90% patērētāju interesē Metaverse pieredze, apgalvo Capgemini ziņojums

Šķiet, ka metaversums, kas ir daļa no blokķēdes tehnoloģijas, ir pārdzīvojis notiekošo lāču tirgus vētru. Pārskati liecina, ka vairāk cilvēku izrāda interesi par metaversu. A pārskats Capgemini, biznesa un tehnoloģiju stratēģijas padomnieks, atklāja, ka vairāk nekā trīs no četriem klientiem vēlas veikt darījumus metaversā.

Pasaulei virzoties uz digitalizāciju, virtuālā realitāte kļūst arvien populārāka. Ņemot vērā tā lietderību kā alternatīvu fiziskai uzņēmuma atrašanās vietai, klientiem tas šķiet ērti, jo tas ļauj veikt darījumus jebkurā laikā un vietā.

Arvien vairāk uzņēmumu pāriet uz metaversu, lai samazinātu darbības izmaksas, jo tiem var būt virtuāla uzņēmuma atrašanās vieta.

Tāpat septiņas no 10 organizācijām uzskata, ka metaversā un ieskaujošā pieredze uzlabos tirgu klientu pieredzes ziņā. Pētījumā tika aptaujāti 8,000 klientu un 1,000 organizāciju 12 valstīs dažādās nozarēs. Mērķis bija izprast virtuālās realitātes potenciālu un to, kā tā var ietekmēt cilvēku dzīvi.

Sīkāka informācija par aptauju

Pētījuma laikā 380 klienti piekrita, ka viņiem ir virtuālās realitātes pieredze. Trīs ceturtdaļas no 380 klientiem teica, ka viņi ir aktīvi metaversa dalībnieki. Ziņojumā atklājās, ka 93% aptaujāto klientu interesē virtuālā realitāte. No 93%, 51% teica, ka ir gatavi izmantot metaversu, kad tas viņiem būs pieejams.

Capgemini globālās ieskaujošās pieredzes piedāvājuma līderis Charlton Monsanto komentēja nepieciešamību palielināt virtuālās realitātes pieejamību. Savā paziņojumā Monsanto sacīja, ka, lai virzītos uz priekšu, virtuālajai realitātei, kas saskaras ar patērētājiem, ir jārisina problēmas, piemēram, pieejamība un privātums. Monsanto teica, ka metaversums ir pārveidojošs un uztur augstu klientu zinātkāri.

Izpratne, pieejamība un patērētāju izglītošana ir galvenais jauno tehnoloģiju ieviešanas priekšnoteikums. Diemžēl šie faktori joprojām ir galvenie izaicinājumi, kas kavē efektīvu saziņu starp tehnoloģiski gudriem zīmoliem un klientiem.

Aptaujā tika pētīts, kāda veida mijiedarbības klienti vēlas. Pamatojoties uz to, 43% respondentu teica, ka viņi ar nepacietību gaida mijiedarbību ar ģimeni un draugiem virtuālajā realitātē. Turklāt 39% teica, ka vēlētos sazināties ar kolēģiem, 33% minēja spēļu pieredzi, un 28% interesējas par komerciālām aktivitātēm metaversā.

90% patērētāju interesē Metaverse pieredze, apgalvo Capgemini ziņojums

Metaverse varētu būt šodienas spogulis rītdienai

Metaverse attīstība laika gaitā ir palielinājusies, jo tajā tiek likts uzsvars uz savienojamību, kas ļauj cilvēkiem sazināties vienam ar otru koncertu un festivālu laikā. Turklāt dažas tautas ir sākušas pieņemt metaversu, lai saglabātu savu kultūras mantojumu nākamajām paaudzēm, lai tās varētu mijiedarboties.

Novembra ziņojumi atklāja, ka Tuvalu, salu valsts, paziņoja plāno saglabāt savu kultūru un sabiedrību ar Web3 tehnoloģiju. Tuvalu salas valsts paisuma dēļ var zaudēt savu kultūras mantojumu, un valdība cenšas to glābt ar virtuālās realitātes tehnoloģiju.

90% patērētāju interesē Metaverse pieredze, apgalvo Capgemini ziņojums
Kriptovalūtu tirgus atgūsies virs USD 2 triljoniem | Avots: Kripto kopējais tirgus ierobežojums vietnē TradingView.com

Metaverse izstrādātājs Animoca Brands nesen paziņoja par plāniem izveidot miljardu dolāru attīstības fondu jaunizveidotiem uzņēmumiem šajā kosmosā.

Piedāvātais attēls no Pixabay, diagramma no TradingView.com

Avots: https://bitcoinist.com/90-of-consumers-interested-in-metaverse-experience/