NFT pils celšanas spēlē League of Kingdoms ir daudz robotu

Attīstoties spēļu platformām, virtuālie priekšmeti ir kļuvuši arī par populāru monetizācijas metodi, taču lielākā daļa spēļu datus glabā privātos serveros, dodot spēlētājiem iemeslu šaubīties par to uzticamību un pārnesamību.

Izstrādātāji jebkurā laikā var mainīt spēles politiku, lai palielinātu savu peļņu. Viņiem nav pienākuma konsultēties ar lietotājiem vai uzņemties atbildību par spēļu ekosistēmai nodarīto kaitējumu.

Šo problēmu var atrisināt, izmantojot blokķēdes tehnoloģiju, kas ļauj iegūt īpašumā un nodot virtuālos aktīvus ikvienam, izmantojot nonfungible marķierus (NFT).

Pasaulē, kurā spēlētāji pavada daudz laika un naudas, attīstot savus varoņus un meklējot unikālus priekšmetus, spēles, kas ļauj nopelnīt un ietekmēt spēles attīstību, ir ļoti pievilcīgas. Viens no populārākajiem spēļu žanriem ir masveida vairāku spēlētāju tiešsaistes (MMO) stratēģijas spēles, kas ir vērstas uz civilizāciju veidošanu un spēļu ekosistēmas pārvaldību. Viena no šādām spēlēm saucas Leagues of Kingdoms (LOK).

Datorspēles ir viens no populārākajiem izklaides veidiem visā pasaulē ar vairāk nekā trīs miljardiem datoru un konsoļu spēļu fanu pasaulē un pārdošanas ienākumiem. aprēķināts simtiem miljardu dolāru. 

Kas ir LOK?

League of Kingdoms (LOK) ir MMO stratēģijas spēle, kuras pamatā ir Ethereum blokķēde. Tā ir decentralizēta un neatkarīga ekosistēma. Spēlētāji var iegādāties zemi un citus NFT aktīvus oficiālajā spēļu veikalā vai no citiem spēlētājiem OpenSea tirgū. Īpašumtiesības ir nodrošinātas blokķēdē.

Spēlētāji var izveidot savas karaļvalstis un izveidot armijas, lai aizsargātu savus priekšmetus un piedalītos cīņās. Spēlētāji var arī piedalīties dažādos uzdevumos, pasākumos, konkursos un konkursos, lai iegūtu balvas.

Karaļi var apvienoties ar citām karaļvalstīm, lai izveidotu alianses, kas cīnās par kontroli pār dažādām teritorijām.

Spēlētāji var arī piedalīties lēmumu pieņemšanas procesos, piemēram, balsot par jaunu spēles saturu. Priekšlikumi, kas saņēmuši visvairāk balsu, tiek īstenoti nākamajā spēles atjauninājumā.

Spēles režīmi un peļņa 

Katrs spēlētājs sāk ar viena spēlētāja režīmu, un viņam nekavējoties tiek uzdots izpildīt vienkāršus uzdevumus, par kuriem tiks piešķirtas prēmijas. Spēle piedāvā arī pievienoties kādai no aliansēm. Bet, lai pilnībā spēlētu, spēlētājam ir jāiegādājas papildu resursi spēļu veikalā.

NFT zemes žetons ir spēles centrālais elements, un karaļvalsts veidošana ir League of Kingdom spēles galvenais elements. Spēlētāji sāk ar nelielu primitīvu pilsētvalsti un attīsta to par spēcīgu karaļvalsti. Viena no League of Kingdoms unikālajām iezīmēm ir tās dārgumu un prasmju sistēma. Ir artefakti, kurus var izveidot un izmantot, lai atbloķētu īpašas maģiskas spējas.

“Zelta raktuves” iegāde, lai to izveidotu un iegūtu resursus.

League of Kingdom platformai ir vairāki spēles režīmi. 

Viena spēlētāja režīms ir paredzēts karaļvalsts izveidošanai. Spēlētājs veido ēkas, pēta ekosistēmu, vāc resursus un sagatavo armiju, lai aizsargātu savu valstību un stiprinātu aliansi.

Spēlētājs pret vidi režīmā spēlētāji audzē vērtīgus resursus un sūta karavīrus medīt ļaunos monstrus. Pēc izstrādātāju domām, nākotnē būs monstru iebrukuma režīms ar nosaukumu Trial of Agony ieviesa.

Spēlētājs pret spēlētāju ir paredzēts sacensībām starp spēlētājiem. Spēlētāji cīnās par resursiem un īpašumtiesībām, izmantojot spēles elementus un īpašas prasmes, lai stiprinātu savas armijas un ieņemtu ienaidnieka pilis.

MMO režīms ļauj spēlētājiem piedalīties alianses karos, svētnīcu aplenkumā un citās sacensībās.

Manā ceļā uzveikt citu pili.

Naudas pelnīšana LOK ir vissvarīgākā nodarbošanās. Spēlētāji var nopelnīt kriptovalūtu, viņiem piederot NFT. Daļa no spēļu maksām tiek novirzīta aktīvo spēlētāju un saimnieku apbalvošanai. Spēlētāji var arī tirgot spēles elementus NFT tirgos.

Zemes īpašnieks saņem 5% no savāktajiem resursiem, kurus var izmantot karaļvalsts vai raktuvju NFT labā. LOK ir Dai (DAI) balvu fonds, kas jāmaksā zemes īpašniekiem.

Projektā esošā zeme ir unikāla digitālā nekustamā īpašuma vienība, kas tiek prezentēta NFT formātā, ko var izmantot, lai spēlētu un nopelnītu punktus attīstībai. Kopumā ir 65,536 XNUMX zemes gabali atrodas vairākos kontinentos.

Dragos ir mītiskas būtnes ar dažādu elementu spējām. Katrs pūķis ir unikāls. Viņi kalpo savam saimniekam un cīnās par viņu kaujā. Tas ir izšķirošais spēles cīņu elements, kas nosaka taktiskās un stratēģiskās iespējas. Dragos ir kolekcionējami NFT ar unikālu izskatu un funkcijām. Drago piederība sniedz dažādas priekšrocības dažādās spēles jomās. Ja viņam pieder pūķis, spēlētājs iegūst arī iespēju nopelnīt Dragon Soul žetonus (DST).

Han Yoo, LOK galvenais operatīvais darbinieks Cointelegraph pastāstīja, ka projekta komanda vietas īpašs uzsvars uz šiem NFT:

“Drago — pūķim līdzīgs radījums NFT tika ieviests Karalistes līgā 16. maijā. Drago NFT un DST marķiera cilpa ievadīs jaunu spēļu, lai nopelnītu, ēru LOK. Drago sāks darboties arī ar nomas sistēmu. Tiks izlaists arī vairāk spēļu satura, kas saistīts ar Drago. Viena no tām būs Drago arēna, kurā Dragos varēs cīnīties un sacensties savā starpā. Tā būs sava veida mini spēle, lai dažādotu mūsu spēles izklaidi.

Nepatikšanas valstībā

LOK ir pieejams personālajam datoram un tam ir arī mobilā versija, ko var lejupielādēt no Google Play un Apple App Store, lai gan izstrādātājiem ir grūtības ar pēdējo.

Spēle var būt interesanta, taču daudzi mobilās versijas spēlētāji sūdzas, ka joprojām ir daudz kļūdu un interfeisa tulkošana dažādās valodās netiek veikta profesionāli. Pēdējā laikā robotprogrammatūra ir kļuvusi par galveno problēmu spēlē, jo lietotāju bāze strauji pieaug.

Projekta komanda ir atzinusi šīs grūtības. Yoo minēja, ka, lai palielinātu spēles pievilcību, izstrādātāji izmantoja pārāk daudz botu, kā rezultātā spēlē ir daudz kļūdu:

“Mēs esam atjauninājuši savu serveri ar vairākiem ielāpiem un atjauninājumiem, lai pielāgotos pieaugošajam lietotāju skaitam, taču robotu īpatsvars ir diezgan augsts salīdzinājumā ar citām spēlēm, un tas rada kavēšanos un kļūdas mūsu spēlē. Mēs esam izstrādājuši anti-bot sistēmu, lai filtrētu robotu kontu plūdus. Mēs arī šifrējam kodus, lai neļautu robotprogrammatūru izstrādātājiem un ļaunprātīgiem izmantotājiem izmantot mūsu spēli. Pašlaik mēs veidojam īpašu vienību, lai uzraudzītu un aizliegtu robotprogrammatūru un krāpniekus, kā arī lai izspiestu no spēles ļaunprātīgos lietotājus.

Neskatoties uz šīm grūtībām, projektam ir ceļvedis diviem gadiem uz priekšu un plaša spēlētāju kopiena. LOK jau ir pilnvērtīga darba lietotne, kas ir pieejama tūkstošiem lietotāju lejupielādēts

Šobrīd pati spēle izskatās kā nišas produkts, salīdzinot ar šobrīd populārajām NFT spēlēm, piemēram, Axie Infinity un Gods Unchained. Taču LOK ir reāllaika stratēģijas spēle, kas ir diezgan neparasta izvēle NFT spēlei. Reāllaika stratēģijas ir interesantas sarežģītas spēļu mehānikas kontekstā, un šķiet, ka LOK izdodas pārvērsties par fermas simulatora un Pokémon krustojumu, ieviešot Drago īpašumtiesību sistēmu. Tomēr spēles lielā kopiena un spēcīga speciālistu komanda liecina par tās dzīvotspēju.

Šeit izteiktie viedokļi un uzskati ir tikai autora viedokļi un ne vienmēr atspoguļo Cointelegraph.com viedokli. Katrs ieguldījumu un tirdzniecības solis ir saistīts ar risku, pieņemot lēmumu, jums pašam jāveic pētījumi.