Kā fani var gūt ieņēmumus izklaides telpā, izmantojot NFT

Runājot par īpašumtiesībām izklaides fanu vidū, apmaiņa ir diezgan vienkārša; fani maksā naudu, un pretī viņi saņem kaut ko sentimentālu vērtību, neatkarīgi no tā, vai tas ir attēls, video vai cita veida saturs no viņu iecienītākās franšīzes vai slavenības. Parasti viņi nesaņem nekādu iespēju nopelnīt naudu. Fani vēsturiski ir pilnībā izņemti no šovbiznesa finansiālā aspekta, taču tas var mainīties.

Izklaides industrija ir bijusi iepazīstināja ar NFT kur visādi uzņēmumi un slavenības izdod projektus. Nesen Snoop Dogg un Eminem uzstājās VMA, lai sniegtu priekšnesumu, kurā bija redzami attēli no Bored Ape NFT kolekcijas, kuras viņi abi ir vokāli fani. Palielinoties NFT lietojumam, kā arī pieaugot zināšanām par to izmantošanu, tas nozīmē, ka tagad faniem ir vairāk veidu, kā gūt ieņēmumus.

Dažiem projektiem ir milzīgas tālākpārdošanas iespējas otrreizējos tirgos, un daži projekti darbojas kā investīciju instruments pašiem projektiem. Piemēram, Kevina Smita nesenā šausmu filma ļāva faniem kļūt par producentiem, pērkot filmas NFT, ļaujot īpašniekiem pieņemt lēmumus par plānoto turpinājumu.

Kopā ar to mēs esam redzējuši parādās daudzi NFT projekti kas vēlas ieviest NFT tālāk pasaules priekšgalā, padarot jebkuru pāreju vieglāku pašreizējām vai turpmākajām nozares ieinteresētajām personām.

Ready Player DAO ir pašreizējā ieinteresētā puse un spēļu organizācija, kas koncentrējas uz sadarbību ar spēļu izdevējiem, kas ietver globālu spēļu līdzekļu tirgu iesaistīšanu. Tirgus paaugstina digitālās īpašumtiesības uz spēļu aktīviem un dažreiz arī spēles resursiem. Šī ir Ready Player DAO biznesa modeļa galvenā daļa.

Saskaņā ar Ready Player DAO līdzdibinātāja Rich Cabrera teikto, digitālajā pasaulē tiek tērēts vairāk laika un naudas, un tādējādi ir nepieciešams noteikt spēlētāju vēlmes par prioritāti.

"Tā kā globālais patērētājs arvien vairāk izmanto internetu/digitālu, pavadot vairāk laika, darot vairāk lietu digitālajā vidē, izklaides veidi turpinās pāriet uz metaversu, kamēr parādīsies jauni izklaides veidi," teikts viņu paziņojumā.

NFT tiek izmantoti arī kā ieņēmumu radīšanas un iesaistīšanas rīki. Internets ir pilns ar subkultūrām, un tagad ir dažādi veidi, kā tās izmantot, izmantojot NFT. Betmena faniem visā pasaulē bija atļauts sanākt kopā, lai izbaudītu tā NFT izlaidumu. Mēs esam liecinieki tam, ka, NFT kā jēdzienam kļūstot vēl populārākam, tam pievienojas dažādas subkultūras un zīmoli.

SaDiva ir NFT projekts, kas koncentrējas uz kaņepju nišu. Lietotāji var “nopirkt” zemi, aptiekas un telpas SaDiva ekosistēmā, un tas izpaužas kā ieguvumi reālajā dzīvē, pateicoties SaDiva uzņēmuma portfelī esošajām iekārtām.

Kaņepju nozare ir bijusi augoša kultūras niša kopā ar ļoti attīstošu nozari. SaDiva to ir savienojusi, izmantojot NFT.

"Mēs uzskatām, ka NFT ir liela nozīme izklaides telpā, un ar SaDiva mēs vēlamies apvienot mūsu kopienu mīlestību pret kaņepēm un mākslu," saka Džons Pols Dorans, SaDiva izpilddirektors un dibinātājs.

Attīstās iespējas

NFT arī nepārtraukti paplašina savu tirgus daļu spēļu sektorā, pateicoties arvien lielākam skaitam slavenu izdevēju, piemēram, Ubisoft un EA, kuri tos aktīvi izmanto jaunos ražojumos. Tomēr, lai gan NFT popularitāte spēlēs neapšaubāmi pieaug, daži baidās, ka tehnoloģija tuvojas sašaurinājumam. Reaģējot uz to, vairāki novatori telpā strādā pie jaunu funkciju un mehānismu ieviešanas.

MAD Metaverse, web3 (jauna globālā tīmekļa iterācija) projekts, kas piedāvā NFT balstītas spēles sadarbībā ar dažādām veiksmīgām spēļu studijām, ir izmantojis novatorisku pieeju, izveidojot tā sauktos evolving NFT. Īsumā šī funkcija ļauj lietotājiem attīstīties, mutēt un pārveidot savus NFT, izmantojot ne tikai spēles vienumus, bet arī lietotāju iecienītākos trešo pušu NFT, kurus var importēt metaversā. Tas paver iespējas pilnīgi jaunai spēlei un ieņēmumu plūsmām.

Spēlētāji sāk ar MAD Metascientist kalšanu, kas ļaus viņiem iegūt savu laboratoriju, lai eksperimentētu ar “MAD metašūnām, MAD nanošūnām un citiem spēles elementiem”. Ritoties ap šo šūnu evolūciju, sižetā redzams, ka spēlētāji audzē armiju un cīnīties ar viņiem mikrokosmosā, vienlaikus cenšoties neiznīcināt pasauli šajā procesā. Ceļojuma laikā spēlētājiem ir atļauts nopelnīt $ biometa — spēles erc-20 žetonu, ko var apmainīt pret USD stabilām monētām un citām valūtām, izmantojot iekšējos un trešo pušu tirgus.

Ārpus web3 ir arī projekti, kas iepriekš ir darbojušies zem web2, kas arī darbosies ir jāveic izmaiņas, lai klienti būtu ieinteresēti. Tam būs savi šķēršļi, jo, lai pārietu uz tīmekļa 3, ir nepieciešama infrastruktūras kapitālremonta, kas ne katram uzņēmumam ir pietiekama pieredze vai budžets. Game Space cenšas to izmantot.

Šī tehnoloģija palīdz pašreizējiem web2 spēļu uzņēmumiem pāriet uz web3 bez nepieciešamības veidot no nulles. Tā vietā viņi var pārslēgties mazāk nekā nedēļas laikā. Viņi var iekļaut NFT funkcionalitāti, izveidot tirdzniecības vietas un izvietot vairāku ķēdes funkcionalitāti. Kā minēts, vairāki esošie spēļu projekti aptver web3, un tas parasti rada ievērojamas izmaksas, jo īpaši, izveidojot jaunu infrastruktūru. Game Space nodrošina, ka viņu metode galu galā ir ātrāka un lētāka.

Daudzi jaunāki NFT projekti ir arī parādījuši spēju apvienot dažādas kultūras. Ņemot vērā to, kā parasti ir vizuālie NFT, tajos ir pārstāvēti visdažādākie mākslas stili, un, protams, starpkultūru sadarbība un saplūšana ir nonākusi sajaukumā, piemēram, Sachi kolekcija, kas piedāvā Āzijas un Amerikas stilu saplūšanu, tos visus izstrādāja atzīti mākslinieki, kuri radīja NFT ar 544 unikālām iezīmēm. Kolekcija sāka savu izlaišanu 13. septembrī Magic Eden Launchpad.

Ārpus kolekcijas Sachi ir strādājis ar dažiem no lielākajiem nosaukumiem nozarē, tostarp EA, Fortnite, EPIC Games, Lucasfilm, Elden Ring spēļu radītājiem Bandai Namco un daudziem citiem. Runājot par iekļaušanu baltajā sarakstā, uzņēmums ir strādājis arī ar BAYC alfa, Moonbirds, Doodles, Degods, Okaybears un daudzām citām ievērojamākām NFT kolekcijām.

Vēl viens piemērs ir Krēta. Creta mērķis ir apiet pirmās paaudzes spēlēm ar diviem peļņas veidiem radītās nepilnības, izveidojot metaversu, kura centrā ir AAA saturs. Spēlētāji varēs izbaudīt pārvietošanos zinātniskās fantastikas, anime un fantāzijas pasaulē un pat izveidot savu pilsētu. Creta videospēle ar nosaukumu Kingdom Under Fire: The Rise būs viens no pirmajiem projektiem, kurā būs apvienoti bezmaksas 2-spēlēšanas elementi ar papildu spēlēšanas-2-pelnīšanas elementiem. To paredzēts izlaist 2. gadā.

NFT fanu peļņai

NFT un metaverss ir līdz šim ir izmantojušas dažas no lielākajām izklaides platformām un franšīzēm pasaulē. Faniem šī attīstība nozīmē, ka viņi var gūt peļņu no savām iecienītākajām izklaides franšīzēm, kā arī tās izbaudīt.

Nākotnē mēs varam sagaidīt, ka uzticīgi fani sēdēs pie galda, kad tiks sadalīti ieņēmumi no šiem projektiem. Tas pats par sevi maina dinamiku starp patērētājiem un izklaides satura ražotājiem. Daudzi uzņēmumi šajā telpā pastāvīgi eksperimentē ar NFT spējām, un, ja tas turpināsies, tie varētu būt izklaides industrijas priekšgalā turpmākajos gados.

Avots: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/09/22/how-fans-can-generate-revenue-in-the-entertainment-space-through-nfts/