Šajā ziņojumā ir uzsvērtas datu konfidencialitātes problēmas Metaverse

  • Datu privātums ir kļuvis par vienu no galvenajām problēmām visā pasaulē.
  • Šis ziņojums norāda, ka metaversā var būt diezgan grūti to sasniegt.

Datu privātums ir kļuvis par galveno problēmu gandrīz visiem lietotājiem, kuri pastāvīgi izmanto internetu. Mēs esam ceļojuši tālu, kopš Tims Berners-Lī piedāvāja cilvēkiem sākotnējo atvērtā tīmekļa versiju. Sociālo mediju uzņēmumi, piemēram, Twitter, Facebook un citi, lietotājiem sniedza atjauninātu un interaktīvu tīmekli. Tomēr pēc Facebook un Kembridžas analītiskā skandāla lietotāji nebija tik pārliecināti par to, cik droši būs viņu dati internetā.

Biometriskie dati var kļūt par problēmu

Metaverse tiek uzskatīts par nākamo interneta iterāciju, kurā ziņojumā norādīts, ka šīs bažas saistībā ar datu privātumu var saglabāties. Saskaņā ar VentureBeat, ASV bāzētās tehnoloģiju vietni, Kalifornijas Universitātes Bērklijā veikts jauns pētījums apkopoja datus par vairāk nekā 50,000 XNUMX VR lietotāju.

Ziņojumā ir uzsvērti riski, kas saistīti ar kustību sensoriem, kas apkopo lietotāju biometriskos datus. Daži eksperti uzskata, ka šis scenārijs var pāriet uz pilnīgi jaunu līmeni, izmantojot tehnoloģijas, kas potenciāli apkopo datus par cilvēka smadzeņu darbību caur galvas ādu. Pētnieki pētīja vairāk nekā 2.5 miljonus lietotāju ierakstu, kuri spēlē VR ritma spēli Beat Saber, un atklāja, ka lietojumprogramma 2 sekunžu laikā identificē vairāk nekā pusi cilvēku.

Tas nozīmē, ka tiek atstātas digitālās pēdas, kuras var izsekot kibernoziedzniekiem, kas gaida vienu nepilnību, lai piekļūtu jūsu datiem, lai tos izmantotu nelikumīgiem mērķiem. Turklāt metaversā anonimitāte, visticamāk, tiks novērsta. Tas ļautu sliktajiem dalībniekiem, kas pastāvīgi darbojas metaversā, izsmiet lietotāja īpašības, novedot viņus pie identitātes zādzības.

Viens no risinājumiem joprojām ir alternatīvi noteikumi, kas neatļauj metaverss uzņēmumiem, lai saglabātu datus, kas savākti, izmantojot kustības uztveršanas tehnoloģijas. Tomēr tas var novirzīt lietotājus no metaversuma. Virtuālās telpas pašlaik ir sākumstadijā, un, iespējams, ilgu laiku tās netiks izplatītas.

AR un VR tehnoloģijas kļūst arvien populārākas visā pasaulē. Digitālajiem aktīviem būs svarīga loma metaversā, palielinot naudas zaudējumu iespējamību. Saskaņā ar ziņojumu, šifrēšanas 425. gadā lietotāju skaits pieauga līdz 2022 miljoniem. Tehnoloģiskie sasniegumi nozarē tikai piesaistīs jaunus lietotājus šiem tirgiem.

Turklāt, tā kā blokķēde būs metaversuma pamatā esošā tehnoloģija, citi lietotāji varēs izsekot jebkura konta darījumiem. Tomēr tas būtu gadījums publiskajā blokķēdes tīklā. Pateicoties tehnoloģiju attīstībai, rodas dažas nepilnības. 

Pieaugot metaversijas tirgum, tas piesaistīs nozarē ļaunprātīgus dalībniekus. Lietotājiem, ieejot šādās telpās, jāievēro piesardzības pasākumi.

Atbildības noraidīšana

Autora vai šajā rakstā minēto personu viedokļi un viedokļi ir paredzēti tikai informatīviem nolūkiem, un tie nesniedz finanšu, ieguldījumu vai citus padomus. Ieguldot vai tirgojot kriptoaktīvos, pastāv finansiālu zaudējumu risks.

Nensija J. Alena
Nensijas J. Allenas jaunākās ziņas (skatīt visas)

Avots: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/21/this-report-highlights-data-privacy-concerns-in-the-metaverse/