Vai Blockchain vēsta par jauna spēļu laikmeta rītausmu?

Pirms neilga laika videospēļu un kriptovalūtu industrija ikvienu būtu uztvērusi kā ziņkārīgu gultasbiedru. Kamēr pirmais bija vērsts uz izklaidi, otrais centās izveidot digitālās naudas veidu, lai konkurētu ar fiat. Kur nozares varētu saplūst? 

Neskatoties uz tā milzīgajiem panākumiem, CryptoKitties, pirmais populārais laidiens, kurā tika izmantota blokķēdes tehnoloģija 2017. gada beigās, neizraisīja tūlītēju spēļu izstrādātāju un radošo personu pieplūdumu. Daļēji to izraisīja negatīvā prese, kas radīja spēles radīto pārslodzi pārslogotajā Ethereum tīklā, kas pēc tam nebaudīja elpošanu, ko piedāvāja tagad pieaugošais 2. slāņa mērogošanas risinājumu skaits.

Sekojošā uz blokķēdi balstīto spēļu attīstība ar tās ezotēriskajiem un saistītajiem akronīmiem, piemēram, P2E un GameFi, bija vairāk saistīta ar DeFi dApps un neaizvietojamiem marķieriem, kas piesaistīja lielu interesi un ieguldījumus vēršu skrējiena laikā, kas sākas 2020. gadā.

Spēļu zelta drudzis

Mūsdienās kriptogrāfijas spēles ienes miljardiem dolāru no darījumiem, kas saistīti ar unikālām digitālām precēm, kas apzīmētas kā NFT — plaukstoša ekonomika, kas ir likusi dažiem spēlētājiem pamest darbu un pelnīt iztiku, pētot metaversus un tirgojot kolekcionējamus priekšmetus. Kā saka, kāds laiks būt dzīvam.

Lai gan CryptoKitties bija pirmais laidiens, kas izveidoja kopīgu pamatu starp spēlēm un blokķēdi, vēlākie tituli radīja iespēju spēlēt, lai nopelnītu — progresīvu modeli, kas tiecās pārskatīt nogurušo maksas par spēlēšanu formātu. Spēles, lai nopelnītu, mērķis ir saglabāt spēlētājiem iecienītās funkcijas, bagātīgu grafiku, pārliecinošu stāstījumu, spēcīgu spēli, vienlaikus integrējot jaunus biznesa modeļus, kas biežāk saistīti ar DeFi likmēm, tirdzniecību, aizdevumiem un pat turnīriem, kas piedāvā izmaksas labākajiem spēlētājiem.

Splinterlands ir viens no projektiem, kas palīdzēja likt pamatus P2E revolūcijai. Kolekcionējama kāršu spēle, kas balstīta uz Hive blokķēdi, Splinterlands izveidoja ievērojamu lietotāju bāzi, galvenokārt izmantojot mutiski. Tajā ir vairāk nekā 800,000 XNUMX reģistrētu lietotāju, kuri sacenšas un tirgojas par NFT, un preces var iegādāties arī, izmantojot spēles vietējo Dark Energy Crystals (DEC) valūtu.

“Kad spēlētāji piedzīvo īpašumtiesības uz aktīviem, viņi burtiski saka: “Es nekad vairs nepirkšu bezmaksas spēles”. Kāpēc jūs iztērētu 500 USD spēlē, ja varētu nopirkt 500 USD aktīvus spēlē, nopelnīt ar tiem, veidot kopienu un vēlāk, kad būsit pabeidzis, pārdot par naudu? saka Splinterlands izpilddirektors un līdzdibinātājs Jesse 'Aggroed' Reich: "Kripto apēdīs pasauli, un spēles parādīs ceļu."

Splinterlands tikko piedzīvoja milzīgus panākumus ar savu jaunāko Chaos Legion karšu komplektu, pirmajā naktī pārdodot vairāk nekā 2018., 2019. un 2020. gadā kopā. 2022. gadā komanda koncentrēsies uz savu jauno validatora mezgla programmatūru, kas lietotājiem ļauj neatkarīgi izsekot un pārbaudīt darījumus, kas saistīti ar SPS — Splinterlands pārvaldības marķieri. Tāpat kā daudzi P2E projekti, arī projekts vēlas nodot vairāk varas kopienas locekļu rokās, kuri varēs iesniegt un balsot par priekšlikumiem, kas ietekmē kopējo ekosistēmu.

Ja agrīnie P2E pionieri, piemēram, Splinterlands un Axie Infinity, pierādīja, ka spēles un kriptovalūtas patiesībā bija labi gultas biedri. Turpmākie projekti ir ķērušies pie karaļvalsts paplašināšanas, lai pielāgotos saviem digitālajiem ziņkārīgajiem un integrētajiem tirgiem. Daži faktiski jau gadiem ilgi darbojas ēnā. Piemēram, spēļu studija EverdreamSoft saka, ka tā ir bijusi "celmlauzis blokķēdes rīku integrācijā un izmantošanā spēļu un digitālo kolekcionējamo priekšmetu jomā" jau kopš 2014. gada, kad uz nākotni vērsts investors varēja iegādāties bitkoīnu par mazāk nekā 400 USD. 

"Es domāju, ka spēlei, lai nopelnītu, būs agrāka, bet lēnāka izaugsme, un lēnāka, bet pastāvīga izaugsme, manuprāt, ir veselīgāka nekā eksponenciālie mēness kadri," saka izpilddirektors Šabans Šāms. "2021. gadā mēs piedzīvojām pārmērīgas spekulācijas ar NFT un P2E. . Cilvēki kādā brīdī būs vīlušies un zaudēs interesi, bet tirgus turpinās nobriest, un cilvēki, kas ir gudri par to, piedzīvos lielus ieguvumus. 

“Trajektorija ir ļoti līdzīga ICO burbulim 2017. gadā. Pēc 2018. gada avārijas neviens galvenajos plašsaziņas līdzekļos kādu laiku nerunāja par kriptovalūtu, tomēr tirgus turpināja veidoties un laika gaitā vērtība pieauga. Pandēmija paātrināja interesi par šiem modeļiem, taču to pieņemšana ir neizbēgama.

EverdreamSoft pazīstamākais projekts ir Spells of Genesis, kas iegāja vēsturē kā pirmā uz blokķēdi balstīta mobilā spēle, kad tā tika palaista 2017. gada aprīlī, septiņus mēnešus pirms CryptoKitties. Tāpat kā Splinterlands, šī daudzķēžu tirdzniecības kāršu spēle liek lietotājiem savākt un apvienot kārtis, lai izveidotu pēc iespējas spēcīgāku kombināciju. Pēc tam kārtis tiek izmantotas, lai cīnītos ar pretiniekiem, izmantojot spēles valūtu (dārgakmeņus), kas ļauj lietotājiem iegūt retākas NFT un palielināt izturību. 

Spells of Genesis USP ir blokķēdes funkcija, kas ļauj lietotājiem pārveidot savas kartes par atsevišķiem blokķēdes aktīviem, kurus var tirgot ārpus pašas spēles. Protams, vairums moderno spēļu jau no paša sākuma visus aktīvus piešķir brīvai tirdzniecībai.

SDK maina ainavu

Uz blokķēdi balstītas spēles izveide, kā jūs varētu gaidīt, ir tehniski sarežģīts darbs. Programmatūras izstrādes komplekti (SDK) sola vienkāršot procesu, nodrošinot gatavu rīku paketi, kas ļauj izstrādātājiem savienot savas lietojumprogrammas ar Web3 ekosistēmu.

Stratis, iespējams, ir pazīstamākais SDK piegādātājs, un, izmantojot šos rīku komplektus, platforma samazina šķēršļus ienākšanai, atvieglojot izstrādātājiem pielāgojamu spēļu dApps izveidi viņiem saprotamās programmēšanas valodās, piemēram, C++ kodēšanai Unreal spēļu dzinēja gadījumā. C# Vienotībai. Abus dzinējus var izmantot pilnīgi bez maksas, lai gan izmaksas uzkrājas, kad projekti gūst panākumus. Piemēram, Unreal ir bezmaksas, līdz spēle sasniedz 1,000,000 5 100,000 $ bruto ieņēmumu, pēc tam tā iekasē XNUMX procentu honorāru par visiem spēles darījumiem, un Unity piedāvā vairākus apmaksātus plānus, kad spēle pārsniedz XNUMX XNUMX $ atzīmi. 

Vairāki izstrādātāji un studijas ir izmantojuši Unity un Unreal SDK komplimentus no Stratis, izmantojot māksliniekiem draudzīgus rīkus, lai īstenotu savu radošo vīziju un gūtu peļņu no projektiem, izmantojot spēļu preču marķieri. Viens no gaidāmajiem projektiem, kas uzplauka no Stratis/Unity/Unreal trifecta, ir Dawn of Ships, P2E RPG, kurā spēlētāji vada savu kuģi un nopelna žetonus, veicot pirātisku cīņu un izpēti.

Stratis izpilddirektors Kriss Trevs, saprotams, ir vēss par makro ainu blokķēdes spēlēm, norādot: “Lai gan spēlētājiem parasti nav lielas pieredzes par savu digitālo īpašumu īpašumtiesībām, šogad tiks sniegti daži pozitīvi AAA spēļu izstrādātāju gadījumu pētījumi. Mēs uzskatām, ka daudziem īpašiem spēlētājiem tiks nodoti NFT līdzekļi kā atlīdzība par viņu lojalitāti, un šī stratēģija, visticamāk, veicinās pieņemšanu un iepazīšanos, kā rezultātā noskaņojums mainīsies pozitīvi. 

Stratis nesen veica aptauju, kurā piedalījās 197 spēļu izstrādātāji visā ASV un Apvienotajā Karalistē, un 72 procenti respondentu teica, ka varētu redzēt sevi NFT vai blokķēdes tehnoloģiju ieviešanā nākotnē un 56 procenti plāno to darīt nākamo 12 mēnešu laikā.

Unreal un Unity nav vienīgie šovi pilsētā, kad runa ir par SDK. Xaya, pirmās blokķēdes spēles Huntercoin (2014) veidotāji, izmanto savu atvērtā koda SDK Xaya X, lai izstrādātājus pilnveidotu. Izstrādātāji, kas vairāk pārzina Unity un Unreal, var arī izmantot Xaya tehnoloģiju, lai uzlabotu savu pieredzi. 

Viens no platformas jaunākajiem P2E laidieniem ir Soccer Manager Elite — vairāku spēlētāju spēle, kas atgādina Championship Manager. Spēlētāji var darīt vairāk, nekā izvēlēties komandu, jo viņi var darboties kā aģents, kluba īpašnieks, akciju tirgotājs vai spekulants, sastādot savu futbola iztēli pret cilvēkiem no visas pasaules, un tāpēc, ka spēlētāji un klubi ir sadalīti kā NFT, atklāj futbola menedžera Elite. atveriet pelnīšanas iespēju pasauli.

Tie, kam patīk futbols, bet nevēlas stresu, ko rada sitieni, varētu dot priekšroku MonkeyBall, kas aprakstīts kā Final Fantasy un FIFA Street krustojums. 4 × 4 arkādes futbola spēle, kas izstrādāta uz Unity, piedāvā dažādas peļņas iespējas neatkarīgi no tā, vai izvēlaties spēlēt, iegādāties stadionu un “rīkot” spēles vai pat atbalstīt uzvarētāju komandu.

Vadošā e-sporta organizācija Team Vitality nesen sadarbojās ar Tezos blokķēdes platformu, lai “izglītotu fanus par blokķēdes priekšrocībām kā daļu no spēļu pieredzes”. Gaidiet turpmākas saiknes ar e-sporta līgām un kolektīviem.

Moonshots un metaversi

Metaverse ir populārs vārds, kas ātri vien ir kļuvis par pilsētas diskusiju, jo īpaši kopš Facebook pagājušā gada beigās pārdēvēja sevi par "metaverse uzņēmumu". Crypto, Web3 un Metaverse acīmredzot ir lielas lietas Google, kas tikko paziņoja, ka veido blokķēdes grupu topošajā Google Labs nodaļā. Labs ir mājvieta VR un paplašinātās realitātes projektiem, piemēram, 3D video kabīnei “Project Starline” un Google AR brillēm.

Metaverse projekti, piemēram, Decentraland, The Sandbox un Alien Worlds, apvieno sociālo, ekonomisko un radošo dimensiju, paplašinot iespēju spēlēt, lai nopelnītu, apmierinot plašu spēlētāju šķērsgriezumu, kurus interesē dažādas lietas, piemēram, kreditēšana, tirdzniecība, konkurēšana, sarunas. , ēka, īre. Tā ir otrā dzīve ar steroīdiem, īpaši ņemot vērā valkājamo AR/VR tehnoloģiju attīstību.

Šo virtuālo pasauļu panākumi ir izraisījuši to vietējo žetonu izcelšanos. Piemēram, Decentraland MANA 4,000. gada laikā pieauga par vairāk nekā 2021 procentiem. Savukārt virtuālās zemes gabals tiešsaistes pasaulē tika pārdots par rekordlielu 2.4 miljonu dolāru summu novembrī.

Neskatoties uz to, ka blokķēdes spēļu industrija 765. gadā pieauga par 2021 procentiem, nozare joprojām ir jauna. Miljoniem tūkstošgades un Z paaudzes spēlētāju vēl nav izmēģinājuši iespēju spēlēt, lai nopelnītu, lai gan NFT popularizēšana turpinās virzīt viņus šajā virzienā, kā arī pieaugošā lielāko spēļu izdevēju, piemēram, Ubisoft, iesaistīšanās. Uzņēmums, kas atrodas aiz Assassin's Creed, nesen paziņoja par plāniem ieviest NFT savos nosaukumos, sākot ar Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint.

Microsoft tikko iztērēja 68.7 miljardus ASV dolāru, iegādājoties videospēļu uzņēmumu Activision Blizzard, piedāvājot tādus nosaukumus kā Call of Duty, World of Warcraft un Overwatch. Uzņēmums teica, ka pirkums "paātrinās Microsoft spēļu biznesa izaugsmi mobilajās ierīcēs, personālajos datoros, konsolēs un mākoņpakalpojumos un nodrošinās metaversuma pamatelementus".

Ar "jaunajiem dalībniekiem" Metaverse ar dziļām kabatām un lielām ambīcijām, vecajam spēļu aizsargam būtu jāatzīst šī paradigmas maiņa. Labs sākums ir blokķēdes izmantošana un izpratne par decentralizētas pārvaldības un ekonomisko uzņēmējdarbības modeļu spēku. Var droši teikt, ka izpēte ir izplatīta GameFi tēma, un ir pašsaprotami, ka, ja jūsu mērķis ir veicināt milzīgu darījumu apjomu, jūs vēlēsities izveidot neierobežotus apvāršņus, kuros ir daudz kolekcionējamu priekšmetu.

Protams, ja pati spēle nav spēcīga, spēlētāji nepaliks. Izstrādātāju uzdevums ir izveidot plašas pasaules, kas ir gan valdzinošas, gan kapitālistiskas. Spēlētājiem ir jāizbauda uzdevumu izpilde un iesaistīšanās cīņās, vienlaikus atrodot iespējas gūt peļņu.

Avots: https://www.forbes.com/sites/lawrencewintermeyer/2022/01/25/does-blockchain-herald-the-dawn-of-a-new-era-for-gaming/