Pildspalvu, piezīmju grāmatiņas un kauliņu komplekts, lai spēlētu lomu spēles, piemēram, pazemes un pūķus. Violeta soma kauliņu uzglabāšanai. Barselonā, CT, Spānijā
Cavan Images | Istock | Getty Images
Dungeons & Dragons līdzjutēji bija gatavi izteikties par iniciatīvu pret Hasbro pēc tam, kad uzņēmums mēģināja pārrakstīt savu divus desmit gadus veco atvērto spēļu licenci, lai palielinātu ieņēmumus.
Tomēr piektdien Rodailendas rotaļlietu ražotājs atlika savu licencēšanas noteikumu atjaunināšanu, lai novērstu pieaugošās D&D kopienas bažas, kas lielākoties uzskatīja, ka ierosinātās izmaiņas ir pārmērīgas un negodīgas pret trešo pušu satura veidotājiem.
Hasbro joprojām plāno izveidot jaunu atvērto spēļu licenci, taču tā paziņoja, ka tajā netiks iekļauta autoratlīdzības struktūra vai piekļuve intelektuālajam īpašumam, ko radījuši trešo pušu satura veidotāji.
CNBC ieguva Hasbro reformēto licencēšanas līgumu kopijas — atvērto spēļu licenci 1.1 un FAQ sadaļu par OGL 2.0. Saskaņā ar dokumentiem Hasbro bija centies pieprasīt neatkarīgiem izdevējiem un satura veidotājiem ziņot finanšu datus tieši uzņēmuma Wizards of the Coast nodaļai, kurā ietilpst D&D. Pie noteikta sliekšņa pārskatītais līgums būtu spiests neatkarīgiem satura veidotājiem maksāt ievērojamas maksas.
Pirmajā līgumā, OGL 1.1, bija klauzula, kas būtu devis Wizards piekļuvi jaunam un oriģinālam saturam, ko izveidojuši trešo pušu izdevēji. Tomēr tas tika atsaukts OGL 2.0.
D&D fani pulcējās pie petīcijas ar nosaukumu #OpenDND, kuru parakstīja gandrīz 67,000 XNUMX cilvēku, un sāka anulēt savus Wizard tiešsaistes rīku komplekta D&DBeyond abonementus, lai protestētu pret izmaiņām licencē.
Hasbro sacīja, ka abi OGL dokumenti ir melnraksti, un uzņēmums vienmēr plānoja veikt izmaiņas tekstā. Piektdienas paziņojumā Hasbro sacīja, ka joprojām plāno atkārtoti apmeklēt OGL, taču galīgajā versijā nebūs ietverta honorāru struktūra vai licences atgriešanas nosacījums.
Trešās puses izdevēji pastāstīja CNBC, ka Hasbro pārstāvji pagājušā gada beigās vērsās pie augsta līmeņa neatkarīgiem satura veidotājiem, lai piedāvātu viņiem “mīļo darījumu”, ja viņi parakstīsies pirms jaunā licences līguma publiskošanas. CNBC pārskatītais dokuments liecināja par zemāku honorāru likmi, nekā bija iekļauta ierosinātajā OGL 1.1. Hasbro pārstāvji nekavējoties neatbildēja uz CNBC lūgumu komentēt šo punktu.
Dungeons & Dragons kopienas vadītāji ziņu par kavēšanos uztvēra ar piesardzīgu optimismu.
"Sākotnēji šķiet, ka mēs uzvarējām," sacīja Maiks Holiks, Mage Hand Press galvenais redaktors. "Tomēr, kamēr mēs nevaram apstiprināt licences noteikumus, jo īpaši attiecībā uz programmatūru, piemēram, [virtuālās galda virsmas], nav skaidrs, vai tas ir dūmu aizsegs vai patiesa apņemšanās pret kopienu un tās radītājiem."
Mēģinājums izveidot jaunu spēles licenci rodas brīdī, kad Wizards of the Coast izskatās gūst labumu no Dungeons & Dragons popularitātes pieauguma. Gandrīz 50 gadus vecā spēle ir piedzīvojusi renesansi pēdējo desmit gadu laikā, pateicoties jaunam tās noteikumu izdevumam, kas padarīja spēli vieglāku un pieejamāku jauniem spēlētājiem, kā arī palielinājās tiešraides straumēšana. kampaņas Twitch un YouTube. Tā ir arī galvenā sastāvdaļa Netflix's grāvējseriāls "Svešās lietas".
Turklāt videokonferenču programmu pieaugums, piemēram Zoom, microsoft Teams un Discord ir ļāvuši spēlētājiem praktiski pulcēties bez fiziskas tikšanās.
"Es domāju, ka D&D savā dzīves ciklā tuvojas ļoti nozīmīgam novirzes punktam," sacīja Ēriks Handlers, MKM Partners mediju un izklaides analītiķis.
Monetizācija D&D
Haotiski neitrāla
Bonusa darbība
Avots: https://www.cnbc.com/2023/01/13/hasbro-delays-new-dungeons-dragons-licensing-rules.html