Ko darīt ar Roblox akcijām pēc 25% rallija šodien?

Roblox Corp (NYSE: RBLX) trešdien tika atvērts par aptuveni 25%, pārspējot aplēses par rezervācijām brīvdienu ceturksnī.

Vai Roblox akcijas varētu vēl vairāk kāpt?

Videospēļu izstrādātājs ziņoja par rezervācijām 899 miljonu ASV dolāru vērtībā, salīdzinot ar 871 miljonu ASV dolāru, ko analītiķi bija gaidījuši pēdējā ceturksnī. Reaģējot uz ieņēmumu izdruku, Ava Labs prezidents Džons Vu sacīja:


Vai meklējat ātras ziņas, aktuālus padomus un tirgus analīzi?

Reģistrējieties Invezz biļetenam šodien.

Šeit ir daudz, kas patīk. Unikālais biznesa režīms, web3 paralēles un ieguldījumi no 2022. gada sāk atmaksāties monetizācijas veidā.

Šīs nedēļas sākumā Bank of America analītiķis ieteica pērkot Roblox akcijas. Viņa 54 dolāru cenas mērķis liecina par vēl 20% pieaugumu.

Roblox Corp tagad ir 58.8 miljoni DAU

Citi ievērojamie skaitļi peļņas pārskatā ietver vidējo dienas aktīvo lietotāju (DAU) pieaugumu par 19% gadā līdz 58.8 miljoniem un nostrādāto stundu skaita pieaugumu par 18%. Ieslēgts Yahoo Finance, Vu piebilda:

Roblox cenšas distancēties no novatoriskas spēļu kompānijas uz vairāk metaversu uzņēmumu ar pieredzi, kas saistīta ar komunikāciju. Tam ir daudz Web3 uzņēmuma ētikas.

Tomēr vidējais rezervāciju skaits uz vienu dienas aktīvo lietotāju (ABPDAU) ir samazinājies par 2% salīdzinājumā ar iepriekšējo gadu.

Galvenās atziņas no Roblox 4. ceturkšņa ieņēmumu pārskata

  • Zaudēti 290 miljoni USD, salīdzinot ar 144 miljoniem USD pirms gada
  • Arī zaudējumi uz vienu akciju pieauga no 25 centiem līdz 48 centiem
  • Ieņēmumi pieauga gandrīz par 2.0% salīdzinājumā ar iepriekšējo gadu, sasniedzot 579 miljonus ASV dolāru
  • Konsenss bija 51 centu zaudējumi no 648 miljona ASV dolāru ieņēmumiem

Roblox tagad lēš, ka janvāra ieņēmumi no 213 līdz 216 miljoniem ASV dolāru no rezervācijām līdz pat 271 miljonam ASV dolāru. Iekš peļņas paziņojums presei, finanšu direktors Maikls Gutrijs teica:

Decembrī un janvārī rezervācijas palielinājās, un gada griezumā pieaugums abos mēnešos pārsniedza 20%. Izaugsme bija spēcīga visās ģeogrāfiskajās teritorijās un vecuma grupās, īpaši spēcīga lietotāju vidū, kas vecāki par 17 gadiem.

gadam, Roblox krājumi tagad ir palielinājies par vairāk nekā 50%.

Avots: https://invezz.com/news/2023/02/15/buy-roblox-stock-on-q4-earnings/