Walken Move-to-Earn Metaverse iepazīstina ar jaunu ceļvedi un spēļu ekonomikas statistiku – crypto.news

Jūsu darbs IR Klientu apkalpošana Staigāt projekts “move-to-earn” metaverse ir izlaidis jaunu ceļvedi un iespaidīgu spēļu ekonomikas statistiku. Walken ir paredzēts ieviest dažādas jaunas funkcijas lietotājiem, vēl vairāk izspēlējot veselīgāku dzīvesveidu, izmantojot blokķēdes tehnoloģiju un neaizvietojamus marķierus (NFT).

Walken veselīga dzīvesveida veicināšana

Staigāt (WLKN), a pārvietoties, lai nopelnītu mobilā lietotne, kas izmanto standarta viedtālruņu, kā arī valkājamo ierīču kustības noteikšanas iespējas, lai fiksētu lietotāju soļu skaitu un apbalvotu tos ar WLKN marķieriem, ir izlaidusi jaunu ceļvedi, kurā ir iekļauti dažādi aizraujoši uzlabojumi, kas tiek gatavoti, lai ātri uzlabotu - evolucionējoša ekosistēma.

Spēles veidi, kā ikdienas cilvēkiem uzturēties formā, vienlaikus piedāvājot cilvēkiem finansiālus stimulus ievērot savu vingrošanas kārtību, ir viena no aizraujošākajām nozares iespējām. Web3. Walken mērķis ir izveidot veselīgāku dzīvesveidu ar kriptovalūtu, blokķēdes tehnoloģiju un NFT, un šī vīzija drīz kļūs par realitāti.

Kopš darbības uzsākšanas Walken ir sasniedzis vairākus nozīmīgus pagrieziena punktus, un tas turpina reģistrēt ievērojamu kopējo izaugsmi. Tās ceļvedī izceļas vairākas galvenās norises.

Platforma ievieš labāku lokalizācijas atbalstu ar septiņām papildu valodām, kā arī plāno izmantot 60 miljonus kopienas radīto marķieru, lai atkārtoti ieguldītu Walken un radītu vērtību kopienai.

Lai radītu lielāku aizrautību un iesaistīšanos savā ekosistēmā, komanda izstrādā jaunu spēli, kurā piedalās CAThletes, un tā tiks izlaista atsevišķi.

Walken arī ievieš rangu sistēmas, kas attēlo spēlētāju aktivitātes un sasniegumus, kā arī laimes ratu, lai apbalvotu aktīvos spēlētājus (gan Android, gan iOS).

Walken Ambassador programma atbalstīs vietējās kopienas. Būs arī īpaša nodošanas programma ar saistītajiem bonusiem. 

Iespaidīga spēļu ekonomikas statistika 

Walken ir arī dalījies ar dažiem iespaidīgiem spēļu ekonomikas statistikas datiem, kas apstiprina projekta pastāvīgo vispārējo paplašināšanos.

Komanda saka, ka iOS lietotāji sākotnēji veidoja lielāku Walken trafika daļu. Tomēr Android ir guvis virsroku kopš 2022. gada augusta. 

Turklāt Android pašlaik pārstāv vairāk nekā 7,000 jaunu unikālu ikdienas lietotāju, savukārt iOS veido tikai 1,000. Walken 20,000. gada jūlijā un augustā ir pieredzējis arī vairāk nekā 2022 XNUMX jaunu ikdienas lietotāju maksimumu. 

Krievija ir Walken lielākā lietotāju bāze (19.6 procenti), kam seko Ukraina (10.4 procenti), Indija (7.34 procenti) un Vjetnama (5.13 procenti).

Tas vēl nav viss, Walken metaverse pašlaik kopumā ir 1.11 miljoni lietotāju, un paredzams, ka līdz 4. gada 2022. ceturksnim šis skaitlis sasniegs divus miljonus.

Aleksejs Kulevets, Walken līdzdibinātājs un izpilddirektors, sacīja:

“Viens no galvenajiem izaicinājumiem jebkurā spēlējamajā Web3 projektā ir padarīt to gan jautru, gan ilgtspējīgu, īpaši free2play projektu. Ar Walken mēs apliecinām, ka tas ir iespējams. Mēs esam pateicīgi mūsu apbrīnojamajai kopienai un smagi strādājam, lai padarītu to vēl labāku. 

Walken ir izstrādājuši Appyfurious un GetFit lietotņu veidotāji. Walken saka, ka tā joprojām ir veltīta kriptovalūtu un spēļu priekšrocību izmantošanai, lai mudinātu cilvēkus dzīvot veselīgu un aktīvu dzīvi.

Komanda vēl piebilda:

“Apvienojot jautrību un ilgtspējību, Walken un tās kopiena ir radījusi jaunu ekosistēmu. Pieaugošā atzinība par šo projektu galvenajos globālajos reģionos liecina, ka cilvēki ir gatavi ienirt Web3 un izmantot tā priekšrocības.

Avots: https://crypto.news/walken-move-to-earn-metaverse-unveils-new-roadmap-and-in-game-economy-statistics/