Spēlētāji 50. gadā spēlēja Roblox gandrīz 2022 miljardus stundu

Metaverse entuziastiem ir par ko uzmundrināt, jo Roblox aug visās frontēs. 

2022. gadā Roblox ne tikai palielināja savu lietotāju skaitu un platformas iekšējās ekonomikas apjomu, bet arī spēlētāji

pavadīja gandrīz 50 miljardus stundu, iesaistoties platformā, kas ir par 19% vairāk nekā iepriekšējā gadā. Uzņēmuma akcijas pēc atvēršanas uzlēca par 25%.Roblox ziņoja, ka tās ikdienas aktīvo lietotāju kopējais skaits pieauga par 23% līdz 56 miljoniem, salīdzinot 2022. gadu ar iepriekšējo gadu. Uzņēmums arī paziņoja, ka janvārī tā ikdienas aktīvo lietotāju skaits sasniedza 65 miljonus.

Daudzu tehnoloģiju līderu acīs Roblox popularitāte jaunāko lietotāju vidū kopā ar platformas darbību kalpo kā paraugs jau strādājošam metaversam. 

Visa 2022. gada “rezervācijas” arī palielinājās par 5%, un Roblox ziņoja, ka, pārdodot platformas iekšējo valūtu, ir nopelnījis 2.9 miljardus USD. Uzņēmums “rezervācijas” raksturo kā ieņēmumus, ko rada lietotāji, pērkot “Robux”, ko valūtas spēlētāji pēc tam izmanto, lai pielāgotu savu spēles pieredzi, piemēram, iemiesojumus.

"2022. gads Roblox bija inovāciju un izgudrojumu gads," paziņojumā sacīja Roblox dibinātājs un izpilddirektors Deivids Baszukis. "Ar 65 miljoniem ikdienas aktīvo lietotāju janvārī mēs virzāmies uz savu redzējumu, lai no jauna iztēlotu veidu, kā cilvēki sanāk kopā, nodrošinot dziļākus izteiksmes, saziņas un iedziļināšanās veidus."


Lai gan Roblox ir slēgta sistēma, tā ļauj izstrādātājiem platformā izveidot savas spēles un pieredzi. Tas sniedz ārējiem izstrādātājiem iespēju ne tikai veidot tādus digitālās sociālās mijiedarbības veidus, kādus viņi alkst, bet arī gūt finansiālu labumu, kad viņu izstrādātie “serveri” rada ievērojamu iesaisti.

2022. gadā kopējais stundu skaits, ko lietotāji “iesaistījās” ar spēļu un sociālo platformu, sasniedza 49.3 miljardus, kas ir par 19% vairāk nekā pagājušajā gadā, sacīja Roblox. 2o21. gadā lietotāji platformā iesaistījās 41.4 miljardus stundu.

© 2023 The Block Crypto, Inc. Visas tiesības aizsargātas. Šis raksts ir paredzēts tikai informatīviem nolūkiem. Tas netiek piedāvāts vai paredzēts izmantot kā juridiskas, nodokļu, investīciju, finanšu vai citas konsultācijas.

Avots: https://www.theblock.co/post/212025/the-metaverse-is-already-here-gamers-spent-nearly-50-billion-hours-on-roblox-in-2022?utm_source=rss&utm_medium= rss