Jewel aizved savu garīgās veselības misiju uz metaversu

Dārgakmens īsteno savu misiju garīgās veselības atbalsta mērogā metaversā.

Daudzplatīna mūzikas māksliniece, kas gadu desmitiem ir cīnījusies par garīgo un emocionālo labklājību, izmantojot dažādus veidus, tostarp viņu Iedvesmojošu bērnu fonds, ir jaunas platformas līdzdibinātājs Iekšējā pasaule kas padara resursus pieejamus, izmantojot sociālo virtuālo pasauli, ko pārvalda apmācīti neprofesionāļi un kurā ir izmantoti kognitīvi uzvedības rīki.

Innerworld, ko daļēji finansē Nacionālais Zinātnes fonds un Nacionālie Veselības institūti un ir pieejama virtuālajā realitātē Meta Quest un plakanajos ekrānos, izmantojot Mac, PC, iPad un iPhone, ļauj ikvienam, kurš meklē atbalstu, izveidot iemiesojumu un iekļūt pasaulē. kur viņi var atrast tūlītējus resursus par tādām tēmām kā depresija, zaudējumi, trauksme un ADHD; vienaudžu atbalsta grupas tādām lietām kā hroniskas slimības un atkarības atveseļošanās; un individuāla palīdzība.

Telpu 24 stundas diennaktī uzrauga tiešraides ceļveži un pastiprināts mākslīgais intelekts, kas var pārraudzīt atslēgas vārdus, lai pārliecinātos, vai kāds ir apdraudēts, dzīvs cilvēks var iejaukties. Ceļveži ir arī paredzēti, lai sveiktu cilvēkus un nodrošinātu, ka viņi ievēro Innerworld vadlīnijas, kas neietver sarunas par politiku vai reliģiju, nekādu iebiedēšanu, troļļošanu vai negatīvismu.

“Manuprāt, platforma darbojas ļoti skaisti anonimitātes dēļ. Cilvēki jūtas droši, ienākot,” stāsta Dževels. "Tā ir neticami droša vide pēc dizaina."

Innerworld nebija paredzēts kā terapija vai krīzes iejaukšanās. Drīzāk tas ir uz vienaudžiem balstīts modelis, kas var darboties kā alternatīva vai papildinājums tradicionālajai terapijai un struktūrām.

"Pēdējos 20 gadus esmu darījis Fondā, un tas ir vienādranga modelis, un mēs patiesībā redzam daudz dziļākus rezultātus nekā viens pret vienu," saka Dževels. "Es domāju, ka psihoterapija ir lieliska, taču tā nav pieejama ikvienam. Un meditācija ir neticami svarīga, un tur ir tik daudz lielisku meditācijas lietotņu, bet es esmu iemācījies, ka meditācija ļauj mainīties, bet tad jums ir nepieciešami uzvedības rīki, lai sāktu mainīt faktiskos ieradumus.

Jewel pēdējos gados koncentrējās uz pieejamību, protams, viņu noveda pie virtuālās jomas.

“Es biju uzdevis sev piedāvāt risinājumus, kas būtu patiesi mērogojami. Un man VR patiešām bija vieta, kur es koncentrējos, ”viņa saka. “Mums ir daudz cilvēku, kas to izmanto kā papildinājumu savam terapeitiskajam darbam, un mums ir cilvēki, kuriem nav pieejams ārstnieciskais vai cits tradicionāls pakalpojums. Viņi gūst neticamus rezultātus, un ir cilvēki no visas pasaules — tas ir tas, kas VR ir tik pārsteidzošs.

Tas viņu arī noveda pie Innerworld dibinātāja un izpilddirektora Noa Robinsona, kurš klīniskās psiholoģijas doktora grāda iegūšanas laikā Vanderbiltas universitātē izstrādāja zinātniski pamatotu kognitīvās uzvedības iegremdēšanas rīku komplektu un kurš bija veicis beta testēšanu un vienādranga virtuālo vienādranga versiju. platforma vairāk nekā trīs gadus ar vairāk nekā 10,000 XNUMX lietotāju.

Tāpat kā Dževela, kura uzauga Aļaskā un, kad viņai bija 15 gadu, pārcēlās no savas ģimenes vardarbīgas mājsaimniecības dēļ, Robinsona piedzīvotā pieredze liecināja par viņa aizraušanos palīdzēt citiem.

"Kad man bija 13 gadu, es sapratu, ka esmu gejs, un es kļuvu nomākts un nemierīgs, un doma par iznākšanu manī radīja milzīgu satraukumu," viņš saka. "Es devos uz terapiju, bet tas nepalīdzēja."

Viņa vienīgais atvieglojums bija vairāku spēlētāju tiešsaistes videospēle. "Es būtībā dzīvoju tajā pasaulē. Man neizdevās mācības reālajā pasaulē, mani vecāki atņēma internetu, un es izvilku kabeli cauri visai mājai, lai man būtu slepens dators, kurā spēlēt. Tas bija mans glābšanas riņķis, un galu galā tas izglāba manu dzīvību. Pusaudža gados es domāju par to, kā nodarīt sev pāri, bet tas, kas mani atturēja, bija šī virtuālā pasaule. Es biju iemiesojums, un man bija cilvēku kopiena. Man bija draugi, un man bija sasniegumi spēlē.

Robinsons beidzot ieradās savā spēļu kopienā un saka, ka tur saņemtais atbalsts deva viņam pamatu to darīt reālajā pasaulē, kur viņš tika sagaidīts ar daudz lielāku piekrišanu, nekā viņš bija baidījies.

"Šī pieredze lika man domāt: kā būtu, ja mēs varētu izveidot kaut ko tādu, kas ļautu cilvēkiem izbēgt, bet, kamēr viņi bēga, mēs varētu iemācīt viņiem rīkus, kā rīkoties reālajā pasaulē un tikt galā ar stratēģijām, lai viņi varētu atgriezties realitātē spēcīgāki. viņi to atstāja, ”viņš saka.

Innerworld rezultāti apstiprina hipotēzi.

"Ir tik daudz neticamu stāstu par galalietotājiem, kuri ir piedzīvojuši pilnīgas savas dzīves pārmaiņas," viņš saka. “Mums ir cilvēki, kuri nevarēja runāt sapulcēs, viņiem bija tāda sociālā trauksme, pat tādā vidē kā iemiesojums, kad viņi pirmo reizi apmeklēja. Un tagad viņi vada grupu sanāksmes un palīdz citiem. Viens no lietotājiem to sauca par vīrusu dziedināšanu.

"Šīs platformas palaišana ir bijusi neticami izdevīga," saka Jewel. "Es vienkārši jūtos tā, kur es esmu, kur ir tehnoloģijas un kur ir kultūra... mums ir īsta iespēja dziedināt."

Avots: https://www.forbes.com/sites/cathyolson/2023/02/21/jewel-takes-her-mental-health-mission-to-the-metaverse/