Kā pāreja uz Metaverse var uzlabot mākslinieka dzīvi?

Metaverse

  • Metaverse var izrādīties neticami izdevīgs māksliniekiem visā pasaulē.
  • Tehnoloģija var palielināt mākslinieku ieņēmumus.

Izklaides nozare ir viens no lielākajiem tirgiem pasaulē, kas saskaņā ar PricewaterhouseCoopers (PwC) datiem 2.34. gadā visā pasaulē radīja 2021 triljonus USD. Šis skaitlis nākotnē var pieaugt, ņemot vērā to, kā metaversā ierašanās var atvieglot vairākus aspektus, tostarp koncertus, turnejas, filmu veidošanu un daudz ko citu. Covid-19 pandēmijas laikā nozarē bija vērojams straujš ieņēmumu kritums, un metaverso tehnoloģiju parādīšanās var novērst šādus notikumus nākotnē.

Notiek pastāvīga maiņa

Mākslinieki no šīs tehnoloģijas iegūs visvairāk. Pašlaik grupai pēc albuma izdošanas ir jāieplāno savas turnejas dažādās valstīs. Metavers ļaus viņiem vienkārši ieplānot koncertu, kurā fani, kas dzīvo dažādās valstīs, var sanākt kopā un liecināt par tā skaistumu pavisam citā veidā. Treviss Skots Fortnite pavadīja mazāk nekā 10 minūtes un savāca vairāk nekā 20 miljonus USD no sava digitālā milzu iemiesojuma.

Tas pārtrauks ceļa izdevumus, vienlaikus palielinot ieņēmumus viņu izlaidumiem. NFT ir pacēluši šo koncepciju pilnīgi jaunā līmenī. Mākslinieks var vienkārši izdot savu albumu kā blokķēdes marķieri, vienlaikus piedāvājot īpašniekiem noteiktu honorāru procentuālo daļu. Šādas iniciatīvas paver logu pastiprinātai mijiedarbībai starp māksliniekiem un viņu faniem, jo ​​viņi var saņemt ekskluzīvus piedāvājumus, piemēram, “Gala vakariņas” vai IRL tikšanos ar slavenību.

Turklāt mākslinieki, visticamāk, pavadīs vairāk laika ar draugiem un ģimeni. Ekskursija var ilgt nedēļas vai pat mēnešus, kas var izraisīt ilgas pēc mājām. Puišu grupas One Direction dalībnieks Liams Peins atklāja, ka viņam bija līdzīgas sajūtas vienā no tūrēm.

Metavers var uzlabot lietotāju iesaisti, ja mākslinieki piedāvā pazeminātas cenas savam virtuālajam koncertam. Fani, kas nevar atļauties dārgas biļetes, beidzot var redzēt savu iecienītāko grupu, kas pasākuma laikā uzstājas tiešraidē. Tas var izklausīties tā, ka tas var samazināt mākslinieku ieņēmumus, tomēr mēs nedrīkstam aizmirst, ka būs lielāka auditorija, atšķirībā no pasākuma uzstāšanās fiziskā vietā.

Straumēšanas pakalpojumi pamazām ieņem teātra pieredzes vietu. Lielākā daļa kino skatītāju pāriet no 3D atpūtas krēsliem uz dīvāna komfortu. Kādā brīdī virtuālās realitātes galvassegas pilnībā novērsīs nepieciešamību kinoteātros skatīties 3D filmas. Saskaņā ar datiem pašlaik straumēšanas pakalpojumus izmanto aptuveni 1.5 miljardi cilvēku.

Tā kā nozares titāni seko lietotājiem ar jaunākajām tehnoloģijām, tas tikai pavērs jaunas jomas māksliniekiem, lai nodrošinātu izklaidi daudz ilgtspējīgi. Tomēr tas negatīvi ietekmēs IRL pieredzi tiem, kuri dod priekšroku lieciniekiem, kā viņu acu priekšā tiešraidē uzstājās viņu iecienītākie mākslinieki.

Atbildības noraidīšana

Autora vai šajā rakstā nosaukto personu viedokļi un viedokļi ir paredzēti tikai informatīviem nolūkiem un nesniedz finansiālus, ieguldījumu vai citus padomus. Ieguldot vai tirgojot kriptoaktīvos, pastāv finansiālu zaudējumu risks.

Avots: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/21/how-transition-to-metaverse-can-make-artist-lives-better/