Spēles “Assassin's Creed” direktors izgaismo Blockchain Gaming

Spēļu pasaule ir piepildīta ar neskaitāmām novatoriskām figūrām, kas palīdzēja veidot nozari tādu, kāda tā ir šodien. Tie ir cilvēki, kuri ir gatavi pārkāpt spēļu robežas, vienlaikus izprotot un apmierinot savu auditoriju šajā procesā. Viens no šiem skaitļiem ir Marks Albinets, īsts nozares veterāns. Albinets pievienojās spēļu pasaulei tās dibināšanas laikā 1988. gadā, kur viņš sāka savu karjeru Ubisoft. Viena no pirmajām spēlēm, kurā viņš strādāja, bija Nereāls (1990), žanra saplūšanas spēle, kurā ir iekļauti sānu ritināšanas līmeņi un šaušanas mehānika. Spēle saņēma augstu atzinību, žurnāls to nosaucot par gada otro labāko šaušanas spēli Amiga Joker. Šis bija tikai Albineta karjeras sākums, jo viņš 2017. gadā kļuva par spēles direktoru Assassin's Creed Unity un nesen izslavētajā spēlē Dying Light 2. 

Pēdējā laikā Albinets ir strādājis, lai atrastu jaunas metodes spēļu veidošanai un veidošanai, ievedot viņu blokķēdes tehnoloģiju pasaulē. Viņš pievienojās Darewise Entertianment kā radošais direktors, spēļu izstrādes studija, kas lielā mērā koncentrējās uz web3 rīkiem un infrastruktūrām. Albinets ir uzņēmuma radošais direktors, kur viņš vada MMORPG ar nosaukumu dzīve ārpus tās- darbina blokķēdes tehnoloģija. Tā kā karjera ir bijusi saistīta ar spēļu pasaulē, Albinet ir daudz svarīgu atziņu par nozari, jo īpaši par pašlaik radīto spēļu web3 vilni. Iedziļināsimies viņa domās un redzēsim, ko viņš veidos par šīs nozares nākotni. 

Marka Albineta nākotnes vīzija

Tālāk ir sniegta intervija ar Marku Albinetu par spēļu un web3 tehnoloģiju krustojumu. 

1- Kādu lomu Blockchain spēlē spēļu industrijā?

Pašlaik blokķēde tiek izmantota Play-to-Earn spēlēs, kas pārstāv nelielu tirgu, kas būtībā ir mobilais (ar zināmu datora iesaistīšanos). Konsoles puse pašlaik nepiedāvā nevienu blokķēdes elementu. Ne tikai tas, bet arī lielākā daļa lielo nosaukumu, kuru mērķauditorija ir liela auditorija, vispār nav saistīti ar blokķēdi. Iemesli ir tādi, ka Web3 tirgus ir mazs un kriptovalūta nav īsti populāra tradicionālajās spēļu izstrādes kopienās. Taču, neskatoties uz to, lietas virzās uz priekšu, jo vairāki lieli izdevēji, piemēram, UbiSoft un Square Enix, nopietni apsver tādas jomas kā spēlētāja īpašumtiesības– piedāvā blockchain tehnoloģija. Tāpēc tuvākajā nākotnē varam sagaidīt svarīgākas kustības.

2- Vai jūs domājat, ka AAA spēles ir atbilde uz Blockchain Games ilgtspējību? Ja jā, kāpēc?

Blokķēdes ilgtspējība būs tad, kad šo spēļu pamatvērtība būs attīstījusies no tīri spekulatīva iemesla investēt par ilgtermiņa vērtību, izmantojot spēļu pieredzi šajā nozarē. Atbilde ir mazāka par darbības jomu un ambīcijām, nevis par galveno vērtību un pieredzes kvalitāti. AAA izdevēji pamazām apsver iespēju savās spēlēs ieviest blokķēdes koncepcijas. Taču nav jāgaida, kamēr AAA rīkosies, kad jebkura studija var radīt lieliskas spēles, izmantojot blokķēdes tehnoloģiju, un piedāvāt lieliskas iespējas, piemēram, patiesas īpašumtiesības un atlīdzības mehānismus. 

3. Kāds, jūsuprāt, ir labākais veids, kā izveidot ilgtspējīgu spēļu ekonomiku, izmantojot NFT?

Spēle ir ilgtspējīga, ja vēlaties atgriezties ilgtermiņā. Ieguldījumi ātrās spekulācijās nav ilgtspējīgi. Tātad jautājums ir, kas tā ir par spēli, kas liek cilvēkiem atgriezties? Tā pieredzes kvalitāte, iedziļināšanās kvalitāte un iespēja dalīties tajā ar citiem cilvēkiem, kur jūs varat sazināties un izklaidēties ar viņiem bieži vien konstruktīvā veidā. Lai uz NFT balstītām spēlēm būtu ietekme, tām būs jāpiedāvā šāda veida vērtība. NFT būs jākļūst nozīmīgiem, lai tie būtu daļa no pieredzes. Tā atspoguļojums kļūs jēgpilns un iegūs vērtību, jo šī vērtība būs kopīga sabiedrībai. Tāda ir mūsu filozofija un virziens: radīt pieredzi, kas ir ne tikai spēlē, bet arī mūsu dzīvē, lai mēs varētu veidot kopā ar savu kopienu, tāpēc ikreiz, kad izlaižam NFT, tā ir daļa no tā, ko mēs kopīgojam un visiem patīk: Dolos pasaule (planēta, kuru spēlētāji izpētīs programmā Life Beyond) un visa ar to saistītā pieredze. 

4- Ko LifeBeyond dara savādāk nekā pašreizējās NFT spēles?

Pēc pirmo spēles un tās pasaules ķieģeļu izveidošanas mēs tagad koncentrējamies uz visas pasaules un pieredzes veidošanu. Mūsu iepriekšējā alfa tika izveidota, lai demonstrētu mūsu spēju nodrošināt labu spēli, un mūsu nākamie soļi tagad ir visas pieredzes veidošana, kas ir pilnīgi jaunas sabiedrības attīstība uz citas planētas. Mēs iesakām cilvēkiem kļūt par ceļojuma daļu un veidot to kopā ar mums; gan spēlē, gan ārpus tās.

5. Vai spēles NFT pārspēs tos, kas nav NFT īpašnieki? Kā līdzsvarot NFT spēlē, lai šī pieredze nepārvērstos par spēli, kurā ir jāmaksā, lai uzvarētu?

NFT īpašnieki nekad neizjauks spēli. Tas ir dažādu iemeslu dēļ, bet šeit ir galvenie. Pirmkārt, mēs izlaidīsim NFT, kuriem ir spēles utilītas, taču tās nekad netiks saistītas ar izaicinājumu, tāpēc mēs nekad neizlaidīsim NFT, kas piedāvā labāku statistiku. Mēs nodrošināsim NFT kopā ar citām spēlē ietvertām funkcijām, piemēram, robotu, kas spēj apsargāt jūsu zemi vai māju, kad esat IRL, un var brīdināt jūs IRL, ja kāds tajā ienāk. Spēlētājiem būs arī iespēja uzlabot savus rīkus, aprīkojumu vai ieročus un pārdot tos, izmantojot NFT. 

Vēl viens svarīgs aspekts ir tas, ka mēs veidojam spēli, pamatojoties uz zināšanu jēdzienu. Katram spēlētājam būs iespēja kļūt par ekspertu vismaz vienā domēnā (iespējams, vairākās, tikai spēles laika jautājums). Daži spēlētāji būs ieguvēji, daži celtniecībā, citi pazemes mērniecībā utt. Mēs veidosim veselu ekonomiku, tāpēc būs pieejami desmitiem zināšanu iespēju. Katrai pieredzei būs nepieciešams rīks. Strādājot pie savām zināšanām, rīki tiks uzlaboti. Jūsu iemiesojums arī paaugstinās līmeni, bet tikai vienā stat. Cīņai tā būs tava dzīve. Tātad, paaugstinot savu iemiesojumu, spēlējot cīņu, jūs iegūsit labāku ieroču līmeni (ar labāku statistiku) un lielāku dzīves ilgumu. Svarīgas būs arī tavas kaujas prasmes; tāpat kā jebkurā citā spēlē. Jo vairāk tu spēlē, jo vairāk attīsti savas prasmes. Ieročus (ekspertīzes rīkus) varēs pārdot vai pirkt, izmantojot NFT, savukārt jūsu iemiesojums to nedarīs un acīmredzot arī jūsu prasmes. Tātad jebkurš no jūsu draugiem varēs spēlēt ar jums, iegādājoties augstākās klases ieroci pat sarežģītās misijās, taču viņiem joprojām būs īss dzīves rādītājs un sliktas prasmes cīņā. Tādā veidā mēs novērsīsim Pay-to-Win aspektu. Mēs pieļaujam, ka NFT, kas nāk no spēlētājiem, izaicinājumā ir pērkama vērtība, taču tā ir tikai daļa no vienādojuma. 

Uz blokķēdi balstīta spēļu nozare

No Marka Albineta idejām ir skaidrs, ka viņš uzskata, ka nākamo spēļu evolūciju nodrošinās blokķēde un web3 tehnoloģija. Šo rīku nozīme ir pilnībā apzināta finanšu pasaulē, un tagad to sāk apzināties arī izklaides industrija. Tādi pionieri kā Albinet ir tendenču noteicēji šajā jomā, izmantojot nākamās paaudzes tehnoloģijas, lai nodrošinātu labāku lietotāja pieredzi.

Pašlaik šķiet, ka tīmekļa 3 spēles atrodas spēļu sfēras malās, taču, tehnoloģijām attīstoties un kad tādas personas kā Albinet turpina tās izmantot, šāda veida spēles kļūs par pilnībā iesakņojušos spēļu telpas daļu. Tie var pat kļūt par normu. 

Atruna: Šis raksts ir paredzēts tikai informatīviem nolūkiem. Tas netiek piedāvāts vai paredzēts izmantot kā juridisku, nodokļu, ieguldījumu, finanšu vai citu padomu. 

Avots: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/assassins-creed-game-director-sheds-light-on-blockchain-gaming