Spēles, lai nopelnītu, var palīdzēt palielināt ienākumus jaunattīstības valstīs

Play-To-Earn Games

  • Covid pandēmija bija nesenā sērga, kas satricināja pasauli līdz pamatiem.
  • Daudzi cilvēki zaudēja darbu bloķēšanas dēļ visās pasaules valstīs.
  • Spēles, lai nopelnītu, daudziem pandēmijas laikā piedāvāja ienākumu avotu.

Spēlēšana, lai nopelnītu, daudziem ir palīdzīga roka

Koronavīrusa mēris bija kaut kas tāds, ko cilvēki neaizmirsīs turpmākajos mūžos. Tas ir viens no notikumiem, kas bērniem tiks mācīti vēstures grāmatās, līdzīgi kā Buboņu mēris, Pasaules karš, Krievijas-Ukrainas karš un citi. Covid-19 uzliesmojuma laikā, pasaulei uzplaukstot, daudzi cilvēki zaudēja darbu. Bet tas viņiem parādīja digitālās ekosistēmas nozīmi.

Kriptovalūtas un neaizvietojamie žetoni šajā laikā bija uzmanības centrā. Viņi investoriem piedāvāja lielu peļņu, kad viņi sēdēja mājās, lai ļautu pandēmijai pāriet. Spēles, lai nopelnītu, bija viena no nedaudzajām nozarēm, kas saņēma atzinību mēra laikā. Tā parādījās kā palīdzīga roka, īpaši cilvēkiem, kuri zaudēja darbu.

Spēles, lai nopelnītu, ļauj spēlētājiem izklaidēties, vienlaikus gūstot reālus ienākumus no spēles. Miljoniem cilvēku, kas dzīvo mazattīstītās valstīs, ir pievērsušies šim jēdzienam, lai ar to nopelnītu iztiku. Tam nav nekādu ierobežojumu, jo šie spēles ir atvērtas platformas, kurās viņi var ienākt un spēlēt, lai gūtu ieņēmumus.

Pētījums parādīja, ka Covid pandēmijas laikā spēles, lai nopelnītu, tirgus bija aptuveni 776 miljoni USD, un sagaidāms, ka līdz 2,845. gadam tas pieaugs līdz 2028 miljoniem. Tas ir iespējams, jo 2021. gads lika cilvēkiem apzināties savu darbu realitāti. Un kā neskaidri notikumi var ietekmēt viņu dzīvi.

Tas padara P2E nozari par vienu no lielākajiem spēlētājiem nodarbinātības nozarē. 2022. gada martā publicētajā aptaujas ziņojumā atklājās, ka katrs no trim ir gatavs pamest darbu, lai ienāktu spēlēšanas arēnā kā ienākumu avots.

Jau tagad ir lielas cerības, ka metaversums pārņems lielāko daļu dzīves, kur vidusmēra lietotājs pavadīs aptuveni 4–5 stundas dienā. Stīvena Speilberga filmā Ready Player One adaptācijā ar tāda paša nosaukuma romānu tika attēlots metaversuma jēdziens. Meta un Apple jau strādā pie saviem galvas zobiem, kas līdzīgi filmā redzamajiem.

Ja kaut kas tāds notiks, spēles, lai nopelnītu, nozare kļūs par prioritāti lielākajai daļai pasaules iedzīvotāju. Tas vedīs ikvienu uz pilnīgi jaunu pasauli, kur robeža būs tikai debesis.

Avots: https://www.thecoinrepublic.com/2022/08/17/play-to-earn-games-can-help-in-driving-income-in-developing-countries/