Vai Sandbox ir “jaunais karalis” Metaverse?

Sandbox ir mobilajām ierīcēm paredzēta spēle, kurā spēlētāji var izmantot Ethereum blokķēdi, lai izveidotu savu spēļu pieredzi. Papildus tam, ka spēlētājiem ir pilnas īpašumtiesības uz katru ievietoto bloku, spēlētāji var pārdot ģenerēto materiālu.

Minecraft šobrīd ir viena no populārākajām spēlēm pasaulē, kurā katru dienu spēlē vairāk nekā 2.5 miljoni spēlētāju. 

Tomēr maz ticams kandidāts - The Sandbox - nesen ir izjaucis Minecraft tirgus daļu. 

Kas ir smilšu kaste?

Sandbox ir blokķēdes spēļu platforma, kas ļauj spēlētājiem izstrādāt un kontrolēt savas spēles. 

Lietotāji var ievietot savus materiālus uz 166,464 96 “LAND” vienībām spēlē. Katra ZEME ir 96 x XNUMX metrus liela, un to var iegādāties atsevišķi.

Smilšu kaste ir sadalīta trīs sadaļās, no kurām katra ļauj spēlētājiem spēles ietvaros ģenerēt savu materiālu. Tie ir šādi:

VoxEdit ir pamata 3D vokseļu (tāpat kā viens Minecraft bloks) modelēšanas un NFT izveides rīku komplekts, kas ļauj spēlētājiem izveidot un animēt 3D objektus. Kad vienums ir uzbūvēts, to var eksportēt uz nākamo posmu.

Tirgus: objektus var nosūtīt uz tirgu, lai tie kļūtu par NFT, kad tie ir izgatavoti. Lietotāji šeit var augšupielādēt, publicēt un pārdot visus savus VoxEdit NFT.

Game Maker: Smilšu kastes faktiskā gaļa ir Game Maker. Spēlētāji šeit var izveidot un izveidot savu 3D spēļu pieredzi. Šis ir bezkoda rīks, kas ļauj spēlētājiem rakstīt sarežģītus skriptus, kas tiek apvienoti, lai ģenerētu spēli.

Ja šis telpas daudzums nav pietiekams dažām sarežģītām, komandas aktivitātēm, lietotāji tā vietā var iegādāties ĪPAŠUMU. ĪPAŠUMS ir tikai daudzu zemju kolekcija, kurā var novietot jūsu īpašumus un spēles.

ARĪ LASI - Vesija Minka: Kurš NFT veicina humānos mērķus

Spēles turpina darboties labi

Kopš CryptoKittens pirmo reizi pierādīja, ka blokķēdes spēles varētu būt rentablas, nozare ir eksplodējusi. Ir dažādi iemesli, kāpēc šīs spēles joprojām darbojas labi un piesaista uzticīgu fanu bāzi.

Sākumā spēlētājiem patīk, ka viņiem ir īpašumtiesības pār dažiem savu spēļu aspektiem. Ir jauka sajūta, ka var patiesi iegūt spēlēs izmantotos NFT un zināt, ka tās nevar jums atņemt.

Jēdzieni “spēlēt, lai nopelnītu”, “spēlēt sev” un “spēlēt par iemeslu” sniedz spēlētājiem papildu motivāciju spēlēt spēli. Spēlētāji var piederēt un pārdot savus spēles aktīvus par reālu naudu, izmantojot modeļus “spēlēt, lai nopelnītu” un “spēlētu sev”.

Visbeidzot, ir jāņem vērā spēles ekonomika. Tirgus ir pieejams gandrīz visās vairāku spēlētāju spēlēs. No otras puses, spēļu tirgi ir ļoti nestabili. Savukārt blokķēdes spēles pārvar šo problēmu, sasaistot spēļu ekonomiku ar reālu naudu. Piemēram, visi pirkumi un pārvaldības izvēles vietnē The Sandbox tiek veikti, izmantojot $ SAND marķierus.

Pārvaldības marķieri spēlētājiem nodrošina arī iespēju sazināties ar savas spēles izstrādātājiem un piedalīties tās attīstībā. 

Tas nodrošina laimīgu spēlētāju bāzi, un izstrādātāji pēc uzlabojumiem nesaskarsies ar lielu lietotāju neapmierinātību, jo viņi jau būs informēti par kopienas domām.

Tas nodrošina laimīgu spēlētāju bāzi, un izstrādātāji pēc uzlabojumiem nesaskarsies ar lielu lietotāju neapmierinātību, jo viņi jau būs informēti par kopienas domām.

Endrjū Smita jaunākās ziņas (skatīt visas)

Avots: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/22/is-sandbox-the-new-king-maker-in-metaverse/