Square Enix, lai pārdotu Tomb Raider franšīzi un ieguldītu jaunās iniciatīvās, piemēram, blokķēdē

Pirmdien publicētajā paziņojumā Japānas videospēļu izdevējs Square Enix paziņoja ka tas atsavinātu savu populāro Tomb Raider franšīzi par 300 miljoniem USD un ieņēmumus ieguldot blokķēdē, mākslīgajā intelektā (AI) un mākoņdatošanas tehnoloģijās. 

Galvenais izstrādātājs Tomb Raider ir Square Enix meitasuzņēmums Crystal Dynamics, kas savā fiskālajā gadā, kas beidzās 92. gada martā, guva ieņēmumus 2021 miljonu dolāru apmērā. Tomb Raider, Crystal Dynamics un Eidos Interactive, vēl viens nodalāmais meitasuzņēmums, pieder intelektuālajiem īpašumiem tādiem nosaukumiem kā deus Ex, Zaglis un Kainas mantojums. 

Abu uzņēmumu, kā arī Square Enix Montreal akcijas tiks nodotas Zviedrijā bāzētajai Embracer Group AB. Līgumu paredzēts noslēgt no šā gada jūlija līdz septembrim. 

Kopš tās dibināšanas 1996. gadā, Tomb Raider franšīzei ir pārdots vairāk nekā 88 miljoni vienību. Apmēram 40% no pārdošanas apjoma tika iegūti no franšīzes atsāknētās triloģijas, kas sastāv no Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider un Ēnas of the Tomb Raider, bet pārējais tika iegūts no oriģinālās spēles pārdošanas. Turklāt franšīze piedzīvoja vairāk nekā 53 miljonus maksas mobilo lejupielāžu no tādām spēlēm kā Lara Croft: Relic Run.

Saistītie: Blockchain spēles iegūst galveno virzienu: Lūk, kā tās var uzvarēt

Cointelegraph iepriekš ziņoja, ka Josuke Matsuda, Square Enix izpilddirektors, atklāja plānus blokķēdes, metaversu un neatvietojamo marķieru integrācija gada sākumā. Konkrēti, izpilddirektors uzskata, ka spēlēšanas, lai nopelnītu blokķēdes spēļu izstrāde ir galvenais nozares izaugsmes pīlārs, un sagaida, ka 2022. gads būs gads ar pieaugošu ažiotāžu par metaversu.