Atšķirība no virtuālās realitātes pret paplašināto realitāti

  • Lielāko daļu virtuālās realitātes pieredzes nodrošina datortehnoloģijas, kas ļauj radīt reālistiskus attēlus, skaņas un citas sajūtas, kas atdarina lietotāja faktisko klātbūtni virtuālajā vidē. Lai sniegtu iespaidīgāku pieredzi, šī tehnoloģija bieži tiek apvienota ar uz galvas piestiprinātiem displejiem (HMD), cimdiem un citām ķermeņa izsekošanas ierīcēm.
  • AR tehnoloģijai ir plašs iespējamo lietojumu klāsts. To var, piemēram, izmantot, lai nosūtītu informāciju par vidi karavīriem kaujas laukā. To var izmantot, lai palīdzētu ķirurgiem operācijas laikā vai sniegtu norādījumus tehniķiem, kamēr viņi strādā ar automašīnu. AR var izmantot arī izklaides nolūkos, piemēram, videospēlēs un filmās.
  • Tiešs, tiešs vai netiešs fiziskas, reālās vides skats, kura elementus papildina datora ģenerēta sensorā ievade, piemēram, skaņa, video, grafika vai GPS dati, tiek saukts par paplašināto realitāti (AR). Tas ir saistīts ar plašāka doma, kas pazīstama kā interceded realitāte, kur dators maina (varbūt pat samazinās, nevis paplašina) indivīda saskarsmi ar reālo pasauli.

Ir viegli sajaukt virtuālo realitāti (VR) un paplašināto realitāti (AR), jo īpaši tāpēc, ka abas tehnoloģijas joprojām ir sākuma stadijā. Šajā rakstā aplūkosim galvenās atšķirības starp VR un AR, lai jūs varētu labāk izprast, kā tie darbojas. Virtuālā realitāte (VR) ir virtuāla pieredze, kas var būt gan salīdzināma, gan atšķirīga ar reālo pasauli. Virtuālajai realitātei ir dažādi pielietojumi, tostarp izklaide (piemēram, videospēles) un izglītība (piemēram, medicīniskā vai militārā apmācība). Iepirkšanās, arhitektūra, inženierija un dizains ir visi iespējamie lietojumi.

Kas īsti ir virtuālā realitāte un kā tā darbojas

Lielāko daļu virtuālās realitātes pieredzes nodrošina datortehnoloģijas, kas ļauj radīt reālistiskus attēlus, skaņas un citas sajūtas, kas atdarina lietotāja faktisko klātbūtni virtuālajā vidē. Lai sniegtu iespaidīgāku pieredzi, šī tehnoloģija bieži tiek apvienota ar uz galvas piestiprinātiem displejiem (HMD), cimdiem un citām ķermeņa izsekošanas ierīcēm.

Kas īsti ir paplašinātā realitāte un kā tā darbojas. Tiešs, tiešs vai netiešs skats uz fizisku, reālās pasaules vidi, kuras elementus papildina datora ģenerēta sensorā ievade, piemēram, skaņa, video, grafika vai GPS dati, tiek saukts par paplašināto realitāti (AR). Tas ir saistīts ar plašāku ideju, kas pazīstama kā mediētā realitāte, kurā dators modificē (iespējams, pat samazina, nevis palielina) personas pieredzi par realitāti. Rezultātā tehnoloģija darbojas, uzlabojot dzīves kvalitāti.

Rezultātā tehnoloģija darbojas, uzlabojot personas esošo realitātes pieredzi. Savukārt virtuālā realitāte reālo vidi aizstāj ar sintētisko.

Tiešs, tiešs vai netiešs skats uz fizisku, reālās pasaules vidi, kuras elementus papildina datora ģenerēta uztveres informācija, ir pazīstams kā paplašinātā realitāte (AR). Tam ir kāds sakars ar virtuālo realitāti (VR), kas ir pilnībā ieskaujoša pieredze, kurā ar datoru ģenerēti attēli aizstāj reālās pasaules objektus. No otras puses, AR ļauj lietotājiem redzēt reālo pasauli, vienlaikus skatoties arī datorizētus attēlus.

ARĪ LASI - Kāpēc VIX veidotājs Roberts Vailijs atbalstīja Pelēktoņu cenu, iesaistoties BTC ETF cīņā?

Kas īsti ir paplašinātā realitāte, kā arī kā tā darbojas

AR tehnoloģijai ir plašs iespējamo lietojumu klāsts. To var, piemēram, izmantot, lai nosūtītu informāciju par vidi karavīriem kaujas laukā. To var izmantot, lai palīdzētu ķirurgiem operācijas laikā vai sniegtu norādījumus tehniķiem, kamēr viņi strādā ar automašīnu. AR var izmantot arī izklaides nolūkos, piemēram, videospēlēs un filmās.

AR tehnoloģija joprojām ir agrīnā attīstības fāzē, un ir jāpārvar daudzi šķēršļi, lai to varētu plaši izmantot. Piemēram, datora ģenerētajiem vizuālajiem materiāliem jābūt pietiekami reālistiskiem, lai tie saplūstu ar reālo pasauli, un sistēmai jāspēj izsekot lietotāja kustībām, lai attēli netiktu aizsegti.

Stīvs Andersons
Stīva Andersona jaunākās ziņas (skatīt visas)

Avots: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/03/virtual-reality-vs-augmented-reality-what-is-the-distinction/