Divi brīdinājumi par šiem trakajiem “Kara dievs: Ragnarök” apskata rādītājiem

Kara dievs: Ragnarök pārskati ir brīvā dabā, pārskatīšanas embargo tika atcelts vakar, pilnu nedēļu pirms spēles sākuma 9. novembrī.

Atsauksmes ir publicētas, un tās ir ļoti pozitīvas. Šī raksta laikā 116 kritiķi ir uzrakstījuši atsauksmes vai vismaz tik daudz tiek rādīti atsauksmju apkopošanas vietnē Metacritic, kur spēle ir ļoti laba. 94% vērtējums.

OpenCritic, 94% augstāko kritiķu sniedz spēli pozitīvu vērtējumu un 98% kritiķu iesaka spēli.

Tas nozīmē, ka God Of War turpinājums ir viena no 2022. gada vislabāk novērtētajām spēlēm, tikai atpaliekot Elden Ring (PS5 un Xbox Series X) Persona 5 Royal (personālajā datorā, Xbox Series X un Switch) un Portāla pavadoņu kolekcija (uz Switch). Sauciet to par 7. vai 4. vietu, bet nu tā iet diezgan labi, liels paldies.

Tas ir arī par vienu punktu augstāks nekā Kara dievs Datora ports, kas ir 10. vietā sarakstā ar 93.

Tātad, kādi ir šie brīdinājumi, ja spēlei nedēļu pirms palaišanas klājas tik labi ar kritiķiem?

Labi, divas lietas - un pēdējā noteikti ir svarīgāka par pirmo.

1. — mirdzoši pārskatu rezultāti maskē spēles problēmas

Viena problēma ar novērtētajām atsauksmēm un atsauksmju apkopotājiem ir tā, ka, lai arī tie ir noderīgi, tie var arī aizēnot pamatotu kritiku. Piemēram, daudzi kritiķi spēles stāstu sauc par nekārtīgu un izkaisītu. Temps ir izslēgts. Dažas ļoti pozitīvas atsauksmes saka, ka tas šķiet ļoti liels DLC iepriekšējam Kara dievs, ar līdzīgiem sižeta sitieniem un cīņu. Citi sūdzas par izvēlnēm un mikropārvaldību, kas saistīta ar aprīkojumu un prasmēm.

Mūsu pašu Pols Tassi rakstīja ka "vide dažreiz ir pārāk lineāra un nomācoši klaustrofobiska" un ka, lai gan ir dažas foršas, "kvazi atvērtas pasaules" zonas "a daudz no tiem ir šauri gaiteņi ar līdzīgu sajūtu mīklām un pārāk klātesošajiem mehāniķiem, kas tiek izmantoti šaurajā telpā.

Taču Pāvils arī atzīmē, ka “lielākā daļa laukumu ir krāšņas, jautri spēlējamas un saistošas, jo īpaši, jo tālāk tu nokļūsti spēlē”, tāpēc, manuprāt, ir līdzsvars. Viņš spēlei piešķir 9.5 no 10. Katra atsevišķa atsauksme šīs rakstīšanas laikā ir vai nu 8, vai tai līdzvērtīga vai augstāka. Vai nemiernieku recenzents visus nokaitinās, piešķirot tam 4/10 vai lielu resnu F? Tas vēl jāredz.

Es nesaku, ka neuzticieties arī kritiķiem. Es tikai saku, ka notiek daudz drudža, taču, atdalot slāņus, jūs redzēsit daudz līdzīgu sūdzību par stāstu un ritmu, kā arī dažiem dizaina elementiem. Tā ir gandrīz ideāla vārtu gūšanas spēle, taču acīmredzot ne perfekta.

Ars Technica Kails Orlands raksta ka "Pastāv pastāvīgs, ārkārtīgi smags pravietojumu un likteņa rakstura motīvs un tas, cik daudz kontroles ir jāmaina pat dieviem", vēlāk atzīmējot, ka viņam "arī apnika spēles tendence uz laiku pa laikam nogurdinošām sarunām par kara filozofiju". un ka tas viss “beidzas kā piespiedu, virsmas līmeņa attieksme pret šo tēmu, kas nekad īsti nevirzās tālāk par vēlu nakts kopmītnes istabu sarunu sesiju”.

Un daudzi, daudzi recenzenti vienkārši atzīmē, ka daudzos veidos tas ir vairāk līdzīgs, kas nav slikti, ja jums patika 2018. God Of War pavisam. Man tas ļoti patika, tāpēc es pārāk neuztraucos. Vairāk tādas pašas labas spēles man izklausās labi!

Labi, tagad pie . . .

#2 — nav PS4 atsauksmju

Sony ir pārdevis vairāk nekā 25 miljonus PS5 vienību. Bet tur ir vairāk nekā 116 miljoni PS4. Šī spēle tika izstrādāta gan pēdējās, gan pašreizējās paaudzes spēlei, un jūs varat garantēt, ka to izvēlēsies daudzi PS4 īpašnieki.

Bet kā tas tiks atskaņots PlayStation 4? Es iedomājos, ka tikai daži recenzenti vēlas to uzzināt — kāpēc gan uztraukties ar veco, ja varat iedarbināt savu spīdīgo jauno PlayStation 5? Es domāju, ka arī Sony nebija īpaši ieinteresēts izsūtīt PS4 apskatu kopijas. Kāpēc pirms izlaišanas piedāvāt spēles zemāku versiju, ja jūs varat apžilbināt visus ar labāku versiju?

Mēs to zinām Kara dievs: Ragnarök PS4 neizskatīsies un nedarbosies tik labi, pateicoties šim noderīgajam veiktspējas režīmu attēlam:

PS4 Pro varat dot priekšroku veiktspējai un iegūt mainīgu izšķirtspēju no 1080 līdz 1656p ar 30 kadriem sekundē. Jūs, iespējams, vēlēsities to izvēlēties, nevis kvalitātes iestatījumu, kas, šķiet, tikai nedaudz uzlabo izšķirtspēju — 1440–1656 p, vienlaikus sasniedzot tikai 30 kadrus sekundē. Standarta PS4 pārvaldīs 1080p ar ātrumu 30 kadri sekundē.

PS5, izvēloties jebkuru kvalitātes režīmu, jums būs jāsamierinās ar 30 līdz 40 kadriem sekundē. Veiktspējas režīmi ir tur, kur tas ir, nodrošinot aptuveni 60 kadrus sekundē, kas padarīs šo asa sižeta spēli daudz, daudz spēlējamāku un patīkamāku.

Tāpēc mēs jau zinām, ka pat tad, ja spēle izskatās ļoti labi uz PS4, tā nebūs tik gluda. Jūs nevarēsit sasniegt šo ideālo kadru ātrumu pat PS4 Pro veiktspējas režīmā. Tas vienkārši nenotiek. Tas nav īsti pārsteidzoši, bet tas ir kauns. Vai varbūt tas ir kauns, ka viņi apgrūtinājās pat izveidot PS4 versiju, ņemot vērā šos resursus, lai izveidotu labāko iespējamo PS5 spēli.

Jebkurā gadījumā tas izskatās kā desmitiem miljonu potenciālā PS4 GoW:R spēlētāji nevarēs lasīt spēles pārskatus, kamēr viņi nevarēs tos uzrakstīt paši.

Šajā ziņā PS4 īpašniekiem būtu prātīgi kontrolēt cerības.

Avots: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/11/04/two-warnings-about-these-crazy-god-of-war-ragnark-review-scores/