Čempionu 4. paaudzes kolekcijas piedāvā VR un blokķēdes priekšrocības tirdzniecības kāršu spēlē

Ja pavadāt vairāk nekā 30 stundas nedēļā, spēlējot digitālās tirdzniecības kāršu spēli, jūs varat arī iegūt sasniegumus ar reāliem ienākumiem, nevis “iedomības balvām”, ar kurām pat nevarat tirgoties. Tādu uzskatu veicina Otrās pasaules maģijas čempioni (ChampionsTCG) un tā motivētā izstrādes komanda, turpinot izlaist spēles 4. paaudzes spēļu kāršu kolekcijas.

Salīdzinot ar lielāko, stabilāku un labāk zināmo konkurenci, čempionu izstrādes komanda ir diezgan maza. Taču tā blokķēde, kuras pamatā ir ātra un rentabla BSV, nodrošina spēlei ievērojamu ietekmi pār tādiem žanra gigantiem kā Wizards of the Coast (Magic: The Gathering un tā digitālās versijas) un Blizzard's Hearthstone.

Champions nevainojami darbojas arī ar HandCash un HandCash spēļu tirgu, un jaunākās kolekcijas ir parādījušās (papildinātajā) reālajā pasaulē, pateicoties sadarbībai ar blokķēdes VR/AR pionieriem Omniscape.

Champions apvienošana ar citām platformām, piemēram, Omniscape un citām novatoriskām spēļu lietojumprogrammām, rada aizraujošas jaunas iespējas spēlētāju iegūšanai, sacīja Champions TCG izpilddirektors un dibinātājs Miles Malec. Tas ļauj spēlētājiem savākt 3D/animētus spēļu priekšmetus no fiziskiem spēļu veikaliem, orientieriem vai citām reālās pasaules vietām.

"Digitālo spēļu nākotne nav jāieslēdz izolācijā no mūsu pašu privātmājām," sacīja Malecs. “Mēs varam izkļūt ārā, izpētīt un savākt unikālus, retus priekšmetus, apmeklēt spēļu vietas, kur tirdzniecības karšu eksperti var izglītot jaunos spēlētājus par blokķēdes iespējotu spēļu priekšrocībām, kamēr mēs veidojam masveidā paplašinās spēlētāju kopienu, kas jau ir gaidījuši. dažreiz 30+ gadi, lai izklaidētos ar fiziskām tirdzniecības karšu pakotnēm, beidzot tiek atvērta digitālajā brīvībā.

Turnīra balvas palīdz piesaistīt uzmanību

Pagājušajā nedēļas nogalē čempioni rīkoja turnīru ar 10,000 250 ASV dolāru balvu fondu, kas palielināja kopējo fondu no iepriekšējām 50,000 dienām pēc kārtas līdz $1 XNUMX. Malecs sacīja, ka astoņi spēlētāji, kas sacentās sacensību pēdējā dienā, bija uzkrājuši "kopā vairāk nekā XNUMX miljonu ASV dolāru naudas laimestos".

Tiešraides spēles priekšskatījums:

Tādu profesionālu spēlētāju piesaistīšana kā šī kopā ar viņu lielo straumēšanas auditoriju ir lieliska iespēja sadarboties un popularizēt spēli. Tas parāda, ka gan spēle, gan potenciālie ienākumi ir līdzvērtīgi dominējošākajām žanra spēlēm — un netieši, pierādot, ka blokķēdes bāze spēles aizmugursistēmai nodrošina priekšrocības, ko lielākām spēlēm nav.

Digitāli, bet bez tirdzniecības? Tam tā nav jābūt

Lūk, kur blokķēdes ieraksti un unikālie NFT atrisina problēmu, kas nav atšķirīga no digitālās naudas. Magic: The Gathering Arena un Blizzard's Hearthstone tiek sauktas par “digitālām kolekcionējamām kāršu spēlēm”, jo spēļu karšu tirdzniecība faktiski nav atļauta nevienā no platformām. Lai gan šīs platformas apgalvo, ka tirdzniecības aizliegšana rada “unikālu digitālo pieredzi” vai rada “atšķirīgu pieredzi” no fiziskā oriģināla, pastāv risks, ka spēlētāji kaut kādā veidā “izmantos” digitālo platformu vai, citiem vārdiem sakot, dublēs vienumus. un/vai padariet spēli vairāk par spekulāciju, nevis maģiju.

“Jūs pat nevarat saviem draugiem bez maksas dot savu iecienītāko karšu papildu kopijas. Nav pārdošanas, nav dalīšanas. Tā ir īsta Kalifornijas viesnīca,” sacīja Maleks.

Blockchain un NFT tehnoloģija vismaz novērš pirmās bažas. Tas nodrošina čempionu komandai un spēlētājiem tūlītēju globālu izplatīšanas sistēmu, kā arī vērtīgu maksājumu platformu, kurā viņi var arī apmainīties ar precēm ar citiem spēlētājiem jebkurā pasaules vietā. Čempioni var piedalīties vairāk nekā 250 secīgos ikdienas turnīros, un spēle var nekavējoties pārbaudīt katra spēlētāja inventāru, lai pārliecinātos, vai viņiem pieder izmantotās kartes.

Kas attiecas uz spekulācijām, ja fiziska spēle, kas ļauj tirgoties, var palikt jautra, tad arī digitālā versija.

“BSV blokķēde nodrošina mums tūlītēju globālu izplatīšanu, kā arī vērtīgu maksājumu platformu, lai apmainītos ar digitālajām precēm ar mūsu spēlētājiem visā pasaulē… mēs esam izpētījuši daudzas, daudzas Web3 iespējas, un nav pat tuvu otras vērtība, kas mums ir nepieciešama kā spēļu kompānija, nekā pastāv BSV blokķēdē.

Izstrādātāju komanda ir “izmēģinājusi daudzas citas ķēdes, jo visi apgalvo, ka ir labākie”, taču faktiskā pārbaude ir pierādījusi, ka BSV blokķēde ir ieguvēja. Lietotājam nav nekādas atšķirības, kamēr tas viss darbojas pareizi, un spēlētājiem nav jāzina, kādu blokķēdi viņi izmanto vai kāpēc, vai pat viņiem nav jārūpējas par to, vai aizmugursistēmā vispār ir blokķēde.
Malecs atzīmēja, ka spēlētāju atsauksmes atklāja, ka daudziem nebija priekšstata par blokķēdi, nemaz nerunājot par privātajām atslēgām vai ķēdes darījumiem.

Papildus izplatīšanas un globālā mēroga tīkla priekšrocībām blokķēde arī citos veidos papildina fiziskās tirdzniecības kāršu spēles. Piemēram, čempioni spēlētāji var “sadedzināt” dažus no saviem priekšmetiem, lai pārvērstu tos par “elementārajām lauskas”, pēc tam izmantot šīs lauskas, lai no parastas izgatavotu “elementāru paku”, “maģiski” pārveidojot to jaunā iepakojumā ar unikālu/ reti vai jaudīgāki priekšmeti.

BSV blokķēdes mikromaksājumi atrisina arī citas spēļu problēmas, piemēram, pieejamību. Tirdzniecības kāršu spēles, piemēram, Pokemon vai Disney's Lorcana, pārdod kartes tikai par santīmu vai diviem, lai piesaistītu jaunus un jaunākus spēlētājus, un problēmas ar tādiem maziem maksājumiem kā šis ir labi zināmas kredītkaršu pieņemšanas platformām un pat daudzām platformām, kuru pamatā ir blokķēdes. Tas ir, ja jūsu spēlētājiem pat ir kredītkartes, un jāatzīst, ka lielai daļai no potenciālā pasaules spēļu tirgus tāda nav.

"Mēs paredzam nākotni, kurā visas digitālās tirdzniecības kāršu spēles galu galā darbosies BSV, pateicoties tās lielajai caurlaidspējai, zemajām maksām un lietotājam piederošo preču tūlītējai pārbaudei."

Spēļu un e-sporta notikumi turpina palielināt savu daļu izklaides tirgū gan fanu bāzes skaita, gan ieņēmumu ziņā, līdz pat dažiem e-sporta pasākumiem, piemēram, Super Bowl, skatītāji sāk izaicināt pat tradicionālos pasākumus. Uz blokķēdes balstītas digitālās spēles nodrošina arī lielāku auditorijas mijiedarbību, labāku veidu, kā racionalizēt ieņēmumu sadali starp satura veidotājiem par iegādātajām precēm, lojalitātes bonusus faniem un citas sasaistītas reklāmas ar fiziskiem spēļu veikaliem.

"Var droši teikt, ka jaunā e-sporta tirgus apjoms ir patiesi neierobežots."

Ikviens, kurš vēlas uzzināt vairāk, var apmeklēt Champions TCG mājaslapu vai pievienoties Discord lietotāju grupai.

Skatīties: jaunā tirdzniecības kāršu spēle, kas tiek darbināta ar Bitcoin

YouTube videoYouTube video

Vai esat jauns blokķēdē? Apskatiet CoinGeek sadaļu Blockchain iesācējiem, kas ir galvenais resursu ceļvedis, lai uzzinātu vairāk par blokķēdes tehnoloģiju.

Avots: https://coingeek.com/champions-4th-gen-collections-bring-vr-blockchain-perks-to-trading-card-game/