa ir par grafisko reālismu, jo tas iepriekš ir izveidojis populāro, uz metaversu balstīto GenZeroes NFT kolekcija. GenZeroes ir pasaulē pirmā tiešraides NFT integrētā digitālā sērija ar vairākām epizodēm, kas tiek mitinātas metaversā gan video, gan komiksu formātā, un kopš tās izlaišanas šī gada sākumā tai ir bijis kulta sekojums.

Attēls: GenZeroes

“Visas mūsu projektētās fiziskās telpas — interjeri, ēkas, pilsētiņas un pilsētas — ir dzimušas kā metatelpas. teica HOK plānošanas direktors Braiens Dženčeks. “Mēs tos vienkārši saucam par 3D modeļiem. Mēs jau izmantojam daudzus rīkus, ko izmanto spēļu dizaineri, tostarp Blender, Unreal Engine, Unity un Twinmotion, lai izveidotu reālistisku virtuālo vidi.

Spēļu dzinēju izmantošana var būt pareizais ceļš. VictoriaVR sevi dēvē par pasaulē pirmo fotoreālistisko metaversu un ir izveidojis hiperreālistisku digitālo jomu, izmantojot Unreal Engine. Izmantojot uzlabotas grafikas un vizuālās tehnoloģijas, VictoriaVR var lepoties ar reālistiskiem specefektiem un ainavām, kas reālajā pasaulē neizskatās nevietā.

Attēls: VictoriaVR

Pat Roblox, spēle, kas ir sinonīms blokveida grafikai, ir sapratusi, ka tās metaversā auditorijai būs nepieciešams vairāk reālisma. Šim nolūkam tā nesen izlaida jaunu rīku, ko veidotāji var izmantot, lai augšupielādētu, izveidotu un izstrādātu savus blokus un faktūras, nodrošinot viņiem lielāku kontroli pār 3D pasaulēm, ko viņi veido metaversas spēlē.

Metaverss ir nepabeigts darbs, taču tas strauji attīstās. Iespējams, Cukerbergs joprojām mēģina izdomāt, kā pievienot kājas savam plaši izsmietajam iemiesojumam, bet citi strādā pie pilnīgi jauna digitāla plašuma izveides, kas daudz vairāk atdarina reālo pasauli. Šie superreālistiskie dizaini sola padarīt neiespējamo par iespējamu un metaversu kļūt dzīvotspējīgu. Radošums nāk līdzi strauji, un metaversā parādās reālistiskāka estētika. Lēnām, bet noteikti mēs izjaucam atšķirību starp fizisko un digitālo vidi un padarām tās grūtāk atšķiramas.

Avots: https://zycrypto.com/the-metaverse-looks-stupid-now-but-thats-changing-fast/