Jaunās metaversas spēles Cross The Ages aizkulisēs 

Kamēr jaunās metaverse spēles Cross The Ages (CTA) komanda gatavojas gaidāmajai izlaišanai, izpilddirektors un līdzdibinātājs Sami Chlagou paskaidroja projekta novatorisko pieeju, kas ir gatava radīt viļņus GameFi tirgū.

Atklājot dažus pārliecinošus faktus par 16 mēnešu ilgo attīstību, Chlagou atklāja, kā CTA mērķis ir nodrošināt dziļāku spēles pieredzi, pamatojoties uz stratēģiskām izvēlēm, kas saistītas ar kāršu vākšanu un spēlētāju iesaistīšanu ilgtermiņā.

Bezmaksas spēle satiekas ar spēlēšanu, lai nopelnītu

"Šobrīd galvenā tendence ir visu pāriet uz metaversu, bet CTA cenšas darīt pretējo," skaidroja Chlagou, izklāstot projekta unikālo pieeju, kas balstās uz tirdzniecības karšu nostalģiju.

Viņš piebilda, ka šie taustāmie kolekcionējamie priekšmeti ļaus spēlētājiem atgriezt daļu no metaversuma fiziskajā realitātē, bet tajā pašā laikā, ieviešot tos spēlē, lai nopelnītu vienādojumā, CTA pārvarēs plaisu starp spēlēm un šifrēšanu.

Līdz ar to CTA ievieš pilnīgi jaunu spēles formātu, kurā spēlētāji var apvienot vecos un jaunos spēļu paradumus, skaidroja Chlagou, norādot, ka maksa par kartes izveidi būs 1 USD.

Koku briesmonis, Braiens Valeza © Cross The Ages

Zemā ienākšanas barjera ir vēl viens svarīgs elements, kas CTA atšķir no citām tirgū esošajām blokķēdes spēlēm — šo spēli var spēlēt bez maksas, un tie, kas vēlas piekļūt spēlēšanas, lai nopelnītu, to var izdarīt tikai par 10 $ vai 20 $.

Apvienojot free-to-play un play-to-earn modeli, CTA radīs revolūciju GameFi sektorā, apgalvoja Chlagou, neslēpjot savas ambīcijas, lai spēle veicinātu blokķēdes tehnoloģijas masveida ieviešanu.

Paturot to prātā, viņš arī atklāja dažus galvenos iemeslus, kas pamato komandas lēmumu palaist ieslēgtu Daudzstūris

"Pirmkārt, mums bija svarīgi izvēlēties ķēdi, kas ļautu mums izveidot spēli, kurā maksa par gāzi nekad nepārsniegs 1 ASV dolāru," viņš skaidroja, norādot, ka tas ir viens no priekšnosacījumiem, ņemot vērā masveida adopcijas mērķus. CTA. 

Sasniedzams tehniskais atbalsts bija vēl viens būtisks elements, kas, pēc Chlagou domām, veicināja vienmērīgu sadarbību un komunikāciju — abi ir arvien svarīgāki, veidojot ilgtermiņa perspektīvu.   

"Treškārt, ar Polygon mēs nepārprotami varam veidot vairāku ķēžu nākotni," viņš secināja, pievienojot EVM saderību kā vienu no galvenajiem faktoriem sarakstā.

Iris no Dzydar © Cross The Ages

Fiziskās kartes atbilst NFT

Pēdējos gados uzņēmums, kura pamatā ir projekts, iegādājās piecas studijas — Ungārijā, Francijā, Anglijā, Japānā un Brazīlijā, sacīja Chlagou, kurš savu pirmo kolekcionējamo karšu tirdzniecības biznesu uzsāka 24 gadu vecumā. 

Cita starpā Chlagou, kurš pēdējos gadus strādāja par producentu audiovizuālajā sektorā, arī nodibināja pirmo privāto e-komercijas platformu videospēlēm Rushongame.com un Pixelheart, retrospēļu un ierobežota tirāžas videospēļu izdevēju un izplatītāju. .

Viņš atzina, ka ir iesaistījies kāršu spēlēs, kad 1993. gadā pievienojās Magic The Gathering grupai, un uzskata, ka CTA rīcība, iekļaujot šo retro aspektu, patiks visu veidu spēlētājiem.

"Mēs neveidojam tikai spēli, mēs veidojam visu Visumu," sacīja Chlagou, norādot, ka 14 rakstnieku superzvaigznes grupa radīja pārliecinošu sižetu nākamajiem 10 gadiem.

Septiņās grāmatās izklāstīts stāsts apvieno gan fantāzijas, gan zinātniskās fantastikas elementus, vienlaikus flirtējot ar spēcīgām metaforām, kas izraisa filozofiskas pārdomas par pašreizējo paplašināšanos virtuālajā valstībā.

Jēzus Conde putns © Cross The Ages

Iespaidīgajā 134 cilvēku komandā, kas šobrīd strādā pie projekta, ir plašs ilustratoru klāsts, kas iesaiņo pirmo kolekciju, kurā ir vairāk nekā 365 kolekcionējamas kartītes ar dažādām deficīta un unikālām iezīmēm.

Mākslinieku sapņu komanda nāk no tādiem projektiem kā Harijs Poters, Troņu spēle, Witcher, Gredzenu pavēlnieks, lai nosauktu tikai dažus.

Gatavošanās atbrīvošanai

Projektu, kas sākotnēji tika izstrādāts ēnā, pašlaik atbalsta vairāki riska kapitāla uzņēmumi, atklāja komanda.

Tikmēr CTA Instagram, Discord, Twitter un Telegram kanāli strauji aug. 

"Mums šobrīd ir spēcīga 300.000 22 cilvēku kopiena, bet mūsu misija ir sasniegt miljonu līdz 60.000. martam," sacīja Chlagou, piebilstot, ka grāmata jau ir pārsniegusi XNUMX XNUMX lejupielāžu.

Nodaļas, kas pašlaik ir pieejamas sešās dažādās valodās, tostarp franču, angļu, spāņu, japāņu, ķīniešu un poļu, tiek izlaistas katru nedēļu, ļaujot potenciālajiem spēlētājiem labāk izprast spēli pirms izlaišanas. 

Varoņi tiek izstrādāti, pamatojoties uz eneagrammu veidiem – vēl viens aspekts, kas padara stāstu mūžīgu un salīdzināmāku. 

Fēliksa Donadio dēmons © Cross The Ages

"Demo versija būs gatava līdz februāra beigām," sacīja Chlagou, norādot, ka agrīna piekļuve ir plānota aprīļa beigās, maija sākumā. 

Pēc viņa teiktā, "šāda veida projekta panākumu atslēga ir balstīta uz vienu lietu - IP." 

"Ja jums tas ir, jums ir pilnīgi viss," apgalvoja Chlagou, norādot, cik svarīgi ir balstīties uz labi definētu un proaktīvu IP stratēģiju.

Pēc komandas domām, filmas izlaišana ir paredzēta kā daļa no loģiskās attīstības, un to varētu sagaidīt trīs gadus pēc spēles palaišanas.

Komanda arī neatpaliek ar 3D immersive VR plāniem, kas, lai gan joprojām lielā mērā ir atkarīgi no tehnoloģiskiem un aparatūras uzlabojumiem, ir ceļvedis 2023. un 2024. gadam. 

everdome

CryptoSlate biļetens

Ietver kopsavilkumu par svarīgākajiem ikdienas stāstiem kriptovalūtu, DeFi, NFT un citu pasaulē.

Get mala kriptogrāfijas kases tirgū

Piekļūstiet vairāk kripto ieskatiem un konteksta katrā rakstā kā apmaksāts loceklis CryptoSlate Edge.

Ķēdes analīze

Cenu momentuzņēmumi

Vairāk konteksta

Pievienojieties tagad par $ 19 / mēnesī. Izpētiet visas priekšrocības

Avots: https://cryptoslate.com/behind-the-scenes-of-the-new-metaverse-game-cross-the-ages/