"The Last Of Us" nepārtrauks videospēļu adaptācijas lāstu, jo tas jau ir lauzts

Man liekas, ka HBO kanālā The Last of Us notiek kaut kas dīvains, un šķiet, ka tā reklāmas uzdevums ir projicēt vēstījumu: “Skatiet, spēlēm var būt. reāls stāsti un videospēļu adaptācijas var būt labi. "

Lūk, rakstnieks Kreigs Mazins, kuru es mīlu, taču viņš šeit ir mazliet pārāk plašs ar savu paziņojumu par The Last of Us. Impērija: "Tas ir atvērts un slēgts gadījums: šis ir lieliskākais stāsts, kāds jebkad ir stāstīts videospēlēs."

Es domāju, ka tas ir ļoti labs videospēļu stāsts, nepārprotiet mani, bet es domāju, ka par to var būt dažas debates, pat ja jūs reklamējat savu projekta adaptāciju. Tagad ievadiet šo jauno interviju ar Nilu Drukmanu un Mazinu žurnālā The New Yorker ar nosaukumu "Vai “The Last of Us” var lauzt sliktu videospēļu adaptāciju lāstu?"

Es saprotu, ka vienā brīdī, iespējams, aptuveni 2016. gadā, tā sauktais “videospēļu pielāgošanas lāsts” joprojām bija spēkā. Mums bija gadu desmitiem ilgas tik sliktas lietas, piemēram, Resident Evil filmu sērija. Mums bija liela budžeta neveiksmes, piemēram, Warcraft un Assassin's Creed un Prince of Persia. Mums bija episki atcelti projekti, piemēram, Pītera Džeksona filma Halo un Gora Verbinska filma BioShock.

Taču 2019. gadā tas sāka diezgan būtiski mainīties, un kopš tā laika katru gadu mēs esam redzējuši vismaz vienu lielisku videospēļu adaptāciju vai vismaz videospēļu pasaules adaptāciju, ja ne precīzu sižetu. Mums ir:

Castlevania (2017-2021), sērija, kas, iespējams, ir pelnījusi atzinību par to, ka tā tika sākta 2017. gadā, taču pagāja kāds laiks, līdz cilvēki to pamanīja, un līdz tās pēdējai sezonai tā kļuva par vienu no labākajām spēļu adaptācijām vēsturē.

Detektīvs Pikaču (2019), kas aizveda Pokemon uz tiešraidēm, globāliem kases panākumiem burvīgā iepakojumā, kur Raiens Reinoldss, izrunājot Pikaču, patiešām strādāja.

The Witcher 1. sezona (2019), kas, jā, ir grāmatu adaptācija, taču Henrijs Kavils ir milzīgs spēļu cienītājs, un viņa sniegumu Džeralta lomā ir novērtējušas pašas spēles.

Sonic the Hedgehog (2020), absolūti izcila filma, kas patiešām nešķita, ka tā darbosies pēc tam, kad tās sākotnējā reklāmkadri bija redzama šausminoša izskata Sonic, taču atkārtota animācija darīja brīnumus, kā arī radīja lielisku, arī veiksmīgu 2022. gada turpinājumu.

Arkāni (2021), krāšņi animēts seriāls League of Legends pasaulē, kas bija viens no labākajiem šoviem, kas tajā gadā tika rādīti televīzijā, gan animēti, gan citādi, videospēļu vai citādi.

Uncharted (2022), grāvējs, kuru auditorija iemīlēja un kļuva par Sony globālu hitu pēc desmit gadu ilgas nīkuļošanas attīstības ellē.

Kiberpanka Edgerunners (2022), no Studio TRIGGER un CD Projekt Red, aizraujošs, sirsnīgs stāsts, kas risinās Cyberpunk 2077 pasaulē, kas bija tik labs, ka izraisīja pašas videospēles atdzimšanu, nosūtot to uz vairākām nedēļām pārdošanas topu augšgalā.

Skatoties uz 2023. gadu, kad tiks rādīts The Last of Us, turklāt esmu gatavs saderēt, ka Super Mario Bros. filma A) būs laba un B) kasēs nopelnīs neprātīgi daudz naudas.

Skatieties, es pilnīgi uzskatu, ka The Last of Us kanālā HBO būs lielisks. Tā ļoti labi varētu būt līdz šim labākā tiešraides videospēļu adaptācija, un tā ir a tiešs pielāgošanās tajā. Taču rīkoties tā, it kā tas lauztu kādu lāstu, kas pēdējo piecu gadu laikā ir lauzts pusduci reižu, ir vai nu neprātīgi, vai arī jūs vienkārši neskatās pietiekami daudz.

Sekot mani par čivināt, YouTube, Facebook un Instagram. Abonējiet manu iknedēļas bezmaksas informatīvo biļetenu, Dievs rullē.

Paņemiet manus zinātniskās fantastikas romānus Herokiller sērija un Zemesdzimšanas triloģija.

Avots: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/12/27/the-last-of-us-wont-break-the-video-game-adaptation-curse-because-its-already- salauzts/