Nvidia ieņēmumi saruka uz pusi, bet pielāgotie serveri uz Ķīnu kompensēja iepriekšējo 400 miljonu dolāru brīdinājumu

Nvidia Corp. akcijas trešdien pagarinātajā sesijā palielinājās pēc tam, kad mikroshēmu ražotājs paziņoja, ka modificētie serveri uz Ķīnu lielākoties kompensēja paredzamo 400 miljonu ASV dolāru iztrūkumu, ko radīja ASV aizliegums veikt noteiktu tehnoloģiju pārdošanu, un paziņoja, ka gūst panākumus, palīdzot klientiem samazināt lielos krājumus.

Nvidia
NVDA,
-4.54%

akcijas pēc stundām pieauga par 2%, pēc 4.5% krituma regulārajā sesijā līdz 159.10 USD.

Nvidia ziņoja, ka trešā ceturkšņa tīrie ienākumi bija 680 miljoni ASV dolāru jeb 27 centi par akciju, salīdzinot ar 2.46 miljardiem ASV dolāru jeb 97 centiem par akciju iepriekšējā gada periodā. Koriģētā peļņa, kas neietver uz akcijām balstītos kompensācijas izdevumus un citus posteņus, bija 58 centi par akciju, salīdzinot ar USD 1.17 par akciju iepriekšējā gada periodā.

Ieņēmumi samazinājās līdz 5.93 miljardiem ASV dolāru salīdzinājumā ar 7.1 miljardu ASV dolāru iepriekšējā ceturksnī, jo saruka spēļu pārdošanas apjomi. Analītiķi bija prognozējuši 71 centu par ieņēmumu 5.78 miljardu dolāru apmērā. 

Datu centru pārdošanas apjomi pieauga par 31% līdz 3.83 miljardiem ASV dolāru, salīdzinot ar Advanced Micro Devices Inc.
AMD,
-4.81%

Datu centru pārdošanas apjoms pieauga par 45% līdz 1.6 miljardiem USD, un Intel
INTC,
-3.84%

27% kritums līdz 4.2 miljardiem ASV dolāru. Analītiķi prognozēja Nvidia datu centra pārdošanas apjomu 3.72 miljardu dolāru apmērā.

"Mēs paudām bažas par A400 100 miljoniem ASV dolāru, jo bijām neskaidri par to, vai mēs varētu īstenot A800 ieviešanu mūsu klientiem un caur mūsu piegādes ķēdi," sarunā ar analītiķiem sacīja Jensens Huangs, Nvidia dibinātājs un izpilddirektors. “Uzņēmums paveica ievērojamus varoņdarbus, lai pārvarētu šo situāciju un nodrošinātu, ka mūsu bizness netiek ietekmēts un mūsu klienti netiek ietekmēti. Bet A800 aparatūra noteikti nodrošina, ka tas vienmēr nozīmē skaidru pārbaudi eksporta kontrolei.

Nvidia spēļu pārdošanas apjomi samazinājās par 51% līdz 1.57 miljardiem ASV dolāru, salīdzinot ar gadu iepriekš. Analītiķi bija prognozējuši 1.42 miljardu dolāru spēļu pārdošanas apjomus.

Augusta beigās Nvidia prognozēja trešā ceturkšņa pārdošanas apjomi no USD 5.78 līdz 6.02 miljardiem USD, kas ir par USD 1 miljardu mazāki ko Street gaidīja tajā laikā. Tas bija, pirms tika novērtēts iespējamais 400 miljonu dolāru zaudējumi Ķīnas pārdošanas apjomā, ko Nvidia cer labot, pārdodot tā A100 datu centra mikroshēmas versija, ko sauc par A800 uz Ķīnu, kas kavē AI un superdatoru izmantošanu un tādējādi atbilst ASV pārdošanas ierobežojumiem.

"Šie ierobežojumi ietekmēja trešā ceturkšņa ieņēmumus, ko lielā mērā kompensēja alternatīvu produktu pārdošana Ķīnā," sarunā ar analītiķiem sacīja Nvidia finanšu direktore Kolete Kresa. "Tas nozīmē, ka pieprasījums Ķīnā kopumā joprojām ir neliels. Mēs sagaidām, ka tas turpināsies arī šajā ceturksnī.

Vēl viena analītiķu bažas bija Nvidia augstais krājumu līmenis kanālā, jo uzņēmums izlaiž jaunus spēļu un datu centru produktus. Trešā ceturkšņa bruto peļņa samazinājās līdz 56.1% no 67% iepriekšējā ceturksnī, un lielāko daļu no tā radīja 702 miljonu ASV dolāru krājumu izmaksas par vājāku Ķīnas pieprasījumu, paziņoja uzņēmums. Tas izriet no pagājušā ceturkšņa, kad uzņēmums paziņoja, ka ir iekasējis krājumu maksu 1.32 miljardu ASV dolāru apmērā, lai palīdzētu samazināt pieprasījumu pēc pieprasījuma. Bet tas galvenokārt attiecas uz grāmatu nepārdotajiem krājumiem; analītiķi ir nobažījušies par jau pārdotajām lietām.

Turpmāk Nvidia ir jāsamazina krājumi kanālā vai produkti, kas jau ir pārdoti mazumtirgotājiem un atrodas plauktos, lai atbrīvotu vietu saviem jaunajiem produktiem. Piemēram, jaunas kartes no Nvidia tika pārdotas 12. oktobrī, un vidēja līmeņa RTX 4080 tika izlaists tieši pirms peļņas, un jau bija izpārdots par ieteicamo mazumtirdzniecības cenu un augstāku,

“Kanālā ir pārāk daudz krājumu mūsu spēļu produktiem, galddatoriem, piezīmjdatoriem, kā arī pārāk daudz krājumu mūsu provizualizācijas produktos,” intervijā portālam MarketWatch pēc analītiķu zvana sacīja Kress. “Tāpēc mēs strādājam ar [klientiem], lai to pārdotu. Šajā ceturksnī esam panākuši progresu, lai samazinātu krājumu līmeni līdz normālam līmenim.

"Kad viņiem ir zemāks krājumu līmenis, visi ir apmierināti, un mēs varam turpināt viņiem pārdot vairāk," sacīja Kress.

Lasīt: Nvidia centieni glābt Ķīnas datu centru pārdošanu, spēļu karšu tirgus tiek apšaubīts peļņas virzienā

Sarunā Kress sacīja, ka uzņēmums sāka piegādāt savu H100 Hopper datu centra produktu trešajā ceturksnī un ka bāzes sistēmas no Dell Technologies Inc.
DELL,
-2.76%
,
Hewlett-Packard Enterprise Co.
HPE,
-1.81%
,
Lenovo
992,
-1.49%
,
un Super Micro Computer Inc.
SMCI,
-5.43%

būs pieejams šī mēneša sākumā.

“Nākamā gada sākumā pirmie H100 bāzes mākoņu gadījumi būs pieejami Amazon
AMZN,
-1.84%

Web Services vietējais mākonis, Microsoft
MSFT,
+ 0.18%

Azure un Oracle
ORCL,
+ 0.90%

mākoņa infrastruktūra,” sacīja Kress.

Ceturtajā ceturksnī Nvidia prognozēja ieņēmumus no 5.88 līdz 6.12 miljardiem ASV dolāru, savukārt FactSet aptaujātie analītiķi prognozēja, ka ieņēmumi būs vidēji 76 centi uz daļu no ieņēmumiem 6.07 miljardu ASV dolāru apmērā.

"Tas ir vēl viens klasisks stāsts par divu pilsētu stāstu," Maribela Lopesa, Lopez Research galvenā analītiķe, pastāstīja MarketWatch e-pasta komentāros. “Spēļu, datoru un Ķīnas lejupslīde. No otras puses, datu centrs tiek turēts, ņemot vērā samazinājumus un Ķīnu.

"Tikmēr AI darba slodze ir gara, kas radīs atgriešanos pie izaugsmes, taču tas var aizņemt vairākus ceturkšņus," sacīja Lopess. “Nvidia problēma ir īstermiņa, nākamie ceturkšņi būs aptuveni. Investoriem būs jāskatās ilgāk, līdzīgi tam, kas tiek prasīts no Intel.

Personālo datoru pārdošanas apjoms piedzīvo straujāko kritumu kopš 1990. gadsimta XNUMX. gados pēc divu gadu pieauguma sāka vākt datus, un arī izdevumi par videospēlēm un tām paredzēto aprīkojumu ir atgriezušies uz zemes. Tajā pašā laikā kriptovalūtu cenu kritums ir padarījis kriptovalūtu ieguvi mazāk rentablu; Nvidia kartes ir plaši izmantotas, lai iegūtu Ethereum 
ETHUSD,
+ 0.16%

 un citi digitālie aktīvi.

Nvidia ir samazinājusi savu perspektīvu visu gadu, dažreiz divas reizes ceturkšņa laikā.

Agrāk augustā, Nvidia brīdināja par 1.4 miljardu dolāru ieņēmumu iztrūkumu vājo spēļu pārdošanas apjomu dēļ. Tas bija papildus 500 miljoniem ASV dolāru, ko Nvidia atņēma no otrā ceturkšņa ieņēmumu prognozes COVID bloķēšanas dēļ Ķīnā un kara Ukrainā.

Pēc tam analītiķi koriģēja savas aplēses, vienojoties par 5.78 miljardu dolāru ceturksni. ļoti tuvu 5.57 miljardiem dolāru AMD ziņoja par savu trešo ceturksni. Saskaņā ar FactSet datiem pēdējo reizi AMD pārspēja Nvidia ceturkšņa ieņēmumos 2014. gada trešajā ceturksnī, kad AMD ziņoja par 1.43 miljardu ASV dolāru pārdošanas apjomu, bet Nvidia - par 1.23 miljardiem ASV dolāru.

Gada laikā Nvidia akcijas ir samazinājušās par 46%. Salīdzinājumam, PHLX pusvadītāju indekss 
SOX,
-4.26%

S&P 32 indekss līdz šim ir samazinājies par 500%. 
SPX,
-0.83%

ir samazinājies par 17%, un Nasdaq Composite indekss
COMP,
-10.23%

ir izslēgts par 29%.

Avots: https://www.marketwatch.com/story/nvidia-profit-chopped-in-half-along-with-gaming-sales-as-chip-maker-adapting-11668634774?siteid=yhoof2&yptr=yahoo