Spēlē “Warzone 2” ar Fnatic Moonryde, vienu no Itālijas labākajiem profesionāliem spēlētājiem

Warzone 2 Duos režīms ir grūts, pat ja spēlējat ar vienu no labākajiem Call Of Duty spēlētāji pasaulē. Tā kā jūsu komandā ir tikai divi spēlētāji, nav vietas kļūdām un nav daudz otro iespēju. Ja kāds cits Duo jūs pārsteigs, jūsu izredzes izdzīvot ir diezgan zemas.

Kad es iekritu Al Mazrā -Warzone 2 plaša jauna karte — ar Fnatic Moonryde, Es nebiju pārliecināts, ko gaidīt. Dario 'Moonryde' Ferracci ir viena no Itālijas lielākajām spēļu zvaigznēm ar vairāk nekā 600,000 7,500 Twitch sekotāju un vairāk nekā XNUMX maksājošu abonentu. Viņš ir arī izcils un izklaidējošs profesionāls spēlētājs. No otras puses, es esmu tikai gadījuma raksturs — puslīdz pieklājīgs Call Of Duty atskaņotājs bez straumēšanas vai spēlēšanas vēstures auditorijai. Tagad es spēlētu tiešraidē tūkstošiem skatītāju. Tas ir pietiekami, lai man radītu skatuves bailes pat pie datora.

Man, protams, nebija iemesla uztraukties. Mēs skatījāmies tiešraidē kanālā Twitch, taču skatītājus gaidīja tikai Moonryde un Moonryde — aizraujošs satura veidotājs ar infekciozu entuziasmu par spēlēm un daudz labāku angļu valodu nekā mana itāļu valoda. Ir viegli saprast, kāpēc Ferracci ir kļuvis tik populārs. Viņam ir gan talants, gan šarms, un, lai gan mēs zaudējām abos duetos, ko aizvadījām, es vainoju savienojuma problēmas un atpalicību, kopš viņš atradās Itālijā un es atrados šeit, štatos, kā arī neskaitāmās problēmas, kas nomoka spēli uzsākot. — bija patīkami spēlēties ar kādu, kurš patiešām zina Karalauks iekšā un ārā.

Nu, pirmais Karalauks vienalga. Kad mēs spēlējām mūsu pāri Warzone 2 spēles, spēle bija tikai dažas dienas veca, un mēs visi vēl pieradām pie jaunās kartes un jaunās laupīšanas un šaušanas mehānikas. Es esmu vairāku spēlētāju puisis, savukārt Moonryde ir par visu Kara zonā.

Kad mēs ierodamies, tas notiek vairāku dienu un 24 stundu tiešraides straumē, ko Moonryde gatavo, lai sāktu Warzone 2. Man nav skaidrs, kā tas darbojas. ES varu spēlēt Karalauks dažas stundas, bet dažas dienas? Izrādās, straume turpinās pat tad, kad spēle apstājas. Viņš turpina tiešraidi, kad viņš ēd. Viņš man saka, ka viņš to turpina ieslēgt pat tad, kad guļ, lai gan miega stundas nozīmē arī izslēgtu mikrofonu. Tāpēc es nestraumēju, es jokoju. Iekšpusē atskan visi mani personīgās privātuma trauksmes zvani.

Patiešām, ne visi vēlas būt veiksmīgi Twitch straumētāji.

Fnatic tīkls

Moonryde ir Ferracci spēlētāja zīme — viņa spēļu nosaukums un profesionāla spēlētāja rokturis, un Fnatic ir e-sporta organizācija, kurai viņš pieder. Būtībā tā ir kā profesionāla sporta līga, bet paredzēta videospēlēm. Faktiski Ferracci bija pirmais Fnatic galvenā saraksta dalībnieks, kurš ieradās, izmantojot Fnatic Network — programmu, kas meklē tautas talantus un atbalsta viņus ceļā uz profesionāļiem — ja viņiem ir nepieciešamās prasmes, lai pievienotos augstākajam konkurences līmenim. spēles.

Moonryde ir straumējis aptuveni septiņus gadus, lai gan viņš visu mūžu ir bijis spēlētājs. Viņš man saka, ka pirmais Call Of Duty viņš spēlēja bija pirmais Call Of Duty atpakaļ uz PS2 (kas tika izlaists 2003. gadā). Taču, kad viņš sākotnēji sāka straumēt, viņam bija pavisam cits mērķis: kļūt par 3D mākslinieku, kurš strādā pie spēļu izstrādes, nevis spēlēšanas. Viena lieta noved pie citas. Viņš sāka spēlēt League Of Legends, PUBG, un citas populāras konkurētspējīgas straumēšanas spēles, un 3D mākslas kanāla vietā viņa Twitch dabiski pārtapa par spēļu kanālu.

Moonryde saka, ka Fnatic tīkls palīdzēja sniegt atbalstu, radīt idejas, izveidot rutīnas un paplašināt viņa kanālu. Kad viņš pirmo reizi pievienojās, viņa straumēm vidēji bija aptuveni 800 skatītāju — tas jau ir liels skaits. Izmantojot programmu, viņš varēja palielināt šo skaitu līdz vidēji aptuveni 6,000 skatītāju vienā straumē, bet maksimums pārsniedza 80,000 10. Lai to aplūkotu perspektīvā, lielākajai daļai straumētāju vienā straumē ir mazāk nekā 20 skatītāju. Ja jums vidēji ir aptuveni 1 skatītāju vienā straumē, jūs esat Twitch labāko XNUMX% grupā.

Viņš tika parakstīts uz galveno Fnatic sarakstu 2021. gadā, pēc aptuveni deviņiem programmā pavadītiem mēnešiem. Viņš saka, ka daudzus gadus viņš straumēja bez skatītājiem, tikai ar aizraušanos ar spēlēm. Neatlaidība atmaksājās. "Esmu ļoti priecīgs, jo tagad man ir daudz cilvēku, ko sasniegt ar savu aizrautību un dot viņiem daudz enerģijas un sniegt viņiem daudz jautrības, labu pieredzi un labu saturu."

Straumēšana ir grūts bizness

Moonryde nepārprotami ir prasmes un personība, lai būtu gan veiksmīgs profesionālis, gan izcils straumētājs. Pirms spēlēju ar Ferracci, es noskatījos dažus viņa straumju klipus — galvenokārt itāļu valodā — un noteikti redzu, kas piesaista skatītājus. Viņš ir teatrāls, reizēm uzvelk kostīmus vai dejo muļķīgas dejas, un vienmēr izskatās, ka viņam ir jautri. Kad viņš runā angliski, tas nozīmē: "Ejam!" Straumē viņš ātri pasmaida pat tad, ja viss nenotiek pēc viņa prāta. Ja viņam nebūs jautri, viņš saka, arī viņa skatītājiem nebūs.

Ferracci atzīst, ka jaunajiem straumētājiem ir kļuvis grūtāk nekā jebkad agrāk iegūt savu vārdu arvien pieaugošajā acs ābolu tirgū. Viņš man saka, ka nav neviena maģiska trika, lai kļūtu par veiksmīgu straumētāju. Tā ir lietu kombinācija. Bez talanta cilvēki nenoskaņosies. Bet bez jautrības un izklaidēšanas arī talants tik tālu netiks.

Viņš saka, ka mijiedarbība ar faniem straumēšanas laikā, laba izrāde ir pat svarīgāka par uzvaru. Moonryde sevi raksturo kā “enerģijas straumētāju”, un ikviens, kurš skatās, sapratīs, kāpēc. Viņš arī saka, ka konsekvence ir ļoti svarīga, lai veidotu lojālu sekotāju. Bet tāpat ir veiksme, arī savienojumi. Tas ir liels darbs, citiem vārdiem sakot, veiksmīgi spēlēt spēles, lai izdzīvotu.

“Tagad ir ļoti grūti kļūt par straumētāju,” viņš saka, “jo daudzi cilvēki vēlas darīt mūsu darbu, vēlas straumēt, vēlas kļūt slaveni. Protams, tev ir sapnis,” viņš saka, bet, ja tu visu darīsi par naudu, cilvēki to atpazīs. "Cilvēki nav stulbi, vai jūs zināt?" Viņi var atpazīt viltojumus un krāpniekus, kā arī cilvēkus tajā naudas, nevis aizraušanās dēļ.

Warzone 2

Moonryde galvenais straumēšanas nosaukums ir Karalauks-un tagad Warzone 2 —bet viņam ir dažas kritikas par jauno spēli. Izvilkšanas DMZ režīms, kurā spēlētāji ielādējas Al Mazrah kartē, cīnoties gan ar botiem, gan ienaidnieka spēlētājiem, lai iegūtu laupījumu, naudu un XP, varētu izmantot zināmu darbu. "Tas ir forši, bet tas varētu būt labāk," viņš man saka. Galvenā problēma ir likmju trūkums. Viņš saka, ka ir svarīgi baidīties pazaudēt savu laupījumu, un šobrīd "jums nav šo baiļu".

Citas problēmas, kas Moonryde ir saistītas ar spēli, ir kopīgas lielai daļai spēlētāju. “Mugursomas ir labas,” viņš saka, taču laupīšana var būt sāpīga, un tā var būt pārāk lēna un neveikla, ja jums ir jāguļ un jātupās, lai satvertu kādus priekšmetus. Tas viss noved pie izšķērdēta laika un vilšanās. Citas problēmas, piemēram, TTK varētu pielāgot, viņš saka: "Bet man patīk spēle, man patīk spēle." Viņš slavē ieročus un ieroču spēli, jauno kustību mehāniku un skaņu. Viņu tik ļoti neuztrauc manas galvenās bažas — trūkums Warzone's lielisks Resurgence režīms, jo viņu vairāk interesē tīrā kaujas karaliskā spēle.

Mēs uzvaram savā pirmajā gulagā 2 pret 2 un atgriežamies spēlē, taču ne uz ilgu laiku. Komanda mūs izvedīs neilgi pēc tam, kad esam izlaupījuši atpakaļ. Mūsu otrā spēle ir vēl īsāka, ar kavēšanās problēmām, kas katru apšaudē padara vēl grūtāku. Tā tas notiek battle royale spēlēs, pat tad, kad spēlējat ar profesionāli. Jūs uzvarējat dažus, jūs zaudējat daudz. Un, cerams, tāpat kā Moonryde, jums ir jautri jebkurā gadījumā.

Noskaņojieties Fnatic Moonryde Twitch kanālam šeit.

Moonryde ir itāļu Warzone radītājs Fnatic, pasaulē lielākā esporta organizācija. Moonryde bija pirmais talants, kas pievienojās galvenajam sarakstam, pateicoties Fnatic Grassroots, organizācijas tautas akadēmijai.

Avots: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/01/09/playing-warzone-2-with-fnatic-moonryde-one-of-italys-top-pro-gamers/