Blockchain ir spēļu pakalpojumu klāsts

Starp daudzajiem lietojumiem, kuros blokķēde pēdējo desmit gadu laikā ir ieguvusi nozīmīgumu, viens no interesantākajiem un visstraujāk augošajiem noteikti ir tas, ka kas saistīti ar spēļu nozari. 

Īpaši tas ir noticis kopš sprādziena NFT un decentralizētās finanses (DeFi), kas ir nodrošinājušas iespēju nopelnīt naudu, spēlējot savu iecienīto videospēli.

Spēļu tirgus pasaulē, kā tas ir mainījies pēc blokķēdes parādīšanās

Runājot par ieņēmumiem, spēļu industrija ir lielāka visā pasaulē nekā filmu un televīzijas industrija kopā. 

Spēļu tirgus vērtība 198.40. gadā tika novērtēta 2021 miljardu dolāru apmērā, un tiek prognozēts, ka līdz 339.95. gadam tas sasniegs 2027 miljardus ASV dolāru, reģistrējot CAGR 8.94% apmērā no 2022. līdz 2027. gadam. 

Kopējais spēlētāju skaits būtu pārsniedza liktenīgo 3 miljardu atzīmi pagājušajā gadā. Āzijas un Klusā okeāna tirgus ir vadošais, galvenokārt mobilo spēļu lielās popularitātes dēļ.

Axie Infinity gadījums, rekordskaitļi

Pietiek, lai redzētu eksponenciālos panākumus, ko dažu mēnešu laikā guvusi viena no šobrīd tirgū populārākajām blokķēdes spēlēm, Aksijs bezgalība, Vjetnamas uzņēmuma Mavis 2017. gadā izstrādātā spēle, kas tagad ir miljoniem fanu visā pasaulē

Tā ir uz NFT balstīta tiešsaistes spēle, kuras centrā ir vairošanās un cīņa starp tiešsaistes spēlētājiem, kuri nopelna vietējos žetonus, veicot noteiktas spēles darbības.

Saskaņā ar jaunākajiem pieejamajiem datiem blokķēdes spēļu tirgus jau bija 3 miljardu dolāru vērtībā 2021. gadā. 

Tiek prognozēts, ka līdz 39.5. gadam tas pieaugs līdz 2025 miljardiem dolāru. Vairāk nekā 1.6 miljoni spēlētāju visā pasaulē izmēģina spēkus kādā blokķēdes spēlē, piemēram, ļoti populārajā Axie Infinity.

Saskaņā ar DappRadar ziņojumu 2022. gada janvārī bija 398 aktīvas blokķēdes spēles, par 92% vairāk nekā iepriekšējā gadā

Tāpat saskaņā ar ziņojuma datiem līdz 1.4 miljoniem pieaudzis maku skaits, kas veic darījumus ar spēlēm saistītajiem produktiem. Ziņojumā arī minēts, ka riska kapitālisti 4. gadā investēja 2021 miljardus ASV dolāru spēlēs, kuru pamatā ir blokķēde, salīdzinājumā ar 80 miljoniem ASV dolāru gadu iepriekš. 

Īsāk sakot, īsts uzplaukums, kas 2022. gada sākumā nedaudz palēninājās sakarā ar lielo kritums kriptovalūtu tirgū.

Galvenā atšķirība starp parastajām un blokķēdes spēlēm ir tāda, ka pirmās tiek kontrolētas ar trešās puses iestādēm, savukārt otrās ir decentralizētas.

Pateicoties NFT un kriptovalūtai, radās spēles, lai nopelnītu, koncepcija, kas ļauj spēlētājam nopelniet žetonus vai kredītus, vienkārši spēlējot vai veicot darbības ar citiem spēlētājiem.

Viens no lielākajiem jauninājumiem ir GameFi industrijas attīstība

Lielākie jaunumi par spēlēm, lai nopelnītu

Līdz ar blokķēdes spēļu parādīšanos spēlētāji var monetizēt savu laiku, prasmes un pūles, kas pavadītas spēlējot spēles. Šī ir īsta revolūcija no videospēļu koncepcijas, kas paredz, ka spēlētājs kaut kādā veidā maksā, lai lejupielādētu vai pat vienkārši spēlētu. 

Spēlēs, kuru pamatā ir blokķēde, spēlētāji var nopelnīt tādas balvas kā kriptovalūtas, ieroči, iemiesojumi, ādas, monētas utt.

Un viņi iegūst pilnu īpašumtiesības uz šiem resursiem. Šiem resursiem ir vērtība, kas pārsniedz spēļu darbības jomu, un spēlētāji var nopelnīt naudu par savām spēļu prasmēm. Daži spēlētāji jau ir veikuši šīs spēles a ievērojams ienākumu avots.

Un tāpēc videospēļu giganti iekļūst šajā svarīgajā nišā, piemēram, Ubisoft, kas palaida savu NFT spēļu platformu, Ubisoft kvarcs, decembrī. 

Microsoft iegādājās Activision jo 68 miljardu dolāru darījums īpaši, lai palaistu daudzsološajā NFT un metaverse spēļu pasaulē. 

2021. gada beigās uzņēmums paziņoja, ka ir gatavs ieviest blokķēdi savā Xbox spēļu konsolē.

Saskaņā ar jaunākajiem pētījumiem aptuveni 61.4% lielāko spēļu izstrādātāju domā, ka blokķēde būs šī īsta revolūcija turpmākajām spēlēm, un lielākā daļa no viņiem saka, ka jau ir izpētījuši tās ieviešanu savās videospēlēs. 


Avots: https://en.cryptonomist.ch/2022/08/14/blockchain-service-gaming/