Aizraušanās un noslēpums 1970. gadu Bell Labs AI tērzēšanas robotam, kas pazīstams kā "sarkanais tēvs"

Savos ziedu laikos AT&T Bell Labs bija inovāciju centrs, kas līdzinās mūsdienu Silīcija ielejai. Ziņās lasot AI tērzēšanas robotus, es prātoju, kas noticis ar tagad pazudušo agrīno versiju, ko izmantoju slavenās pētniecības iestādes Ņūdžersijas birojos.

By Eimija Feldmane, Forbes darbinieki


I

bija Bell Labs bērns. Tāpat kā daudziem, kas uzauga Bērklija Heitsā, Ņūdžersijā, netālu no izcilās pētniecības iestādes Murray Hill galvenās mītnes, man bija tēvs, kurš strādāja Bell Labs par inženieri.

1970. gadu vidū, kad man nebija skolas, mans tētis dažreiz aizveda mani uz savu biroju, un es spēlēju ar Red Father, agrīnu tērzēšanas robotu. Telpā, kas bija piepildīta ar lieliem lieldatoriem, es sēdētu pie tastatūras un rakstītu Sarkanais tēvs — tā nosaukuma nozīme vēsturē ir zudusi, bet, iespējams, atsaucas uz auksto karu, un mašīna atbildētu ar tekstu. Salīdzinājumā ar galda spēlēm, piemēram, Monopols vai Battleship, spēlējoties ar Red Father, šķita, ka tiktu pieņemts slepenā sabiedrībā, kas ir īpaša spēle, kuru varēja izmantot tikai tie no mums, kas iekļuvuši laboratoriju zaļojošās universitātes pilsētiņas iekšējā svētnīcā. Manuprāt, mērķis bija turpināt sarunu pēc iespējas ilgāk, pirms Sarkanais tēvs, aizkaitināts, rakstītu: "Ej un runā ar savu māti."

Tā kā ChatGPT kļuva par vīrusu, es atgriezos tajos laikos un prātoju, kas ir noticis ar Red Father. Izrādās, ka čatbotu vēsturē Red Father pastāv tikai dažu cilvēku atmiņās, kuri to spēlējuši. Par to nezināja ne AT&T korporatīvais vēsturnieks, ne ilgstoši pensijā esošie Bell Labs darbinieki, un pēc daudziem zvaniem, kas neizdevās iegūt informāciju, es sāku justies tā, it kā dzenu spoku. Ņemot vērā uzņēmuma Bell Labs kā inovāciju centra vēsturi, kurā pētnieki vienmēr spēlējas ar jaunām tehnoloģijām, iespējams, ka tas bija kāda cilvēka aizraušanās projekts, kas, iespējams, tika izveidots tikai sava prieka pēc, un kas nekad ne tuvu nebija komerciāls.

Pīters Bošs, kuram tagad ir 61 gads, atceras, kā 14 gadu vecumā viņa Bell Labs tētis no darba paņēma līdzi aparatūru, lai viņš varētu ar to spēlēties. “Man kādreiz patika, kad viņš to atnesa mājās,” saka Bošs, kurš savu karjeru pavadīja kā programmatūras inženieris. Viņa mērķis, atšķirībā no manējā, bija pēc iespējas ātrāk nokaitināt Sarkano tēvu. “Jūsu spēle bija to izspēlēt, un mūsu spēle bija pēc iespējas ātrāk to sasniegt, lai viņu nokaitinātu,” saka Bošs.

Mans tēvs nomira pirms trim gadiem 91 gada vecumā, tāpēc es nevaru viņam pajautāt par Sarkano tēvu. Viņa draugu lokā no tiem laikiem, kuri joprojām ir apkārt, neviens nezina. Ikviens, kurš izstrādāja programmu, tagad būtu diezgan vecs, ja pat vēl būtu dzīvs.

AT&T korporatīvais vēsturnieks Šeldons Hohheizers, kurš šajā amatā ir bijis kopš 1988. gada, izpētīja korporatīvos arhīvus un nonāca tukšā. "Es varu tikai spekulēt, bet nebūtu nekas neparasts, ka Bell Labs pētniekiem būtu šādi projekti," saka Hočeizers.

Mūsdienās Silīcija ieleja tiek uzskatīta par inovāciju perēkli, bet tās ziedu laikos AT&T Bell Labs pētniecības centrs bija tehnoloģiskās pētniecības centrs. Viljams Šoklijs un divi komandas biedri tur 1947. gadā izgudroja tranzistoru un ieguva Nobela prēmiju. Divas desmitgades vēlāk, 1969. gadā, Bell Labs pētnieki izgudroja Unix operētājsistēmu. Savā kulminācijā 1960. gadu beigās Bell Labs nodarbināja aptuveni 15,000 1,200 cilvēku, tostarp XNUMX doktoru, kā stāsta žurnālists Džons Gertners. Ideju fabrika: Bell Labs un lielais Amerikas inovāciju laikmets. "Laikā pirms Google ar laboratorijām pietika kā valsts intelektuālā utopija," raksta Gertners.

Šīs intelektuālās utopijas ietvaros Bell Labs Klods Šenons, kurš vislabāk pazīstams ar informācijas teorijas jomas iedibināšanu, veica dažus no agrākajiem mašīnmācības pētījumiem. 1950. gadu sākuma filmas demonstrācijā viņš parādīja, kā dabiska lieluma magnētiskā pele, vārdā Tēsejs, pārvietojās labirintā, atceroties norādes, kas noderēja turpmākajiem centieniem. "Viņš var mācīties no pieredzes," filmā saka Šenons. "Viņš var pievienot jaunu informāciju un pielāgoties izmaiņām."

Lai gan Šenona darbs palīdzēja uzsākt mašīnmācīšanos un pavēra ceļu mākslīgā intelekta attīstībai, AT&T vēsturnieks Hohheizers saka, ka Bell Labs arhīvos vārds “mākslīgais intelekts” neparādās nevienu tehnisko memorandu nosaukumos līdz 1980. gadiem. . "Es neesmu varējis īsti atrast daudz, lai atbildētu uz jautājumu par to, kas notika starp Šenonu un 1980. gadiem," saka Hohheizers. "Ja paskatās uz AI kopējo vēsturi, problēma ir tāda, ka, lai kaut ko darītu ar mākslīgo intelektu, jums bija nepieciešama daudz lielāka datora jauda nekā tā laikmeta datoriem."

Tērzēšanas robotu vēsture aizsākās 1960. gados MIT. 1966. gadā MIT datorzinātnieks Džozefs Vaizenbaums izstrādāja Elīzu, nosaucot to Elīzas Dūlitlas vārdā grāmatā “Mana skaistā lēdija”.

"Programma Eliza simulēja sarunu starp pacientu un psihoterapeitu, izmantojot personas atbildes, lai veidotu datora atbildes," teikts MIT Weizenbauma nekrologā. Lai gan Elīzas spēja sazināties bija ierobežota, studenti un citi, kas to izmantoja, to piesaistīja, dažkārt atklājot savas dzīves intīmas detaļas. Kamēr Elīza kļuva par iedvesmas avotu citiem agrīnajiem tērzēšanas robotiem, Vaizenbaums kļuva vīlies AI un vēlāk savā dzīvē brīdināja no savulaik izstrādātajiem tehnoloģiskajiem sasniegumiem. Savā 1976. gada grāmatā Datora jauda un cilvēka prāts: no sprieduma līdz aprēķiniem, viņš brīdināja par iespējamo datorizētās lēmumu pieņemšanas dehumanizāciju.

"Džo bija ļoti neizpratnē par reakciju uz Elīzu, un viņš kļuva par AI optimisma kritiķi," saka Deivs Klārks, MIT Datorzinātnes un mākslīgā intelekta laboratorijas vecākais pētnieks, kurš pazina Vaizenbaumu. Elīza sākotnēji tika uzrakstīta datorprogrammēšanas valodā, kuru Veizenbaums bija izstrādājis un kas pazīstama kā SLIP, un Klārks saka, ka ir gatavs derēt, ka Veizenbaums izstrādāja Elīzu, lai parādītu valodu. "Viņš gribēja parādīt, ko viņš ar to var darīt," saka Klārks. "Un tad viņš nobijās."

Bell Labs Red Father darbojās ļoti līdzīgi kā Elīza, un, iespējams, tika veidots pēc tā parauga. "Tas mēģinātu parsēt pēc iespējas vairāk informācijas no jūsu ievadītā un izmantot to, lai atbildētu uz jums," saka Bosch. “Tas bija agrīns mēģinājums izveidot sarunu saskarni ar datoru. Ļoti bieži tā ķērās pie: "Kā tas liek jums justies?" un "Man žēl, ka jums negaršo banāni" vai tamlīdzīgi. Lielāko daļu laika tas nebija tik noderīgi, ņemot vērā to, ko tas varētu iegūt no jūsu tekstiem.

Tomēr, ņemot vērā mūsdienu rosību ap tērzēšanas robotiem, ir dīvaini un aizraujoši, ka par to nav neviena ieraksta. "Bieži vien, tāpat kā Sarkanais tēvs, šīs lietas nav labi dokumentētas," saka Hohheizers. "Atskatoties uz Bell Labs vēsturi, ir skaidrs, ka pētniekiem tika dota liela rīcības brīvība, ko viņi vēlējās pētīt." Viņš saka, ka, tāpat kā mūsdienās, Silikona ielejā, pētnieki bieži atradās savās laboratorijās, “neskatoties uz to, kādās stundās viņi jutās kā tur”, un ieveda mājās celtas lietas.

A. Maikls Nolls, Dienvidkalifornijas universitātes emeritētais profesors, kurš 1960. gados strādāja Bell Labs un rakstīja par to memuārus, atgādina šo inovāciju laikmetu. Laboratorijas ziedu laikos pētnieki strādāja pie visa veida aizraušanās projektiem. Viņš strādāja pie digitālās datormākslas. "Tās bija visas lietas, par kurām šodien dzirdat Silīcija ielejā," viņš saka.

Lai gan Nolls, 83, neko nezināja par Red Father, viņš saka, ka nebūtu pārsteidzoši, ja kāds, iespējams, Unix apgabalā vai runas apstrādes jomā, būtu to izdomājis malā. "Mēs daudz darījām sava prieka pēc," viņš saka. Galu galā, viņš saka, Bell Labs bija daļa no AT&T, un mātesuzņēmumu vairāk interesēja jauna tālruņu komutācijas sistēma, nevis datormāksla — vai agrīnā tērzēšanas robotā, kuram viņiem nebija acīmredzamu komerciālu pielietojumu. "Cilvēki meklēja visas šīs lietas, kas nebija komercializētas," viņš saka. “Saraksts, iespējams, ir jūdzi garš. Mums Bell Labs bija brīvība kādu laiku darīt dīvainas lietas.

VAIRĀK NO FORBIEM

VAIRĀK NO FORBIEMCanva laiž klajā “Magic” AI rīkus savas dizaina programmatūras 125 miljoniem lietotājuVAIRĀK NO FORBIEMAdept piesaista 350 miljonus dolāru, lai izveidotu AI, kas iemācās izmantot programmatūru jūsu labāVAIRĀK NO FORBIEMKuras darba vietas aizstās AI? Šīs 4 nozares tiks nopietni ietekmētasVAIRĀK NO FORBIEMSešas lietas, ko jūs nezinājāt par ChatGPT, stabilu izplatību un ģeneratīvā AI nākotni

Avots: https://www.forbes.com/sites/amyfeldman/2023/04/02/the-thrill-and-the-mystery-of-a-1970s-bell-labs-ai-chatbot-known-as- sarkanais tēvs/