Spēles pamatā ir pieredze, un apvienošana ar blokķēdi to uzlabo, saka Bluzeles Pāvels Beins

Pāvels Beins uzskata, ka labākais veids, kā masveida lietotājus iesaistīt blokķēdes spēlēs, ir sākt ar mazumiņu un organiski augt.

Spēles vienmēr ir bijusi populāra izklaide, un līdz ar blokķēdes tehnoloģijas parādīšanos tās ir kļuvušas vēl aizraujošākas un saistošākas. Saskaņā ar Pāvels Beinss, Bluzelle līdzdibinātājs un pieredzējis spēļu nozares veterāns, spēļu un blokķēdes tehnoloģijas apvienošana ir uzlabojusi kopējo spēļu pieredzi. Beins ir strādājis ar dažiem lielākajiem spēļu gigantiem, piemēram, Disney Interactive un Electronic Arts, un viņa pieredze šajā nozarē ir nepārspējama.

Šajā intervijā Beins dalās savās domās par pāreju no Web2 spēļu zīmoliem uz Web3, blokķēdes spēļu nākotne un Blūzeles vīzija nākamajiem gadiem. Viņš arī apspriež blokķēdes spēļu potenciālu Web3 lielapjoma lietotājiem un uz ko būtu jākoncentrējas spēļu telpas agrīnajiem veidotājiem. Bensa ieskati sniedz vērtīgu informāciju ikvienam, kas interesējas par spēļu industriju un blokķēdes tehnoloģijas potenciālu, lai to mainītu.

Jūsu pieredze darbā ar tādiem spēļu gigantiem kā EA un Disney ir fenomenāla. Vai redzat paradigmas maiņu no Web2 spēļu zīmoliem uz Web3?

peldēšanās: Web 2 spēļu zīmoli ir dominējuši jau ilgu laiku un turpinās to darīt. Tomēr mēs redzēsim, ka Web3 telpā parādīsies jauni spēļu zīmoli, tāpat kā tas, kas notika ar sociālajiem medijiem un mobilajām spēlēm. Uz konsolēm balstītiem spēļu zīmoliem bija vajadzīga palīdzība, lai neatpaliktu no mainīgajām sociālo un mobilo spēļu ainavas, kā rezultātā radās jauni spēļu zīmoli, piemēram, Zynga un Supercell. Tāpat mēs sagaidām, ka, attīstoties tehnoloģijai, parādīsies jauni Web3 spēļu zīmoli.

Kā jūs iesaistījāties darbā ar Bluzelle un kā jūs iztēlojaties uzņēmuma veidošanu tuvāko gadu laikā?

peldēšanās: Es nodibināju Bluzelle kopā ar savu CTO Neeraj. Viņš paredzēja decentralizētu nākotni decentralizēta uzglabāšana, un mēs esam veidojuši Bluzelle ar šo vīziju. Dažu nākamo gadu laikā mēs paredzam, ka Bluzelle kļūs par tīmekļa 3 spēļu izdevēju, līdzīgi kā Supercell mobilajām spēlēm. Mēs pielāgojamies nozares mainīgajai ainavai un atzīstam patēriņa preču nozīmi, jo īpaši saistībā ar NFT un spēļu līdzekļu pieaugumu. Ņemot vērā mūsu pieredzi spēļu jomā, mēs esam labā pozīcijā, lai izveidotu GameFi ķēdi, kas būs nozīmīgs spēlētājs web3 spēļu telpā.

Pašlaik Cosmos ir vērsta uz DeFi, ļaujot lietojumprogrammām atrisināt finanšu pakalpojumus. Kur jūs redzat, ka blokķēdes spēles iegūst vilces spēku?

peldēšanās: DeFi ir bijis lielisks Cosmos sākums, jo tas ir piesaistījis esošos lietotājus un jaunus lietotājus, kuri vēlas darīt vairāk Cosmos ekosistēmā. NFT un spēles ir divi segmenti, kas lietotājus interesē un var nodrošināt ievērojamu piesaisti. Blockchain spēles nākamajos gados iegūs ievērojamu impulsu, jo īpaši tehnoloģiju attīstībai un izstrādātājiem radot jaunas un novatoriskas spēles.

Ko vēlaties sasniegt, palaižot Bluzelle kā Cosmos lietotņu ķēdi?

peldēšanās: Mēs redzam Cosmos kā augošu ekosistēmu nākamo dažu gadu laikā, un Bluzelle var spēlēt nozīmīgu lomu spēļu telpā šajā ekosistēmā. Izlaižot Bluzelle kā Cosmos lietotņu ķēdi, mēs varam nodrošināt drošu un decentralizētu datu bāzi spēļu aktīviem un NFT, kas būs ļoti pieprasīti.

Tirgus ir lācīgs, bet vai blokķēdes spēles iegūs apgriezienus? Kādas ir jūsu domas par blokķēdes spēļu masveida lietotāju iesaistīšanu Web3?

peldēšanās: Blockchain tehnoloģija ir unikāla ar to, ka tā bieži sākas ar nulles lietotāju vai masveida lietotāju pieplūdumu. Tomēr labākais veids, kā masveida lietotājus iesaistīt blokķēdes spēlēs, ir sākt ar mazumiņu un organiski augt. Mēs varam paplašināt un piesaistīt jaunus lietotājus, veidojot spēcīgu kopienu un nodrošinot lietotājiem vērtību. Ir svarīgi vispirms koncentrēties uz lieliska produkta izveidi, nevis mēģināt piesaistīt lietotājus ar ažiotāžu.

Mēs dzirdējām par Gamma 4. Kā šis spēļu projekts atšķiras no esošajiem spēlētājiem šajā telpā?

peldēšanās: Gamma 4 no citiem spēļu industrijas spēlētājiem atšķir tas, ka mūsu spēle ir veidota tā, lai tā būtu jautra. Atšķirībā no daudzām esošajām spēlēm, kurās funkcijas un funkcionalitāte ir prioritāte, nevis lietotāja pieredze, spēlēšanai pirmām kārtām ir jābūt patīkamam. Izmantojot Gamma 4, mēs izmantojam savas zināšanas spēļu nozarē, lai radītu spēli, kuru cilvēki vēlēsies spēlēt.

Kādu padomu jūs vēlētos sniegt agrīnajiem būvniekiem, kuri būvē spēļu telpu?

peldēšanās: Ja esat agrs celtnieks, kurš vēlas ielauzties spēļu industrijā, iesaku gūt pieredzi spēļu veidošanā vidēja lieluma vai lielā izstrādes studijā. Steidzieties spēlēt Web3 tikai pēc tam, kad vispirms sapratāt, kas nepieciešams, lai padarītu jautras un saistošas ​​spēles. Spēles ir saturs, un saturu virza talants. Tā nav tikai tehnoloģija, ko varat izmantot ārpakalpojumu sniedzējiem vai uzlauzt. Tas ir kā filmas veidošana; smags darbs un nauda neatrisinās problēmu, ja jūsu scenārija autors ir nekvalitatīvs un režisors nav talantīgs. 

Noslēgumā jāsaka, ka intervija ar Pāvelu Beinsu, Bluzelle līdzdibinātāju, ir sniegusi vērtīgu ieskatu aizraujošajā blokķēdes spēļu pasaulē. Bensa iepriekšējā pieredze darbā ar spēļu gigantiem un viņa vīzija par decentralizētu nākotni noveda pie Bluzelle novatoriskās pieejas GameFi. Tā kā NFT un spēļu līdzekļi tiek glabāti vietnē Bluzelle, uzņēmuma pieredze spēļu jomā ļauj iegūt zināšanas, veidojot Web3 spēļu ekosistēmu. Būs interesanti redzēt, kā Bluzelle turpina traucēt nozari un kā viņi nākotnē radīs unikālu pieredzi spēlētājiem.



Blockchain ziņas, Kriptovalūtas ziņas, Spēļu ziņas, Jaunumi, Technology News

Jūlija Sakoviča

Ieguvusi diplomu starpkultūru komunikācijā, Jūlija turpināja studijas, iegūstot maģistra grādu ekonomikā un vadībā. Kļūstot aizrauta ar inovatīvām tehnoloģijām, Jūlija aizrautīgi pētīja jaunākās tehnoloģijas, ticot viņu spējai pārveidot visas mūsu dzīves sfēras.

Avots: https://www.coinspeaker.com/gaming-blockchain-bluzelle-pavel-bains/