Startup Esports Racing League sāk ietekmēt braucēju, sponsoru lēmumus reālajā dzīvē

Katru pirmdienu grupa Nascar braucēju, ekipāžas locekļu un motosporta žurnālistu pulcējas spraigai virtuālo autosacīkšu sacensībām. Monday Night Racing sāk savu otro gadu kā viena no populārākajām sim sacīkšu sacensībām.

Monday Night Racing līga simbolizē pārmaiņas, kas notiek autosporta jomā, dodot topošajiem braucējiem un pat tādiem čempioniem kā Kails Bušs papildu iespējas mijiedarboties ar faniem un reklamēt savus sponsorus. Braucēji ne tikai var pievienot šīs līgas saviem sponsoru komplektiem, ko viņi nosūta potenciālajiem partneriem, bet arī palīdz viņiem sagatavoties konkrētajai sacensību nedēļas nogalei.

"Monday Night Racing ievietoja vēstuli Twitter, aicinot motosporta kopienas braucējus (Nascar braucējus, ekipāžas locekļus, mediju pārstāvjus) pievienoties līgai, kurā mēs visi varētu sanākt kopā, lai sacenstos un kļūtu par virtuālu tīklu līgu motoru sportā. ” Monday Night Racing līdzdibinātājs Ford Martin teica. "Pēc katras sacīkstes, kas notika, izmantojot manus sakarus ar autosportu, katra sezona, kas pagāja, kļuva pievilcīgāka jaunākiem un pensionētiem Nascar braucējiem, lai palīdzētu tās attīstīt."

Monday Night Racing ir viena no vairākām konkurētspējīgām līgām, kas izveidojās Covid-19 pandēmijas slēgšanas laikā, kad pati sankciju noteikšanas iestāde no eNascar iRacing Pro Invitational Series. Kopš tā laika gan autovadītāji, gan sponsori ir priecīgi iesaistīties papildu programmās, lai veicinātu mijiedarbību.

Monday Night Racing tagad ir tik populārs, ka Busch's Rowdy Energy dzēriens ir seriāla augstākās divīzijas titulsponsors. Market Rebellion, kas sponsorē Alpha Prime Racing Xfinity Series, sponsorēja seriāla pēdējās sacīkstes un plāno palielināt savu atbalstu 2022. gadā.

Katru sacīksti redz vairāk nekā 45,000 XNUMX līdzjutēju, un pirmdienas vakara izrādē sacenšas tādi kā Deils Ernhards jaunākais, Mario Andreti, Raiens Vargass, Rajah Caruth un citi.

"Šī līga palīdz dažiem braucējiem, kuri, iespējams, ir izkrituši no kartes vai arī mēģinot veidot savu zīmolu nākotnei," sacīja Martins. “No pašreizējiem kausa braucējiem līdz topošajiem pilotiem, MNR nodrošina sponsorēšanu tiem braucējiem, kuri starpsezonā vai sezonas vidū izmanto savu reālo sponsorēšanu sim sacīkšu pasaulē. Tas kļūst pievilcīgs visām pusēm.

Vargas ir viens no vairākiem aktīvajiem braucējiem, kurš izmanto līgu, lai palielinātu sponsora IA. Swann Securities, kas sponsorē viņa JD Motorsports centienus Xfinity Series, bieži izmanto viņa virtuālo automašīnu.

Monday Night Racing panākumi ar tās izveidotajām partnerattiecībām palīdzēja izveidot nozīmīgu personīgo čempionātu. Pasākumā piedalījās UNC-Charlotte un High Point University spēļu klubi, un neviens pirms tā neredzēja reālas Nascar sacīkstes. Mārtins sacīja, ka viņus "pārsteidza" dalībnieku konkurētspēja un viss, kas bija nepieciešams, lai padarītu to par pirmšķirīgu pasākumu.

Nascar piedzīvo koledžas studentu intereses pieaugumu, pateicoties savām esporta līgām, piemēram, eNascar Coca-Cola iRacing Series. Nascar virtuālās sacīkstes kļuva arvien populārākas 2021. gadā, un tiešraides straumēs kopumā tika skatīti 10.9 miljoni minūšu, tostarp par 72% vairāk nekā gadu iepriekš.

Otrdien Nascar paziņoja, ka izveido eNascar College iRacing Series ar trīs sacensību grafiku, kura mērķis ir radīt reālus Nascar fanus.

"Spēles un esports ir svarīga Nascar sastāvdaļa, ļaujot mums sasniegt jaunus līdzjutējus, kuri bieži ar šo sportu nodarbojas pirmo reizi," sacīja Niks Rends, Nascar spēļu un esporta rīkotājdirektors. “Mūsu dažādās eNascar iniciatīvas ir piedzīvojušas eksponenciālu izaugsmi. Mēs uzskatījām, ka šis ir īstais brīdis, lai paplašinātu savu sasniedzamību līdz jaunākai auditorijai un uzsāktu eNascar College iRacing Series, lai parādītu studentiem iespējas, ko viņiem sniedz sim sacīkstes un mūsu sporta veids.

Automašīnu sacīkstes nav vienīgais motosporta veids, kas saistīts ar e-sportu. 2022. gada IndyCar-Motorsport Games Pro Challenge sacensības notika 9. februārī.

"IndyCar fani ir kaislīga, globāla auditorija, kas alkst pēc kvalitatīva motosporta spēļu satura," sacīja IndyCar mārketinga viceprezidents SJ Luedtke. “Ar mūsu partneriem Motorsport Games mēs tagad varam sniegt tiem pašiem faniem izcilu virtuālo esporta pieredzi, vienlaikus attīstot jaunu IndyCar atbalstītāju un sekotāju bāzi. Mēs nevaram sagaidīt, kad visi šogad redzēs pirmo IndyCar-Motorsport Games Pro Challenge turnīru, un mēs esam sajūsmā, ka turpināsim producēt šos notikumus daudzus turpmākos gadus.

Izaicinājumā piedalījās pašreizējie NTT IndyCar Series piloti, tostarp esošais čempions Alekss Palu, četrkārtējais Indianapolisas 500 čempions Helio Kastronevess un divkārtējais seriāla čempions Jozefs Ņūgardens. Šis bija pirmais oficiālais esporta notikums, kopš puses 2021. gada jūlijā noslēdza ekskluzīvu vienošanos par Motorsport Games, lai izveidotu IndyCar virtuālo sacīkšu sēriju un debitētu jaunu IndyCar spēles nosaukumu, kuru paredzēts izlaist 2023. gadā PlayStation, Xbox un personālajā datorā.

“2022. gada IndyCar-Motorsport Games Pro Challenge ir mūsu pirmais iebrukums e-sporta pasaulē ar mūsu jaunajiem IndyCar partneriem, un mēs nevarētu būt tik satraukti, lai šīs sacensības iepazīstinātu ar faniem,” Džordžs Holmkvists, mārketinga un izdevējdarbības viceprezidents. Motosporta spēles, teica. "Skatītāji var sagaidīt, ka šajā jaunajā sērijā tiks pārnesta tāda pati pasaules līmeņa pieredze kā citos mūsu esporta pasākumos, piemēram, ļoti slavenajā Lemānas virtuālajā sērijā."

Avots: https://www.forbes.com/sites/josephwolkin/2022/02/15/startup-esports-racing-leagues-begin-influencing-real-life-decisions-by-racers-sponsors/