SPS apspriež GameFi izveides izaicinājumus kriptoziemas laikā

Monētu cenu krasā krituma, spēlētāju uzvedības maiņas un grūti uzturējamās tokenomikas apstākļos daudziem GameFi izstrādātājiem šis ir bijis grūts gads. Lai gan vairāk pazīstamas franšīzes, piemēram, Axie Infinity, ir noturējušās, citi mazāk zināmi projekti, piemēram, Elexir, lielākoties ir izvilkuši kontaktdakšu, jo dzīvotspējīgu spēļu dizainu trūkums nespēj kompensēt GameFi elementu “Fi”.

Tomēr šķiet, ka viens projekts, kas, neraugoties uz visām problēmām, ar kurām saskaras tā vienaudži, ir guvis vilces spēku. Februāra sākumā blokķēdes vairāku spēlētāju tiešsaistes kaujas arēnas (MOBA) spēle Superpower Squad (SPS) pārsniedza 200,000 2022 lejupielāžu skaitu App Store un Google Play. Spēle iepriekš tika izlaista XNUMX. gada decembrī un pārsniedza janvāra vidū bija 100,000 XNUMX lejupielādes. 

Superpower Squad spēles plakāts. Avots: SPS

SPS piedāvā līdz pat 20 spēlētājiem, kas sacenšas lietotnē piecu minūšu kaujas pieredzē. Spēlētāji var nopelnīt nonfungible token (NFT) varoņus un izveidot digitālos makus tieši spēlē, lai saņemtu un pārsūtītu balvas bez iepriekšējas kriptovalūtas pieredzes. Spēles pilnveidošanai bija nepieciešami gandrīz trīs gadi, pirms izstrādātāji teica, ka tā atbilst spēles kvalitātei. Saskaņā ar SPS galvenā spēļu arhitekta teikto, kurš vēlējās tikt identificēts kā Pony, komanda šajā laikā saskārās ar diezgan daudzām problēmām:

“Salīdzinot ar citiem nozares projektiem, spēļu izstrāde ir daudz atjaunojošāks ceļš, kas īpaši patērē laiku, pūles un naudu. Superpower Squad ir gandrīz pabeigusi visu savu funkcionālo attīstību, un tikai 3 miljoni USD ir iztērēti tikai kapitāla izmaksās. Taču, atrodoties šajā kriptovalūtu ziemā, visai nozarei ir grūtības apmierināt savas finansējuma vajadzības, un tā kļūst atturīgāka pret savām izvēlēm.

Ponijs paskaidroja, ka, neskatoties uz investīciju darījumu pabeigšanu ar "vairākām vadošajām iestādēm", dibināšanas kārtas tika apturētas pēc tam, kad pagājušajā gadā kriptovalūtu nozari skāra "divi melnā gulbja notikumi". Turklāt spēles izstrādātājs sacīja, ka finansēšana kļuva sarežģīta, jo slikto dalībnieku apakškopa ir sabojājusi visas nozares reputāciju.

“Pēc tam, kad Axie Infinity kļuva populārs, tirgus sāka pieplūst GameFi produktiem. Mēs esam redzējuši, ka nevēlami GameFi projekti tiek izdoti lielā skaitā, un lielākajai daļai no tiem bija maz vai nulle spēļu pieredzes, un dažiem pat bija tikai balts papīrs. Pēc GameFi buma daži no šiem projektiem izmira vai mainīja nosaukumus, jo bija pārāk grūti izstrādāt labu GameFi projektu, un cilvēki neapzinājās, ka tas prasīs milzīgus laika un naudas ieguldījumus. Daži GameFi lietotāji zaudēja daudz naudas ar kritumu uzreiz pēc pirmā GameFi viļņa.

Kā pastāstīja Pony, SPS tirgū ieradās tieši tajā laikā, kad noskaņojums bija sasniedzis zemāko līmeni. "Mēs saskārāmies ar lielu organizāciju neobjektivitāti, un daudzas no tām atteicās iepazīstināt lietotājus ar mūsu projektu," viņi teica. "Tāpēc mēs esam pateicīgi partneriem, kas mums stāvēja, piemēram, KuCoin, OKX un BNB Chain, un viņu atbalstu visa šī laika garumā."

Superpower Squad spēle. Avots: SPS

Kopš palaišanas SPS jau ir izveidojis savu tirgu NFT spēlēm un iekļāvis KuCoin tā paša nosaukuma marķieri SQUAD. Nākamajām darbībām Pony teica, ka izstrādes komanda pabeigs nomas funkciju savā tirgū. "Tādā veidā lietotāji, kuriem ir liels NFT daudzums, var tos iznomāt, lai gūtu ienākumus, un lietotāji, kuriem nav pietiekami daudz naudas to iegādei, var nopelnīt, nomājot." Pašlaik spēlei ir aptuveni 42,000 4,400 darījumu ķēdē dienā un ikdienas aktīvo lietotāju skaits ir 44,000, ar izveidotiem vairāk nekā XNUMX XNUMX spēļu makiem.