Vai GameFi var kļūt ilgtspējīgs? | Nozares analīze| OKX akadēmija

Šī ir OKX — Okcoin pētniecības partnerība. Devika Mittala ir Okcoin, spēļu entuziasts un sieviešu kriptovalūtu atbalstītāja, vadošais uzņēmums Okcoin sarakstā.  

Lai gan GameFi joprojām dominē kriptovalūtu jomā, tā biznesa modeļi bieži vien joprojām nav ilgtspējīgi. Lūk, kā viņi varētu uzlaboties. 👇

TL; DR

  • GameFi joprojām dominē decentralizēto lietojumprogrammu tirgū, apsteidzot DeFi
  • Lielākā daļa GameFi biznesa modeļu joprojām nav ilgtspējīgi makroekonomisku, simbolisku un tirgus nestabilitātes iemeslu dēļ
  • Ir vairāki veidi, kā GameFi var kļūt ilgtspējīgs ilgtermiņā, daži no tiem aizņemti no tradicionālajām Web2 rokasgrāmatām 

Izpētiet GameFi

GameFi joprojām ir izšķiroša nozīme kriptovalūtā

GameFi ir parasts termins, lai runātu par spēlēm, kuru pamatā ir blokķēde un kurās tiek izmantoti NFT vai marķierizēti spēles līdzekļi. Pēdējo 5 gadu laikā kopš CryptoKitties palaišanas GameFi ir kļuvis par vienu no populārākajiem blokķēdes tehnoloģijas izmantošanas gadījumiem. Ticīgie apgalvo, ka GameFi ir visatbilstošākais blokķēdes tehnoloģiju lietojums, un tas, visticamāk, kļūs par galveno.

Skaitļi ir skaidri: 2021.–2022. gadā spēles ir dominējušas decentralizēto lietojumprogrammu (dApp) tirgū, sasniedzot 807 miljonus ASV dolāru līdz jūlijam, ar 6% pieaugumu salīdzinājumā ar mēnesi (MoM) salīdzinājumā ar jūniju un par 41% vairāk nekā gadu. gads (YoY). Salīdzinājumā, DeFi (otrais lielākais sektors pēc apjoma) kopā veidoja tikai 51 miljonu ASV dolāru (-33% MoM un -61% YoY).

Tirgū ir pieejamas vairāk nekā 1500 GameFi spēles, un riska kapitālisti (VC) ir ieguldījuši 2.4 miljardus USD daudzsološās jaunās spēlēs. Neskatoties uz lāču tirgu, GameFi joprojām veido lielāko daļu ikdienas aktīvo lietotāju (DAU), kas visā pasaulē nodarbojas ar kriptovalūtu.

GameFi biznesa modeļa problēma

Neskatoties uz to tirgus daļu, daudzi GameFi biznesa modeļi joprojām nav ilgtspējīgi. Līdz šai dienai lielākā daļa no tiem joprojām ir balstīti uz ideju, ka spēlētāji var nopelnīt ienākumus ekosistēmā, kurā tokenomika ir izveidota, lai galu galā gūtu labumu projektu komandām un investoriem, nevis spēlētājiem.

Apskatiet NFT, kas spēlētājiem bieži ir jāiegādājas, lai piekļūtu spēlēm vai pakalpojumiem. Pašlaik, ja spēlētājs vēlas piekļūt spēlei, viņam nauda ir jāiekļauj iepriekš individuāli vai tā sauktajās “ģildēs”. Ģildes un privātpersonas ir gatavas maksāt, jo uzskata, ka tas, ko viņi nopelnīs spēlē, pārdodot lietotnē esošos īpašumus, palīdzēs viņiem gūt peļņu. 

Problēma ir tāda, ka GameFi marķieru un ar tiem saistīto NFT fiat cena var būt atkarīga no dažādiem faktoriem, galvenokārt:

  • Makroekonomika. Jo lielāka ir inflācija, jo mazāka ir skaidras naudas likviditāte tirgū, jo mazāka iespēja ieguldītājiem un spēlētājiem ieguldīt GameFi spēlēs un spēlēt tās.
  • Tokenomika. Ja spēle nepiedāvā ilgtermiņa vērtību īpašniekiem, ja tā nepārtraukti paļaujas uz jaunu spēlētāju piesaisti, lai saglabātu marķiera vērtību, un ja tā mudina spēlētājus pārdot žetonus atklātā tirgū, iespējams, tokens zaudēs vērtību. laiks.
  • Tirgus noskaņojums. Žetonu īpašnieki var panikā pārdot, vai arī spekulatīvi pircēji var mēģināt manipulēt ar žetonu cenu, to izsūknējot un izmetot.

Lietotāji, kuri spēlē spēles un iegādājas sākotnējās NFT, saskaras ar iespēju, ka viņu aktīvi laika gaitā var zaudēt 50% vai pat visu to vērtību. Tie, kuri uz GameFi skatījās kā uz alternatīvu veidu, kā gūt ilgtspējīgus ienākumus, var saskarties ar lieliem, pat kropļojošiem zaudējumiem.

Ilgtspējīgi GameFi biznesa modeļi

Es uzskatu, ka tirgū ir vieta ilgtspējīgākiem GameFi biznesa modeļiem. Tātad, kā viņi izskatītos? Lai gan es nevaru sniegt galīgu atbildi, es varu piedāvāt dažus ieteikumus:

  • Ilgtermiņa domāšana. Ilgtspējīgiem GameFi projektiem ir jāatdarina tradicionālie Web2 privātie uzņēmumi, koncentrējoties uz ilgtermiņa vērtības radīšanu, nevis uz īstermiņa investora peļņas/žetona cenas pieaugumu.
  • Lietotāju noturēšana. Web3 spēles varētu arī aizņemties no Web2 pasaules, lai piedāvātu vērtību esošajiem lietotājiem, nepaļaujoties uz pastāvīgu jaunu lietotāju pieplūdumu, lai radītu pieprasījumu pēc marķieriem. Viens piemērs: spēļu reklāmu izmantošana ieņēmumu gūšanai, kas tiek regulāri izplatīta esošajiem lietotājiem.
  • Spēles pieredzes fokuss. GameFi jācenšas piesaistīt jaunus lietotājus to grafikas un funkciju dēļ, nevis marķiera cenas dēļ. Prioritātei vajadzētu būt novatoriskiem grafikas, sižeta un varoņu ziņā un piedāvāt savā klasē labākās spēles, kas laika gaitā piesaista lietotājus.
  • Ierobežojiet spekulācijas. Lai gan to var būt grūti sasniegt, GameFi projekti varētu ierobežot spekulatīvas cenu kustības, ierobežojot tokenu skaitu, ko var pārdot atklātā tirgū, vai piedāvājot deflācijas tokenomiku.
  • Aktīvu savietojamība. GameFi līdzekļu savietojamības trūkums ir šķērslis to izaugsmei: marķiera cena var samazināties, kad tā spēle pārstāj būt populāra; spēlētāji varētu vēlēties pārdot savus GameFi marķierus, lai iegādātos tokenus citās spēlēs. Blokķēdes spēļu sadarbspējas veidošana var palīdzēt izveidot GameFi marķieru zemāko cenu.
  • Uzlabojiet pieejamību. Lai gan tas var palēnināt agrīnas ieviešanas tempu, piekļuves cenas ierobežošana (vai regulāra NFT skaita atjaunināšana, kas nepieciešams, lai piekļūtu spēlei, pamatojoties uz tirgus cenām), var ļaut vairāk lietotājiem pievienoties spēlēm bez ģildes atbalsta.

GameFi nozare ir jauna, un, tāpat kā pārējā kriptovalūta, tā joprojām ir izaugsmes un izpētes stāvoklī. Tā kā mēs turpinām ienirt lāču tirgū un saskaramies ar potenciālu lejupslīdi, projektu komandām ir iespēja nolaist galvu un būvēt bez spiediena piedāvāt ātru sarakstu vai nodrošināt īstermiņa cenas pieaugumu. No šī perioda var rasties projekti, kas piedāvā ilgtspējīgus uzņēmējdarbības modeļus, kas dotu labumu gan marķieru projektiem, gan spēlētājiem, gan tokenu īpašniekiem.

Sāciet tirdzniecību

ŠIS RAKSTS TIEK NODROŠINĀTS TIKAI INFORMĀCIJAS NOLŪKĀ. TAS APSTĀVĒ AUTORA VIEDOKĻUS, UN TAS NAV ATTIECAS UZ OKCOIN VAI OKX. TAS NAV PAREDZĒTS SNIEGT NEKĀDU IEGULDĪJUMU, NODOKĻU VAI JURIDISKU PADOMU, UN TAS NAV UZSKATA PAR DIGITĀLO AKTĪVU IEGĀDES VAI PĀRDOŠANAS PIEDĀVĀJUMU. DIGITĀLĀS ĪPAŠUMA ĪPAŠUMS, TOŠKĀ STABLEKONI, IR SAISTĪTI AUGSTU RISKA PAKĀPĒ, VAR LIELĀS SVĀRTĪBĀS UN VAR KĻŪT PAT NEVĒRTĪBAS. JUMS RŪPĪGI JĀAPSVER, VAI DIGITĀLO AKTĪVU TIRDZNIECĪBA VAI TURĒŠANA IR PIEMĒROTA, ŅEMOT VĒRĀ JŪSU FINANSIĀLO STĀVOKLI.

Avots: https://www.okx.com/academy/en/can-gamefi-become-sustainable