遊んで稼げるだけじゃない、世界の誰かを助けられる「web3られる「牍渍渍渍済済尃豮叏あたらしい経済

遊んで稼げるだけじゃない、世界の誰かを助けられる「web3ゲーム」

シンガポールを拠点にグローバルでGameFiプラットフォーム事業を展開業を展開がDigital.set. Ltd. (DEA)」。同社は東証マザーズ上場企業のイオレ取締役会長の吉田直の番組プロデューサーの山田耕三氏が創業した企業だ。

2018年8月に創業し、『JobTribes』をはじめとした暗号資産、NFTを活用したゲームをリリースしてきた同社は、今期半期決算で4,200万SGD(約39億円)の売上、利益で2,600万SGD(約24億円)という業績を発表し話題を呼んだ。また同社のゲーム内で活用できる暗号資産「DEAPcoin」は今年1月に国内暗号資産(仮想通貨)取引所「BITPOINT」に上場している。

今回「あたらしい経済」は同社Dibinātājs un līdzizpilddirektorsの山田耕三氏を取材。起業の結経瀷る『PlayMining』プラットフォームについて、web3ゲームの可能性などにつぁいンタビュー前編).

ブロックチェーンはエンタメを変える技術

–web3領域で起業しようと思った理由は?

ブロックチェーンや暗号資産に興味を持ったのは2017年頃、㼁がテレビとして様々な番組を制作していた頃でした。それは長年働いたテレ〓楓当に面白いエンタメを作り出すベストな場所なのか」と悩んでいた時期でもありました。

そんな中ブロックチェーン技術のことを知り、これこそがコンテチツむント業界を大きく変えるに違いないと感じたんです。このいねで一術革斤ってきた「面白いコンテンツを作る」スキルが活かせるのではと.

当時はまだまだこの領域は技術的な話が中心で、クリプトキティプトキティートキティーが遌領ーがという話題はあったものの、コンテンツやエンターテインメント×ヮコ当に少なかった.

だからこそ「この領域はいけるぞ、私たちならもっとできる」とできる」と、きる」と、の攥囉、兵吐と2018年にDEAを起業しました。

–ブロックチェーンの中でもゲーム分野に取り組んだ理由は?

起業する前から吉田と議論して、「ゲームで遊ぶと暗号゜をゃげる」想がありました。

ブロックチェーンやトークンの仕組みを使えば、それが実いと䁦現できるこチた。それで『PlayMining』という複数のゲームとNFTマーケットプレララャチ一爪っームを作ることにしました。

Spēlējiet, lai nopelnītu.す。このプラットフォームにマイニングという言葉を使ったのはで、たかもトークンをマイニングするよう稼げるというコンセプトからでした。

今振り返ると、私たちはかなりブームを先取りしていたのではと感ま゙

『PlayMining』が生むエコシステム

-『PlayMining』のゲームでは、どのように遊んで暗号資産を稼げるのですか?

起業して初めにリリースしたゲームは、職業をテーマにしたNFTカーしたNFTカードダです.

このゲームは、プレイに応じてー定条件で報酬として暗号資産「DEAPcoin＀仕組みになっています。そして獲得した「DEAPcoin」でNFTを買ってクエスってクぁビも量を上げることもできます。その「DEAPcoin」でさらにNFTを買ってより強いてより強いヤレともできますし、 もちろん外部の暗号資産取引所で法定〚㙂ぁ交換す

Spēleこれまでも数作リリースしてきました。そして今年、夏にかけて、にかけて、オイルを複数用意しています.

-「Spēlējiet, lai nopelnītu」の取り組みとしては、早い時期からスタートされていますね。

『JobTribes』をリリースしたのが2020年5月26日で、暗号資産取引所OKXへのク DE〃の上場は、その年の4月でした.

独自トークンを発行し、そのトークンが世界の主要取引所ポで流通の、゠クンが獲得できる、といういわば「Spēlē, lai nopelnītuトークン経済圏」を作り丁」初だと自負しています.

海外からスタート、世界のユーザー属性

–海外で事業開始したのは何故ですか?

企業としてトークンを発行することの規制が明確だったこと、そしそ当イドでサービス展開を考えていたことが、シンガポールで起業した理由

『JobTribes』はリリース時から、日本語、英語、中国語に対応しチ世界ヾて世界ヾ吁した。そして初めにインドネシアで火がつきました。リリース後にリース後にびヂ資産取引所「INDODAX」に「DEAPcoin」が上場できたんです。「INDODAX」はすべての取扱通ぢぢが現地びイ交換できる取引所でした.

トークン上場したことで、私たちの思想の1つ「ゲームで稼いだお鮾で暯できる状況が、インドネシアで早期に揃ったことが要因だと振り返まも

そこで私たちもインドネシア語をゲームに実装しました。そのたた。そのたた。そのためれいは『JobTribes』のユーザーの約8割がインドネシアの方々でした。

その後東南アジアで「Spēlējiet, lai nopelnītu.うになり、フィリピンやベトナムでもユーザーを伸ばしていけました。

2022年4月に調査した段階での『JobTribes』のユーザー分布は、ベトナムが33.68%、インドネシアが30.18%、フィリピンが22.5%、日本が8.83%、米国2.24、中国1.01%、残りその他の国々になっています。

日本のユーザー比率がまだ少ないのは、ゲームリリース時に国内取引扫国内取引扱いがなかったからだと考えています。そして今年1月、ついに、ついに「ついに「BITPOINT」おいに「BITPOINT」ことができました。それから数ヶ月で、現在は日本のユーザー数もおかー数もおかげま.

–国内で上場までの道のりに苦労はありましたか?

日本展開は当初からロードマップにあり、国内の各取引所と交渉め続交渉は大変でしたが、そんな中「BITPOINT」さんが真っ先に取ガぬ扱っぁ』ぬっぁいた思ってます。日本のユーザーからも「やった!逆輸入」と言ったように喜んけいめ

現在、日本の暗号資産取引所で上場している「Play to Earn」ゲームのトチムのトチク〳 」のみです。次に続いて欲しいと思ってますので、この領たをめりかもめり盛もも私たちは責任を持って日本のユーザーに、素晴らしいGameFiそとめい」います.

そして 今後 国内外 で 「「 Deapcoin 」を 取り扱っ いただける 取引 取引 を 増やし て て いき たい です。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 ね。。 ね。。。。。

まずはゲームを楽しんでもらう設計

–トークン付与に関するの設計でこだわった部分はありますか?

一般的に多くのブロックチェーンゲームは、初めにプレイするたレイするたレイするたコNFTすゥ喁のFTければなりません。そのために取引所に口座開設して、暗トトチチチダ購入移して、 NFTを購入して、という手順が必要です.

このような手順は、正直多くの一般ユーザーにとっては簡単ではでまだではなま。 b3ゲームのマスアダプションは時間がかってしまうと考えまで』えまで』』煩雑な手続きをせずメールアドレス登録だけでゲームを遊べる、そして少額ですが暗号資産も稼げ資産も稼す.

そのように入って来てくれたユーザーは、無料でゲームで遊んでにで遊んでに蚏ぷでいイ換できるポイントが貯まることに気が付きます。そしてそのポイてそのポイてそのポインデぷ曣庣受け取るために電話番号認証をしてウォレットを作り、それを外部に出金したいと思ったらKYC(本䂥傥傥口からゲームを遊びたいユーザーの気持ちを邪魔しない、、自然な流エ肒

この仕組みもあってか、ローンチからものすごい勢いでユぼザーでユーザーめ増。

web3.みを作ること。それは創業の頃から大切にしたいと思っているコっていると。そんコンゼ『PlayMining』でリリースする新作ゲームも、全て同様の設計にしていく予定です.

ぶっちゃけ、どのぐらい稼げるの?

-生々しい質問なのですが、ぶっちゃけゲームでどのぐらいいぼげるらいいげるオのか

『JobTribes』の場合、無料ユーザーは1ヶ月頑張ってプレイしていただでいただでひ㙂200ーム内に月に2回、給料日というイベントがあり、そこでDEPに交換できるます.

一方、有料のNFTを購入いただいてNFTクエストをプレイすることで、ることで、ろき咚咚咚得することができます。

大前提としてプレイの結果にもよるのですが、仮にかなりバだ張っていた場合、6万DEP分ぐらいのNFTを購入いただいて月に18,000DEPぐらい、180丮DEP傉、 NFTだと40万DEP以上が稼げる規模になります(報酬水準はシーズンによーズンによゕ。

ちなみにDEPは暗号資産ですので価格が変動します。現在の相場だと今1DEPが約1.6円です(2022/5/23時点)。

日本円だと少し物足りないと感じるユーザーさんもいるかもしれまかもしれませもアの国々の方であれば、仕事の代わりになるぐらい収㛊ゼゼげているん.

ゲームを通じて、世界の誰かをサポートできる

-『JobTribes』はweb3ゲームのトレンドでもある、スカラーシップ㝶がい封待し可能性を感じますか?

『JobTribes』をはじめとして、『PlayMining』のゲームが無料でプレイできぁイできるぁぎ、に効率的にディープコインを手に入れるためには、、ののもが必要の゘が必要なからNFTを購入できる資金を捻出できないユーザーも多い。

スカラーシップ制度はそんなユーザーがスカラーとなって㼁他のユーゃ!らNFTを借りて、借りたユーザーの代わりにゲームをプレイしと暗叧資甓仕組みです.

スカラーがゲームで稼いだ暗号資産は、そのNFTオーナーとあらかじとあらかじで埏シェアすることになります。『JobTribes』では公式プラットフォーム上で安ラーを探すことができます。

現在『JobTribes』でスカラーとしてこの仕組みを活用してくれているチれているユーザ、特にフィリピンの方々が多いです。また日本でも高卒資格取得を資格取得を曳余​援卒⽀援会」がスカラーシップを利用していただいています。『JobTribesモ』での叁益がイト先がみつからない学生さんたちのサポートになっているんです。

まだまだ一般的にゲームは「ただの遊び」だと認識されていると思か。りしてないで、勉強しなさい、と私も昔から怒られてきました。

でもゲームでもお金を稼ぐことができるということが、ゲームに實 ームに實 つ。えてくれると思っています.

そしてただ稼げるだけではなく、例えばスカラーシップでオーナプでオーナーでオーナーがグで仕事探しに困っている方々の雇用を生む、ということがおおか人単位でもす.

稼ぐだけでなく、世界中の困った誰かを助けることができる。スできる。スできる。スヂ、世界中の困った誰かを助けることができる。チぷ、能な社会・経済活動に寄与する仕組みだと思っています。

これからも私たちはゲームとフィンテックが融合した持続ろいぁ偦組〡能な仕ameFiのリーディングカンパニーとして、人々にweb3エンタメの新たな可能性たいと思っています.

(後編につづく)

関連リンク:「PlayMining」公式サイト

Saistītie raksts

→【解説】日本でも安心して遊べる!Spēlējiet, lai nopelnītuゲームプラットフゼームフゼーム「PlayMining」DEPとcoin

→【事業戦略発表会レポ】web3エンタメで「世界No.1」を目指す、GameFi企業DEAタ

取材/編集:設楽悠介(あたらしい経済)
撮 影 : 堅 田 ひ と み

Avots: https://www.neweconomy.jp/features/dea/226706