Kuras spēles vislabāk darbosies metaversā?

Daudz ir runāts par metaverss pēdējā gada laikā. Tas ir minēts kā nākamais revolucionārais solis mūsu ceļojumā, lai sapludinātu ārpasauli ar kibertelpu, un ir rakstīts daudz rakstu par to, kā tas varētu sniegt priekšrocības gandrīz katrā mūsu dzīves jomā. 

Vismaz līdz šim šie solījumi ir bijuši tukši, un ir panākts neliels progress, veidojot digitālo visumu, kurā cilvēki vēlas pavadīt laiku. 

Faktiski tā ir bijusi tāda cīņa, ka lielākajam metaversuma aizstāvim Meta, cenšoties racionalizēt savu darbību, nācies veikt lielu skaitu darbinieku atlaišanas. 

Metaversā ir gūti zināmi panākumi spēļu telpā, kur virtuālā realitāte ir izrādījusies aizraujošs jauns veids, kā izbaudīt saturu un mijiedarboties ar to. Šajā jaunajā trīsdimensiju telpā ir īstenotas ļoti dažādas idejas. 

Taču ne visas šīs spēles ir nostrādājušas, dažkārt tehnisku ierobežojumu dēļ vai tāpēc, ka pašai idejai ir ierobežots glabāšanas laiks, vai pat pamata cilvēka bioloģija traucē. 

Tātad, kurām spēlēm ir lielāka iespēja izdzīvot metaversā?

Sacīkšu spēles

Motosporta aprindās pēdējos gados ir bijusi vēlme pārvarēt plaisu starp īstām automašīnām un sacīkšu trasēm un to, kas ir iespējams spēlēs un simulatoros. Lai sasniegtu šo mērķi, ir izveidotas dažas neticami dārgas un iespaidīgas tehnoloģijas. 

Bet benzīngalvām, kuriem nav visas brīvas telpas un desmitiem tūkstošu, ko pūst uz augstākās klases sacīkšu sim, virtuālā realitāte varētu būt īstais ceļš. Lai gan jūs nesaņemsit visas jūtīgās atsauksmes, ko saņemtu no sēdekļa, kas var kustēties, pilna 360 grādu redze VR var veikt labu darbu. 

Vairāki vadošie nosaukumi tagad atbalsta VR, vai nu sākotnēji, vai ar trešo pušu pievienojumprogrammām, tostarp DiRT Rally 2.0, F1 2X, Gran Turismo, iRacing un Project CARS.

Tomēr sacīkšu spēlēm var būt grūti panākt vispārēju adopciju problēmas dēļ, kas prasīs atšķirīgu pieeju lielākajai daļai tehnisko problēmu, proti, cilvēka ķermenis. 

Kustību slimība kopumā ir nopietna metaversuma problēma, īpaši spēlēm, kurās ir daudz kustības, piemēram, sacīkšu titulos, kas, visticamāk, to izraisa, jo acis sūta dažādus signālus uz to, ko smadzenes saņem no citām maņām. Šobrīd tas var būt neērti.

Ja to var pārvarēt, VR un metaverss varētu pacelt sacīkšu simulāciju pilnīgi jaunā līmenī. 

Kazino spēles

Kazino spēles ir vēl viena neticami populāra kategorija spēlētāju vidū. To ir veicinājis fakts, ka lielākā daļa tiešsaistes kazino ir izstrādājuši vairākus tradicionālo spēļu variantus, lai apmierinātu dažādu veidu spēlētājus. Piemēram, nevis tikai viena standarta blekdžeka spēle, bet arī PokerStars Casino ir klasiskas un premium iespējas kas piedāvā dažādas funkcijas. 

Arī šāda veida kazino spēles pēdējos gados ir iekļuvušas metaversā. 

VR kazino palīdz atjaunot daļu no fiziskās pieredzes, kas tiek piedāvāta uz sauszemes spēļu grīdām, ļaujot spēlētājam skatīties apkārt, redzēt citus cilvēkus un iesaistīties citās kazino darbībās. 

Tas tiek darīts bez kustību slimības problēmām, ar kurām saskaras sacīkšu spēles, jo kāršu un galda spēles var baudīt no sēdoša stāvokļa. 

Fitnesa spēles

Nintendo Wii palīdzēja radīt fitnesa spēles, kurās spēlētāji izmantoja savas fiziskās kustības, lai kontrolētu, kas notiek ekrānā. Tās demonstrācijas spēle Wii Sports ir kļuvusi par vienu no visu laiku visvairāk pārdotajiem nosaukumiem, ko veicināja tas, ka tā bija iekļauta katras pārdotās konsoles komplektācijā. 

Taču jēdziens turpina dzīvot šodien un metaversā iegūst jaunu dimensiju. 

Fitnesa spēlēm ir dažādas garšas. Piemēram, Beat Sabre galvenokārt ir veidota kā mūzikas spēle, bet kā laimīgs blakusefekts nodrošina spēlētājiem treniņu. Citi, piemēram, FitXR un LITEBOXER, ir ļoti koncentrējušies uz fitnesa elementu. Tie ietver treneri, kas jūs pārrunās vingrinājumus un uzmundrinās jūs līdzīgi kā darbojas Peletona nodarbības. 

Ņemot vērā to, ka šīs spēles ir gan jautras, gan alternatīva dalībai sporta zālē, šī ir kategorija, kas varētu būt veiksmīga metaversā. 

Atbildības noraidīšana: Jebkāda informācija, kas rakstīta šajā amatā, nav ieguldījumu padoms. Mēs neapstiprinām un neapstiprināsim nekādu informāciju par nevienu uzņēmumu vai privātpersonu šajā lapā. Lasītāji tiek mudināti pašiem veikt izpēti un veikt jebkādas darbības, pamatojoties uz saviem atklājumiem, nevis no satura, kas rakstīts šajā ziņā. Mūsu organizācija ir un nebūs atbildīga par jebkādiem bojājumiem vai zaudējumiem, kas radušies tieši vai netieši, izmantojot jebkuru saturu, produktu vai pakalpojumu, kas minēts šajā preses relīzē vai sponsorētajā ziņā.

Viesu autora jaunākās ziņas (skatīt visas)

Avots: https://www.thecoinrepublic.com/2022/11/24/what-games-will-work-best-in-the-metaverse/