Vai Meta atkārtos datu vākšanas skandālu, izmantojot Quest Pro VR austiņas?

Metaverse VR

  • Meta Quest Pro rada bažas par privātumu.
  • Ierīce apkopos lietotāju biometriskos datus.
  • Uzņēmums vēlas paaugstināt savu iemiesojumu kvalitāti.

Meta Quest Pro ir aprīkots ar iebūvētām kamerām

Līdz ar Meta Quest Pro ienākšanu Marks Cukerbergs ir parādījis, kurš šobrīd ir metaversas attīstības sacensību vadītājs. VR austiņas atzīmēja savu debiju Meta Connect pasākuma laikā, kur Cuks Buks demonstrēja savas virtuālās kājas arī digitālajā telpā. Taču galvassegas nesen ir radījušas bažas par lietotāju datu privātumu.

meta Quest Pro ir aprīkots ar iebūvētām kamerām, lai izsekotu lietotāja acu kustībām un sejas izteiksmēm. Uzņēmums integrēs vēl 5 ārpus sīkrīka, lai tvertu ķermeņa kustības un atdarinātu tās virtuālajā telpā. 2021. gada novembrī organizācija apsolīja dzēst biometriskos datus, ko tā savākusi no vairāk nekā miljarda cilvēku pēc regulējuma bažām un valdības veiktās izmeklēšanas.

Uzņēmuma trauksmes cēlējs sacīja, ka viņi turpinās izmantot datus tāpat kā vienmēr. Organizācija pārdos datus, lai no tiem gūtu peļņu. Viņa arī ierosināja, ka tas turpināsies, līdz tiks palielināta datu vākšanas pārredzamība un atbildība.

1973. gadā amerikāņu mākslinieks Ričards Sjerra teica: "Ja kaut kas ir bezmaksas, tad jūs esat produkts." Šķiet, ka uzņēmumi šodien šo citātu uztver nopietni. Facebook jau iepriekš ir saskāries ar problēmām saistībā ar datu vākšanu. Saskaņā ar ziņojumiem uzņēmums sniedza datus par miljoniem lietotāju Lielbritānijas konsultāciju uzņēmumam Cambridge Analytica.

Meta saka, ka viņi vēlas uzlabot virtuālo iemiesojumu kvalitāti metaverss. Iepriekš cilvēki ļoti slikti ņirgājās par Meta izpilddirektoru pēc šausmīgā viņa virtuālā iemiesojuma pašbildes. Bet viņš uzņēmās atbildību un risināja situāciju, Instagram ievietojot sava Horizon varoņa atjauninātu versiju. Viņš teica: "Uzņēmums ir daudz spējīgāks attiecībā uz grafiku."

Metaversa attīstība visā pasaulē pieaug pieaugošā tempā. Taču uzņēmumiem ir jāņem vērā dažas lietas, lai izveidotu digitālo zemes dvīņu. Tas ietver fiziski precīzu vidi, lai atdarinātu IRL kustības, ātrdarbīgu internetu, lai nevainojami mijiedarbotos ar metaversas elementiem, un vidi bez traucējumiem, lai izvairītos no digitālās telpas pārveidošanas par "neprāta daudzveidību".

Bez tam sadarbspēja būs galvenais elements digitālajās telpās. Savstarpēji savienots metaverss lietotājiem radīs veselu “Multiversu”, bez savietojamības digitālās telpas kļūs par dzīvžogu telpām. Vairāki uzņēmumi strādā pie virtuālajām telpām, un mēs ceram, ka tie visi nākotnē būs saistīti viens ar otru.

PUBG izdevējs Tencent jau strādā pie sava metaversa. Uzņēmumam 43. gadā piederēja 2020% Ķīnas spēļu tirgus. Apple ļoti gaidītās VR austiņas, Nvidia Omniverse, Microsoft Activision Blizzard iegāde par 70 miljardiem USD un citas lietas norāda uz digitālo nākotni, taču lietas prasa laiku, un metaversā, kas kļūst par galveno virzienu, ir gara taka uz galamērķi.

Avots: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/18/will-meta-repeat-the-data-collection-scandal-using-quest-pro-vr-headset/