Pamazām ap māju sāk parādīties blokķēdes tehnoloģija

Blockchain tehnoloģija ir pazīstama kriptovalūtas lietotājiem un nacionālajām bankām, un apziņa par to strauji izplatās arī spēlētāju vidū. Ir parādījušies arī lietojumi rūpniecībā, jo īpaši piegādes ķēdes pārvaldībā. Izmantojot tos, blokķēdes tehnoloģija var uzlabot sadzīves dzīvi neredzētā veidā, piemēram, augstas kvalitātes pārtikas nodrošināšana, atbildīgi iegūtas jūras veltesvai farmaceitisko līdzekļu viltošanas novēršana. Tomēr mājas var būt blokķēdes pēdējā robeža. 

Blockchain izplatība mājsaimniecību līmenī līdz šim ir diezgan zema, taču ikdienas lietderība blokķēdes izstrādātājiem nebija domāta. Kristofs Džencšs, Saimons Džencšs un Stīvens Tuals, kuri 2016. gadā izveidoja DAO — īslaicīgu pirmo decentralizēto autonomo organizāciju (DAO). ieviesa Slock.it, “pirmā fiziskā blokķēdes tehnoloģijas ieviešana”, tajā pašā gadā. Tehnoloģija Slock.it drošā, bez starpniecības veidā savienoja lietiskā interneta (IoT) ierīces, piemēram, slēdzenes un maksājumu sistēmas, kuras varētu izmantot, piemēram, objektu un īpašumu īrēšanai. 2019. gadā Slock.it iegādājās Blockchain.com, kas turpina piedāvāt šos pakalpojumus līdz pat šai dienai.

Mājas dzīves uzlabošana

IoT ierīču mijiedarbība ir milzīgs izaicinājums. Tā ir būšana risināti globālā līmenī, taču problēma ir jūtama daudzās mājās, kur bez sadarbības var sadzīvot Amazon Alexa, Apple HomeKit, Google Assistant un Samsung SmartThings ekosistēmas, kā arī viedierīces, kas nedarbojas ne ar vienu no tām. Cenšoties padarīt mājas viedtehnoloģiju vieglāk pārvaldāmu, Savienojamības standartu alianse ar 247 dalībniekiem un 190 lietotājiem veido Matter — visaptverošu blokķēdes savienojamības protokolu. Paredzams, ka Matter pirmizrāde notiks šogad, divus gadus vēlāk.

Zaļā enerģija ir vēl viena joma, kur blokķēde var pāriet no liela mēroga risinājumiem uz mājsaimniecību. Whygrene blokķēde un uz mākoņiem balstīta programmatūra ļauj lietotājiem izveidot "virtuālās spēkstacijas", kas būtībā padara tos par saviem enerģijas tirgotājiem. Šobrīd projekts ir komerciālā izmēģinājuma stadijā.

Whygrene sadarbojas ar komunālajiem pakalpojumiem un saules paneļu, akumulatoru un elektrisko transportlīdzekļu īpašniekiem. Lietotāji, kuri izvēlēsies, izmantojot savu elektrības uzņēmumu, varēs uzlādēt savus EV diennakts nepīķa stundās, kad enerģijas cenas ir zemas. Pīķa stundās, kad cenas ir augstākas, viņi izlādēs lieko uzkrāto enerģiju, pārdodot to atpakaļ komunālajam uzņēmumam.

Radītājs Patriks Felpss pastāstīja Cointelegraph, ka EV vadītāji potenciāli varētu izmantot Whygrene ne tikai, lai segtu automašīnu uzlādes izmaksas, bet pat gūtu no tā peļņu. Patērētāji redzētu kredītus vai atlaides fiat valūtā, bet aizkulisēs sistēma darbotos, izmantojot marķieri, ko sauc par CryptoJoule.

Whygrene programmatūru varētu pielāgot arī tādiem patērētāju pieprasījuma reakcijas gadījumiem kā mājas apkure un dzesēšana, kas parasti ir lielākā mājsaimniecības enerģijas nepieciešamība. Izmantojot mājas akumulatoru, sistēma varētu sildīt vai atdzesēt māju ārpus maksimuma, tieši pirms iedzīvotāji nāk mājās no darba vai skolas. Kad pieprasījums palielinās, tas varētu izslēgties, ietaupot patērētāja naudu ne tikai saglabājot, bet arī izmantojot virtuālās spēkstacijas priekšrocības. Pēc Felpsa teiktā, akumulatoru tehnoloģijai uzlabojoties, tiešsaistē parādīsies jaunas iespējas.

Izklaidē trāpīt vai garām

Uz blokķēdes balstīti satura piegādes operatori ir mēģinājuši izaicināt tradicionālos medijus ar neviennozīmīgiem panākumiem. Uz blokķēdi balstītas straumēšanas platformas var pretendēt uz dažādām priekšrocībām izmantojot Web2 tehnoloģiju, īpaši mūzikai, piemēram, jaunu Web3 tiešraides straumēšanas ekonomisko modeli, kas padara to pieejamāku un veidotāju kontroli pār produktu. Tādējādi Web3 ir vairāk piemērots nišas tirgiem, jo ​​ir praktiskāk straumēt mazāka mēroga pasākumus nekā iepriekš. Lielvārdu talants un lielas korporācijas ir iesaistījušās, taču šķiet, ka Web3 pagaidām maz apdraud kabeļtelevīzijas un YouTube hegemoniju.

Atšķirībā no Matter, kas vienkāršotu tehnoloģiju izmantošanu mājās, un Whygrene, kas ļautu lietotājiem izvēlēties programmu, ko vada utilīta, uz blokķēdes balstīta izklaide prasa zināmu brīvību savā tehnoloģijā, pieprasot maksājumu kriptovalūtā vai izmantojot neatvietojamu. žetoni (NFT) biļešu iegādei vai kā suvenīri. Nav skaidrs, vai tas veicinās adopciju. Jaunā tendence pārvietoties, lai nopelnītu, kas cieši balstās uz ļoti veiksmīgais modelis “spēlēt, lai nopelnītu”. un tikpat noslēpumains lietotājiem, kas neprot kriptovalodus, var sniegt lielākus evaņģelizācijas solījumus, pateicoties finansiālajai motivācijai.

OliveX, digitālais veselības un fitnesa uzņēmums un spēļu ražotāja Animoca Brands atzars, ir pārvietošanās, lai nopelnītu, piemērs. Tas izmanto spēlēšanu, paplašināto realitāti un pārvietošanās, lai nopelnītu pieredzi, lai veicinātu vingrinājumus. Tagad savā alfa stadijā OliveX spēles Dustland Runner darbība risinās distopiskā nākotnē, kur pasaules liktenis ir atkarīgs no galvenā varoņa, kurš skrien cauri elles ainavai, lai piegādātu sūtījumu. Reālajā pasaulē spēlētāji skrien ar viedtālruņiem rokās un austiņām. Tiek izstrādāta arī Dustland Rider spēle velosipēdistiem, un tajā ir fitnesa tēmas metaverss, kurā ir integrēti korporatīvie partneri.

OliveX līdzdibinātājs un izpilddirektors Kīts Rumdžahns Cointelegraph paziņojumā sacīja: "Mēs esam ļoti satraukti par gaidāmo mūsu Dustland Runner lietotnes iOS palaišanu. Mēs beidzot varam demonstrēt mūsu spēles spēku un potenciālu, mudināt cilvēkus izklaidēties un palikt aktīviem, kā arī stimulēt spēlētājus šajā procesā.

Spēlei, atšķirībā no daudziem konkurentiem, nav nepieciešami ieguldījumi NFT, lai sāktu spēlēt, taču, lai sāktu pelnīt, spēlētājiem galu galā būs jāpieder vismaz vienam no Kettlemine NFT. Rakstīšanas laikā Kettlemine NTF maksā pieticīgu 0.0014 Ether (ETH), nedaudz mazāk par 4 $, Animoca piederošajā OpenSea. Tiek radīti stimuli, lai mudinātu iegādāties vairāk NFT. Par savu uzdevumu veikšanu spēlētāji saņem “pabeigšanas biļetes”, un galu galā biļetes varēs apmainīt pret DOSE monētām. "Sīkāka informācija par peļņas sistēmu tiks iepazīstināta vēlāk," Cointelegraph sacīja uzņēmums.

Fitnesa entuziasti, kas ir tik tālu ievilināti kriptoversā, var turēties pie cepures, kad viņi ir iegremdēti operācijā Ape. OliveX iegādājās Bored Ape Yacht Club #8222, pērtiķi, kas pazīstams kā Buster, kurš kļūs par tēlu Putekļu zemē. Operācijas Ape piederība: ekskluzīva piekļuves karte NFT ļaus spēlētājiem to darīt apmainiet savu DEVA pret ApeCoin.

"Integrējot Buster, citu NFT projektu, Dustland, mēs ceram veicināt radošu vidi spēlētājiem, kas veicina sadarbības un savietojamības garu," Rumjahn teica Cointelegraph.

Tas padara māju par mājām.