Vai Metaverse ir nepieciešama blokķēde, lai nodrošinātu plašu ieviešanu?

Daudzi arī pieņem, ka blokķēdes tehnoloģijai būs galvenā loma Metaverse kopā ar citām jaunām tehnoloģijām, piemēram, mākslīgo intelektu (AI) un virtuālo realitāti (VR). Bet vai tiešām blokķēdes izmantošana ir iepriekš pieņemts secinājums?

Stenfordas universitātes profesors Džeremijs Beilensons nesen vadīja Pasaules ekonomikas foruma paneli, kurā piedalījās daži no pasaulē vadošajiem metaverse un blokķēdes domātājiem. "Pirmais jautājums, kas tika uzdots panelim, bija "Vai mums ir nepieciešama blokķēde metaversumam?"," Stenfordas virtuālās cilvēku mijiedarbības laboratorijas dibinātājs Beilensons stāstīja Cointelegraph. "Vienprātība bija tāda, ka Metaverse varētu pastāvēt bez blokķēdes."

Kā piemēru Beilensons piedāvāja metaversu pionieri Second Life, kas dibināts 2003. gadā, kuram ir 70 miljoni reģistrētu norēķinu kontu un kas ir pievienojot vēl 350,000 XNUMX jaunu kontu katru mēnesi savā tiešsaistes multivides platformā. Second Life ir attīstījusi "spēcīgu ekonomiku, kurā tiek pirkti un pārdoti digitālie aktīvi," sacīja Bailensons. "Tipiskais Second Life IKP ir aptuveni pusmiljards dolāru katru gadu. Un pasaule darbojas stabili, neizmantojot blokķēdi.

"Vai nākamā interneta iterācija varētu pastāvēt bez blokķēdes tehnoloģijas?" jautāja Tonija Evansa, Penn State University Dikinsona Juridiskās skolas profesore. "Jā, tas varētu," viņa teica Cointelegraph. Galu galā sadalītas decentralizētas virsgrāmatas un kriptogrāfiski nodrošināti aktīvi, tostarp viedie līgumi, ir tikai viena daļa no Web3 tehnoloģijas, kā arī AI, 3D drukāšana, VR, paplašinātā realitāte, lietiskais internets (IoT) un citi.

Daudzi ir sajūsmā par Metaverse izredzēm ar tā virtuālajām pasaulēm, kuras var izmantot, lai spēlētu tiešsaistes spēles, kā arī apmācītu ķirurgus par 3D orgānu modeļiem un ļautu studentiem apmeklēt senās Grieķijas atjaunotos ciematus, kas ir pārsteidzoši atdzīvināti.

Izslēdziet to, riskējot

Taču blokķēdes tehnoloģijas izlaišana, lai arī tā ir iespējama, tomēr var būt kļūda. "Metaverse bez blokķēdēm, visticamāk, tikai virzītu uz priekšu Big Tech," piebilda Evans, un tas notiktu uz to pašu cilvēku rēķina, kurus atstāj Web2 — "tos cilvēkus, kurus patiešām dotu decentralizēts tīmeklis."

Yonatan Raz-Fridman, SuperSocial dibinātājs un izpilddirektors, kurš izstrādā spēles Metaverse, piekrita, ka blokķēdes tehnoloģija nav absolūti nepieciešama. "Nē, jums nav nepieciešama blokķēde, lai iespējotu Metaverse," viņš teica Cointelegraph. Tur nav priori iemesls, kāpēc iemiesojumus nevar izveidot 3D formātā un spēlēt ar slēgtām platformām, piemēram, Second Life.

Taču Web3 neapšaubāmi ir reakcija pret FAMGA uzņēmumiem — Facebook, Apple, Microsoft, Google un Amazon — ar to privātīpašumā esošajām platformām, un Raz-Fridman prognozēja, ka tādiem uzņēmumiem kā Meta būs jāpiekāpjas sadarbspējas jautājumā, ja tie sagaida. piedalīties. Tas nozīmē, ka iemiesojumiem ir jāļauj brīvi ceļot no viena Metaverse projekta uz citu — kopā ar visiem viņu digitālajiem apģērbiem un rotaslietām. Kā NYU mārketinga profesors Skots Gelovejs nodod to nesen:

“Kāpēc pirkt drēbes, ja tās nevar valkāt ārpus veikala? Kāpēc pirkt Birkin somu, ja nevar ar to izrādīties Metaverse? 

Patērētāji tagad pieprasa Web3/Metaverse, kas vairāk līdzinās Nīla Stīvensona 1992. gada romānā. Sniega crash, piebilda Razs-Frīdmens, "kur ikvienam pieder savi digitālie līdzekļi un viņi var tos ņemt līdzi, pārvietojoties no vienas vietas uz otru."

Mākslinieka Metaversa attēlojums iekšā Sniega crash. avots: Civorts.

Interesanti, ka pats romānists Stīvensons ir līdzdibinātājs nesen uzsāktam metaversu projektam Lamina1, kas izmantos blokķēdes tehnoloģiju, lai izveidotu 'atvērtu metaversu' — tādu, kas ir atvērtā koda un decentralizēts, norāda Washington Post. ziņots.

Viss par cilvēkiem, vietām un lietām

Metaverse ir nenotverams termins — dažādas puses to definē atšķirīgi. Tomēr lielākā daļa piekrīt, ka tas ietver ieskaujošas trīsdimensiju virtuālās pasaules ar daudzām spēlēm un lomu spēlēm. Savukārt Beilensons uzskata, ka ir lietderīgi sadalīt metaversu cilvēkos, vietās un lietās. Katrā no šīm jomām viņš saskata blokķēdes tehnoloģijas potenciālu lomu.

“Cilvēki ir iemiesojumi, ķermeņi, kurus mēs valkājam, iegremdējot digitālajā pasaulē, ”viņš skaidroja Cointelegraph. Šeit blokķēdes tehnoloģija var nodrošināt "kripto DNS", kas "nodrošina personisku kartēšanu ar iemiesojumu". Piemēram, to var izmantot, lai garantētu, ka indivīds nevar vienlaikus apdzīvot desmit iemiesojumus vai ļaut kādam citam “paņemt savu iemiesojumu prieka braucienam”. Pievienots Bailensons:

"Lai gan acīmredzams blokķēdes pielietojums būs drēbju un rotaslietu pārbaude iemiesojumam, es vienmēr esmu domājis, ka slepkavas lietotne dokumentē un pārbauda cilvēku animācijas."

Vietas, pēc Bailensona koncepcijas, ir noteiktas zonas virtuālās pasaules režģī. Lai Metaverse darbotos, pasaulei “ir jābūt noturīgai: tā ir tur, pat ja jūs neesat, un konsekventai: ja jūs iegādājaties zemes gabalu viena kilometra attālumā no Snoop Dog, tā nevar pārvietoties tālāk, pamatojoties uz patvaļīga pasaules pārveidošana. Viņš atzīmēja, ka dažas platformas jau izmanto blokķēdes tehnoloģiju, lai dokumentētu šīs kartes.

Visbeidzot, visredzamākais blokķēdes tehnoloģijas pielietojums ir Bailensona lietu jomā, kas ietver trīsdimensiju modeļus, divdimensiju attēlus, skaņas failus "vai jebkuru digitālo līdzekli, ko var ievietot virtuālajā pasaulē." Blockchain tehnoloģiju var izmantot, lai pārbaudītu darījumus “bez centralizētas struktūras, kas pārrauga darījumu”, kā arī nodrošinātu, ka “precēm ir unikāla vērtība, pamatojoties uz piegādi — nevar vienkārši izgatavot tūkstošiem kopiju, lai viltotu īpašumu”.

Nepieciešamība pēc sadarbspējas?

Pašreizējā situācijā lielākie Metaverse spēlētāji un/vai pretendenti, tostarp Sandbox, Decentraland un FAMGA uzņēmumi, "piedāvā ļoti nelielu apmaiņu starp savām tīmekļa platformām un citām platformām," Lik-Hang Lee, Korejas progresīvā zinātnes institūta docents. un tehnoloģija, pastāstīja Cointelegraph. Šis Web2 raksturīgais sadarbspējas trūkums ir trūkums, kas jānovērš, lai Metaverse pilnībā izmantotu savu potenciālu. Saskaņā ar Lī teikto, tas ietver vismaz šādus elementus:

  • Ikvienam vajadzētu būt iespējai izveidot virtuālo pasauli, kas var izveidot savienojumu ar pārējo Metaverse;
  • Jebkurai ierīcei vai pārlūkprogrammai jābūt iespējai piekļūt Metaverse, ja tā atbilst noteiktām iepriekš noteiktām specifikācijām;
  • Īpašumtiesības uz digitālajiem aktīviem ir jāreģistrē un jāsaglabā vairākos serveros un klientiem;
  • Vienam iemiesojumam jāspēj sazināties ar iemiesojumiem citos serveros;
  • Cilvēkiem vajadzētu būt iespējai ražot, parādīt, pirkt un pārdot savus digitālos aktīvus Metaverse.

"Ņemot vērā pieaugošo metaversu iniciatīvu skaitu, kas nav savienojamas viena ar otru, svarīgāk nekā jebkad agrāk ir izveidot standartizējošus organismus," Cointelegraph sacīja Lī.

Tomēr sadarbspēja var nebūt vienkārša. Meta, Google un citi "smagi cīnīsies, lai nezaudētu savu dominējošo stāvokli," sacīja Razs-Frīdmens. Var paiet arī laiks, lai sabiedrība saprastu, kas ir saistīts ar lietotāja īpašumā esošo internetu, taču, kad viņi to saprot, “patērētāji prasīs lielāku kontroli”. FAMGA uzņēmumiem tajā brīdī nebūs citas izvēles, kā vismaz kaut nedaudz piekāpties sadarbspējai.

Razam-Frīdmenam tika jautāts, kāpēc it īpaši kriptovalūtas cilvēki tik ļoti interesējas par Metaverse. Vai tas ir tāpēc, ka viņi domā, ka tas potenciāli veicinās kriptovalūtas ieviešanu? "Ja paskatās uz to vēsturiski, vienmēr ir bijusi cīņa par stāstījumu - dažādām versijām par to, kādai pasaulei vajadzētu izskatīties," viņš atbildēja.

Viena galējība ir kriptogrāfijas maksimālisti, kas iztēlojas decentralizētu, uz blokķēdes balstītu un atvērtā pirmkoda pasauli, kurā cilvēkiem pieder un kontrolē viņu dati un digitālie aktīvi. Razam-Frīdmenam ir simpātijas pret šo nostāju, taču galu galā viņš nedomā, ka tas vismaz kopumā gūs virsroku. Facebook, Google un citiem "pieder liela daļa saimnieciskās darbības internetā, un tās netiks gāztas vienā naktī".

Tāpat arī privātu, slēgtu platformu turpināšana nav reāla. Īstermiņā varētu sagaidīt sava veida “civilizāciju sadursmi” starp abām vīzijām, turpināja Razs-Frīdmens, un, iespējams, parādās vidusceļš, jo patērētāji paši izlemj, cik lielā mērā Metaverse ir decentralizēts.

Tikmēr, Metaverse tālāk attīstoties, Beilensons sagaida daudzus bezatlīdzības blokķēdes tehnoloģijas lietojumus, “kur tehnoloģija darbojas, bet nav būtiska”. Tomēr, laikam ejot, “parādīsies slepkavas lietotņu kopums, kurā blokķēde ir vienīgais veids, kā pareizi paveikt darbu,” Cointelegraph sacīja Beilensons. 

Kopumā Metaverse bez blokķēdes ir gan domājams, gan īstenojams. Bet, "ja mērķis ir interneta demokratizācija, nemaz nerunājot par pieejamību, caurspīdīgumu, kompozīciju un platformu savietojamību," sacīja Evans, "tad Metaverse jāiekļauj blokķēde."