Nīls Stīvensons laiž klajā Lamina1, Imverse piesaista 4.8 miljonus ASV dolāru par Holo konferencēm un izskata stikla ievadiem jaunu 65 collu 3D displeju

Neskatoties uz atklājošo stāstu par gaidāmajām Apple XR ierīcēm Bloomberg, Apple izstrādātāju konferencē (WWDC) nebija nekādu paziņojumu par jaunām XR ierīcēm, izņemot karšu telpiskos jauninājumus, kas noteikti attieksies uz AR viedtālruņos un galu galā arī uz galvas piestiprinātiem displejiem.

Šīs nedēļas sākumā Forbes rakstīju par de-fi, web3 un Meta Metaverse. Tikai trīs dienas vēlāk Nīls Stīvensons iepazīstināja ar savu plānu izveidot oglekļa neitrālu metaversu, kura pamatā ir atvērtie web3 protokoli. Web3 ir gaisā, šī brīža smaržas.

Nīla Stīvensona jauno uzņēmumu sauc par Lamina. Pavisam nesen viņš bija Magic Leap galvenais futūrists (2014–2020). Šonedēļ viņš paziņoja, ka sadarbojas ar Kripto uzņēmēju Pīteru Vessenesu, lai padarītu savu sākotnējo redzējumu par metaversu par realitāti. Mūsu draugs, Tonijs Parisi, VRML programmēšanas valodas līdzradītājs un vēl nesen Unity SVP, pievienojas viņiem kā galvenais stratēģijas vadītājs. Vessenes rakstīja emuāra ierakstā vietnē Lamina1.com. Viņš uzskata, ka Lumina ir "atvērtā metaversa pamatslānis: vieta, kur izveidot kaut ko mazliet tuvāk Nīla redzējumam — tādu, kas dod privilēģijas radītājiem, tehniski un mākslinieciski, vieta, kas nodrošina atbalstu, telpiskās skaitļošanas tehnoloģijas un kopiena, kas tos atbalsta. kuri būvē metaversu. Uzņēmums deva mājienu, ka vairāk tiks atklāts, kad Stīvensons šo sestdien runās par konsensu.

Meta apvieno spēļu izstrādes platformu Crayta Facebook Gaming mākoņa straumēšanas pakalpojumā. Crayta, ko FB iegādājās 2021. gadā, šonedēļ tika atsākta kā Facebook spēļu mākoņa straumēšanas pakalpojums. Tas nodrošina tūkstošiem lietotāju izveidotu spēļu un virtuālo pasauļu, kā arī WYSIWYG rīkus, kas ļauj lietotājiem, kas nav tehniski, izveidot savas spēles un veidot savu pieredzi.

IMVERSE nodrošina 4.8 miljonus USD hologrāfiskām konferencēm. Šveices B2B2C konferenču uzņēmums nodrošina vokseļu risinājumus dzīvām hologrammām un reāllaika 3D grafikai ar lietojumprogrammām sociālajos medijos, izklaidē, spēlēs, izglītībā, mārketingā un e-komercijā, attālinātā darbā un apmācībā un telekonferencēs. Viņi ieguva CES 2021 Best of Innovation balvu kategorijā Steaming par savu telepresence programmatūru. Raundā vadībā bija Ariela Luedi Hammer TeamHTC un Logitech, kā arī esošie investori ACE & COMPANY un Ivo Petrovs, uzņēmuma izpilddirektors, arī sekoja kārtā.

Looking Glass Factory izlaiž 65 collu hologrāfisko displeju Bruklinā bāzētais uzņēmums pagājušajā nedēļā AWE demonstrēja jauno 8K displeju privātās demonstrācijās. Izpilddirektors Šons Freins saka, ka tas ir lielākais hologrāfiskais displejs pasaulē. Tas bija CES līdzīgs brīdis, kad jūs skatāties nākotnē. 60 XNUMX tas ir paredzēts tikai profesionāļiem.

Šonedēļ XR ir arī podkāsts. Vada šīs slejas autors un Teds Šilovičs, Paramount Global futūrists. Pagājušajā nedēļā AWE ierakstījām 18 desmit minūšu ilgas intervijas ar nozares veterinārārstiem, uzņēmējiem un uzņēmumu vadītājiem., tostarp Džons Ričitiello, Unity izpilddirektors, un Alvins Greilins, HTC China prezidents. Šo piektdien mēs runāsim ar Vicky Dobbs-Beck, ILMxLab atbildīgā izpildvara. Podcast apraidi varat atrast aplādes platformās Spotify, iTunes, un YouTube.

Ko mēs lasām

Aģentūras iegulda VR austiņās un citās tehnoloģijās, lai modelētu personīgo darba pieredzi (Alyssa Meyers / Morning Brew)

Source: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/06/09/this-week-in-xr-neal-stephenson-launches-lamina1-imverse-raises-48-m-for-holo-conferences-and-looking-glass-intros-new-65-3d-display/