Metaverss un kā tas visu mainīs, Metjū Bols

Es ar lielu baudu izlasīju savu Metjū Bola jaunās grāmatas par Metaversu priekšskatījuma eksemplāru. Tā ir tūlītēja klasika plaukstošajā Metverse studiju jomā. Balls ir izvirzījis sev monumentālu uzdevumu. Lai izskaidrotu Metaversu, viņam ir jāizskaidro personālā datora, interneta, mobilo tālruņu, tīklu, kabeļu infrastruktūras, straumēšanas, spēļu, spēļu konsoles, kā arī virtuālās un papildinātās realitātes vēsture. Jo internets un tas, kas nāk pēc tam, ir biznesa, vēstures un tehnoloģiju saplūšana, kas savīta kā zelta bize, nav tehnoloģiju un daži uzņēmumi, paliek nepieminēti.

Metaverss ir detalizēta, rūpīgi izpētīta un bagāta ar novērojumiem un ieskatu. Es to izlasīju divas reizes, lai pārliecinātos, ka esmu izņēmusi visus tajā esošos dārgakmeņus. Tā kā šī ir grāmata gan par pagātni, gan par nākotni, Balls ievadu sāk ar stāstu par Vannevaru Bušu, kurš izvirzīja teoriju, ka elektromehāniskā ierīce, Memex (atmiņas paplašinātājs), kas glabātu visas grāmatas, ierakstus un sakarus. , un mehāniski sasaista tos kopā, izmantojot atslēgvārdu asociāciju, nevis tradicionālos hierarhiskos uzglabāšanas modeļus, paredzot hipertekstu piecdesmit gadus pirms tā izveides. Tāds ir grāmatas raksturīgais stils. Balls norāda, un tur, kur viņam nav datu, viņam ir vēsture un stāsti par to, kas notika agrāk, pat pirms interneta, kad datori, piemēram, Metaverse šodien, bija idejas, kas gaidīja savu izpausmi.

Balls diezgan ātri noved pie grāmatas būtības, atbildes uz jautājumu: kas ir Metaverss. “Plaši mērogots un sadarbspējīgs reāllaika renderētu 3D virtuālo pasauļu tīkls, ko sinhroni un pastāvīgi var izjust efektīvi neierobežots lietotāju skaits ar individuālu klātbūtnes sajūtu un ar datu nepārtrauktību, piemēram, identitāti, vēsturi, tiesībām, objekti, komunikācijas un maksājumi. Bala grāmata ir detalizēts šo ideju izpakojums trīs daļās: (1) Kas ir metaverss, (2) Metaversa veidošana un (3) Kā metaverss visu mainīs.

Neviens nav labāk piemērots, lai uzrakstītu galīgo pārskatu par Metaverse, kā Metjū Bols. Bijušais Amazon Studios stratēģijas vadītājs, viņš sāka savu karjeru uzņēmumā Accenture. Balls palīdzēja mediju un tehnoloģiju uzņēmumiem pārskatīt savus uzņēmējdarbības modeļus un produktus digitālajam laikmetam. Pēc pieciem gadiem darbā ar Accenture Bols pievienojās bijušajam Fox Studios mūziķim Pīteram Čerņinam, Otter Entertainment, kas ir producents. Planet of Apes filmas un Jaunā meitene TV sērijas. Ar šo pieredzi izklaides jomā Balls pievienojās Amazon Studios kā tās vecākais stratēģijas vadītājs un strādāja tur trīs gadus no 2016. līdz 2018. gadam.

“Tā bija mana pieredze 2018. gadā, kas mani pārliecināja, ka šī gandrīz gadsimtu vecā ideja (un trīsdesmit gadus vecais termins) vairs nebija fantastiska, bet gan praktiska iespēja,” Bols man teica e-pastā. "Konkrēti, es spēlēju daudz Fortnite, piedzīvojot savas straujās izmaiņas katru nedēļu, kā arī plašāku pārtapšanu no “spēles” par patiesi kultūras produktu. Es arī pavadīju daudz laika Roblox platformā, kas parādīja, cik spēcīgi un pieejami bezkoda virtuālās pasaules izveides rīki ir kļuvuši.

“Mana pirmā publiskā eseja par metaversu tika uzrakstīta 2018. gada beigās. Tā saucās “Fortnite ir nākotne, bet, iespējams, ne to iemeslu dēļ, kurus jūs domājat”. Apakšvirsrakstā ir pateikts viss “Daudz ir runāts par Fortnite ieņēmumiem, lietotājiem, biznesa modeli, izcelsmi un pieejamību. Taču šie stāsti ir pārspīlēti. Vissvarīgākais ir tas, kā šie sasniegumi ļaus Epic Games un Fortnite radīt kaut ko patiesi revolucionāru. Gadu pēc tam Bols uzrakstīja skaņdarbu īpaši par Metaverse un pēc tam 18 mēnešus vēlāk uzrakstīja Metaverse Primer”, ko viņš ievietoja savā vietnē Matthewball.vc. Grāmatā bieži tiek citēts Epic Games, izpilddirektors Tims Svīnijs, kurš par Metaverse runā kopš 2016. gada.

Tāpat kā daudzi citi, Balls uzskata, ka VR būs sekundāra ierīce The Metaverse. Lai gan iepriekš minētajā definīcijā viņš saka, ka The Metaverse prasa "individuālu klātbūtnes sajūtu", Balls cīnās ar tādām spēlēm kā Fortnite un Call of Duty piedāvāt lietotājiem būtisku klātbūtni. "Nevienai Metaverse daļai nav nepieciešama ieskaujoša virtuālā realitāte vai VR austiņas," saka Bols. Tā vietā Metaverse būs pārlūkprogrammas pamatā un tiks prezentēts, izmantojot ierīces, kuras mēs jau lietojam, piemēram, viedtālruņus, spēļu konsoles un personālos datorus.

"Tehnoloģijas bieži rada pārsteigumus, ko neviens neparedz," Bolls raksta noslēgumā, "taču lielākās un fantastiskākās norises bieži tiek gaidītas gadu desmitiem iepriekš." Tajā pašā laikā Balls brīdina, ka ažiotāža, iespējams, jau ir apsteigusi sevi. "Būs vajadzīgs laiks, lai precīzi izdomātu, kādi uzņēmumi būtu jāveido "Metaverse", " viņš rakstīja.

Bola grāmata par Metaversu ir obligāta lasāmviela digitālo mediju lietotājiem. Visiem pārējiem pirmo un trešo daļu var izlasīt, neiedziļinoties daudz garākajā 2. daļā, kas attiecas uz tīklu veidošanu, skaitļošanu, virtuālās pasaules dzinējiem (spēļu dzinējiem), savietojamību, aparatūru, maksājumu sliedēm un blokķēdi. Tie papildina svarīgu informāciju Bola argumentam, ka metaversums lēnām veidojas mūsu acu priekšā un ir pilns ar lieliskiem stāstiem un vēsturi, taču tas var atturēt netehniskos lasītājus ar žargonu, akronīmiem un informāciju par tādām lietām kā pakešu maiņa. Vispārējam biznesa lasītājam un daudziem maniem studentiem ir tāda lieta kā pārāk daudz informācijas. Personīgi man šī grāmata patika, un nevaru to ieteikt. Tās atlīdzības ir lieliskas, un zināšanas ir dziļas, taču es neieteiktu lasīt Metaverss un kā tas mainīs visu pludmalē. Tā vietā lasiet to tāpat kā es, ar marķieri rokā.

Metaverss un kā tas mainīs visu iznāks 19. gada 2022. jūlijā. To var iepriekš pasūtīt šeit.

Avots: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/07/06/book-review-the-metaverse-and-how-it-will-revolutionize-everything-by-matthew-ball/