Globālā blokķēde spēļu tirgū līdz 2030. gadam: tiešsaistes aizdevumu platformu izplatība veicina izaugsmi – ResearchAndMarkets.com

DUBLĪNA — (BUSINESS WIRE) — “Blockchain spēļu tirgus lieluma, akciju un tendenču analīzes pārskats pēc spēles veida (lomu spēles, atklātās pasaules spēles, kolekcionējamās spēles), pēc platformas, ierīces, reģiona un segmentu prognozes, 2023. – 2030” ziņojums ir pievienots ResearchAndMarkets.com's piedāvāšanu.

Paredzams, ka globālā blokķēde spēļu tirgū sasniegs 301.53 miljardus USD līdz 2030. gadam, pieaugot par 68.3% no 2023. līdz 2030. gadam.

Minētie uzņēmumi

  • Dapper Labs, Inc.
  • Sky Mavis
  • Splinterlands
  • Animoca Brands Corporation Limited
  • Nemainīgs
  • Uplandme, Inc.
  • Iluvums
  • Mythical Inc.
  • ROKO SPĒĻU STUDIJAS
  • Autonomous Worlds Ltd.

Tirgus izaugsmi var saistīt ar pieaugošo pāreju no tradicionālajām spēlēm uz blokķēdes balstītām spēlēm, ko veicina pieprasījums pēc faktiskām īpašumtiesībām un spēļu aktīvu kontroles, caurspīdīguma un jaunām monetizācijas iespējām.

Tradicionālajās spēlēs spēlētājiem īsti nepieder viņu spēles līdzekļi, un uz viņiem attiecas spēles izstrādātāja noteikumi un lēmumi. Tomēr, izmantojot blokķēdi spēļu industrijā, spēles līdzekļi tiek glabāti decentralizētā blokķēdē, nodrošinot spēlētājiem pilnīgu īpašumtiesības un kontroli pār saviem aktīviem. Turklāt blokķēdes tehnoloģija nodrošina caurspīdīgu un drošu platformu spēlēm, samazinot krāpšanas risku.

Spēļu metaversumi ir virtuālās pasaules, kas veidotas uz blokķēdes tehnoloģijas, nodrošinot pilnībā ieskaujošu un decentralizētu spēļu pieredzi. Paredzams, ka turpmākajos gados šīs virtuālās pasaules būs nozīmīga tendence blokķēdes spēļu tirgū, nodrošinot jaunas iespējas spēlēšanai, socializācijai un tirdzniecībai. Spēļu metaversā spēlētāji var izpētīt, mijiedarboties un piedalīties dažādās aktivitātēs virtuālajā pasaulē.

Spēļu nodrošinātāji, kuru pamatā ir blokķēde, integrē decentralizēto finanšu (DeFi) protokolus. Integrējot DeFi protokolus blokķēdes spēlēs, spēļu izstrādātāji var nodrošināt jaunas iespējas monetizācijai un investīcijām spēļu tirgū. Spēlētāji var nopelnīt kriptovalūtas balvas, piedaloties spēlē, ko var izmantot citu spēles aktīvu iegādei vai tirgot decentralizētās biržās pret citām kriptovalūtām. Tas ļauj spēlētājiem gūt peļņu no sava laika un prasmēm, kā arī var radīt aizraujošāku un atalgojošāku spēļu pieredzi.

COVID-19 pandēmijai bija pozitīva ietekme uz blokķēdi spēļu industrijā. Pandēmija ir palielinājusi pieprasījumu pēc tiešsaistes spēlēm un virtuālās pieredzes, kas ir radījis jaunas iespējas spēlēm, kuru pamatā ir blokķēde. Tā kā cilvēki paliek mājās un vairāk laika pavada tiešsaistē, ir pieaudzis pieprasījums pēc tiešsaistes spēlēm un virtuālās pieredzes.

Blockchain spēļu tirgus ziņojuma svarīgākie momenti

  • Paredzams, ka prognozētajā periodā visstraujāk pieaugs kolekcionējamo spēļu segments. Kolekcionējamās spēles, kuru pamatā ir blokķēde, nodrošina dažādu platformu un spēļu savietojamību. Tas nozīmē, ka spēlētāji var izmantot savus līdzekļus vairākās spēlēs un platformās, palielinot savu līdzekļu lietderību un vērtību
  • 2022. gadā tirgū dominēja ETH segments. Ethereum ir liela un aktīva izstrādātāju kopiena, kas koncentrējas uz decentralizētu lietojumprogrammu un spēļu izveidi. Tā rezultātā Ethereum blokķēdē ir izveidots plašs spēļu un spēļu platformu klāsts, kas ir palīdzējis veicināt inovācijas kosmosā.
  • 2022. gadā tirgū dominēja tīmekļa segments. Tīmekļa spēles var spēlēt jebkurā ierīcē ar tīmekļa pārlūkprogrammu, tostarp galddatoriem, klēpjdatoriem, planšetdatoriem un viedtālruņiem. Tādējādi spēlētājiem ir vieglāk piekļūt un spēlēt blokķēdes spēles no jebkuras vietas un jebkurā laikā
  • Āzijas Klusā okeāna reģions dominēja tirgū 2022. gadā. Āzijas Klusā okeāna reģionā atrodas dažādi inovatīvi spēļu un blokķēdes uzņēmumi, kas pēta blokķēdes tehnoloģijas potenciālu spēlēs. Šie uzņēmumi izstrādā jaunas blokķēdes spēļu platformas un pakalpojumus, kas piedāvā ekskluzīvas funkcijas, piemēram, spēles aktīvus, kurus var tirgot decentralizētās biržās.

Galvenās aplūkotās tēmas:

1. nodaļa Metodoloģija un darbības joma

2. nodaļas kopsavilkums

3. nodaļa Tirgus mainīgie, tendences un darbības joma

3.1. Market Lineage Outlook

3.2. Blokķēde spēļu tirgus vērtību ķēdes analīzē

3.3. Blokķēde spēļu tirgus dinamikā

3.3.1. Tirgus virzītājspēka analīze

3.3.1.1. Nepieciešamība privātpersonām un maziem uzņēmumiem piekļūt kapitālam

3.3.1.2. Tiešsaistes aizdevumu platformas izplatība

3.3.2. Tirgus ierobežošanas/izaicinājumu analīze

3.3.2.1. Apziņas trūkums

3.4. Blokķēde spēļu tirgū – Portera piecu spēku analīze

3.5. Blokķēde spēļu tirgū – PESTEL analīze

3.6. COVID-19 ietekme uz blokķēdi spēļu tirgū

4. nodaļa Blockchain spēļu spēļu tipa programmā Outlook

5. nodaļa Blockchain programmā Gaming Platform Outlook

6. nodaļa Blockchain programmā Gaming Device Outlook

7. nodaļa Blockchain spēļu reģionālā perspektīva

8. nodaļa Konkurences ainava

Lai iegūtu papildinformāciju par šo pārskatu, apmeklējiet vietni https://www.researchandmarkets.com/r/uegt66

Par ResearchAndMarkets.com

ResearchAndMarkets.com ir pasaulē vadošais starptautisko tirgus pētījumu ziņojumu un tirgus datu avots. Mēs sniedzam jums jaunākos datus par starptautiskajiem un reģionālajiem tirgiem, galvenajām nozarēm, top uzņēmumiem, jauniem produktiem un jaunākajām tendencēm.

Kontakti

ResearchAndMarkets.com

Laura Vuda, vecākā preses vadītāja

[e-pasts aizsargāts]
Par EST darba laiku zvaniet pa tālruni 1-917-300-0470

ASV/CAN bezmaksas zvaniet 1-800-526-8630

GMT biroja stundām zvaniet pa tālruni +353-1-416-8900

Avots: https://thenewscrypto.com/global-blockchain-in-gaming-market-to-2030-proliferation-of-online-lending-platforms-drives-growth-researchandmarkets-com/