Ārpus ažiotāžas: trīs jomas Web3 rada pārmaiņas

2021. gada decembrī Īlons Masks tviterī ierakstīja, ka “Web3 izklausās pēc bs”.

Tas ir apgrūtinoši dažu iemeslu dēļ. Pirmkārt: visu milzīgo ažiotāžu un grandiozu apgalvojumu dēļ, ka Web3 radīs revolūciju pasaulē, tas veido reputāciju, ka tas mainīs mūsu dzīves pamatu un liks vienkārši izzust visām aktuālajām tīmekļa problēmām. Šīs ekstravagantās prasības Web3 ir paredzētas garantētai neveiksmei. Otrkārt: šī pārmērīgā ažiotāža jau liek cilvēkiem, piemēram, Maska kungam — pamatoti — noraidīt visu koncepciju. Bet, ja paskatās garām ažiotāžai un pārspīlējumiem, tas, kas jums paliek, ir kaut kas patiešām pārsteidzošs, kaut kas, kas, attīstoties, mainīs veidu, kā mēs mijiedarbojamies ar tīmekli un viens ar otru. Web3 ir daudz ko piedāvāt, un, lai gan tas ir ļoti agrīnā dzīves cikla sākumā, tas jau būtiski ietekmē tos, kuri atrod lietošanas gadījumus.

Varētu būt noderīgi kārtot ažiotāžu, pārrunājot, kas patiesībā ir Web3 un kā tas ir salīdzināms ar Web1 un Web2. Kad esam labāk izpratuši šo jēdzienu, mēs varam sākt redzēt, kur tā parādās platformās, kas to faktiski izmanto šodien, un kur tehnoloģija varētu attīstīties, kad tā kļūst par galveno.

Web3 Primer

Pirmkārt, kas īsti ir Web3? Atkarībā no tā, ko klausāties, Web3 ir aptuveni tūkstotis koncepciju, iespēju un ideju. Līdzīgi kā “AI”, “kvanti” un “robotika”, Web3 bieži tiek pārprasts un var šķist gandrīz maģisks tiem, kas ar to nav aktīvi saistīti. Lai to saprastu, apskatīsim agrākās tīmekļa evolūcijas. “Web1” ir tā sauktais “statiskais internets”; ja varat attēlot uzņēmumu vietnes, kas izskatās tā, it kā kāds būtu paņēmis viņu trīskāršoto brošūru, digitalizējis to un piešķīris tai URL, jūs precīzi attēlojat Web1. Tā bija platforma statiskas informācijas pārraidīšanai citiem, ko bieži izmanto uzņēmumi, lai sniegtu klientiem pamatinformāciju par to, ko viņi darīja, kāds bija viņu darba laiks un kur viņi atrodas. Web2, ko dažkārt dēvē par “sociālo internetu”, attīstījās, sākot ap 2005. gadu, kad tīmekļa vietnēs sāka iekļaut vairāk interaktīvāku funkciju, piemēram, lietotāji varēja publicēt ziņas, tērzēt vai komentēt. Attīstoties “lietotnes” jēdzienam, sociālo mediju platformas šo ideju izmantoja tālāk, taču pat standarta vietnēs gandrīz visur ir sava veida publicēšanas, komentāru, vērtēšanas vai atsauksmju mehānisms, kurā lietotāji ne tikai uztver vietnes informāciju, bet arī var aktīvi piedalīties.

Tātad, kur ienāk Web3? Līdzīgi kā Web2, Web3 neieslēdzās tikai vienu dienu un ir klāt. Jaunā tīmekļa evolūcija ir sākumstadijā, tāpēc tās definīcija joprojām ir nedaudz mainīga un bieži tiek pārprasta. To sauc par “kuratora internetu” un arī par “personalizēto internetu”, un galvenā iezīme ir AI vadītas darbības, kas saprātīgi nodrošina lietotājiem vajadzīgo saturu. Tā ir daļa no tā, un tā nepārtraukti attīstās un lielā mērā notiek aizkulisēs, jo vietnes var kļūt gudrākas, iesakot jums jaunu saturu. Tomēr lielākais Web3 elements ir tā decentralizācija, kuras dzinējspēks ir blokķēde.

Riska kapitāla uzņēmuma Andreessen Horowitz galvenais partneris Kriss Diksons ir izstrādājis īsu definīciju: "Web3 ir internets, kas pieder būvniekiem un lietotājiem un ir organizēts ar žetoniem."

Paturot to prātā, apskatīsim trīs galvenās jomas, kurās šī jaunā tīmekļa evolūcija atstāj ietekmi, un konkrētus lietošanas gadījumus, kuros mēs redzam sekas.

Spēles: Kawaii salas

Tāpat kā vairākas jaunas uz blokķēdes balstītas spēļu platformas, arī Kawaii salas izmanto Play-to-Earn (P2E) modeli. Viņu marķieris (KWT) tiek izmantots kā spēles valūta, taču viņiem ir tirgus, kurā lietotāji var pārdot preces, ko viņi ir iegādājušies vai nopelnījuši spēlē, decentralizētā vienādranga formātā. Spēle ietver arī dažādus veidus, kā spēlētāji var saimniekot, izstrādāt un izgatavot digitālos tērpus, kā arī veikt citus uzdevumus, kas var nopelnīt žetonus. P2E modelis, kurā tiek izmantots platformas kriptogrāfijas marķieris, ir tendence ar lielu pievilcību gan lietotājiem, gan spēļu izstrādātājiem, jo ​​ekosistēma ir vērsta uz to, lai daļu no ieņēmumiem izmantotu, lai vilinātu spēlētājus ar atlīdzību par piedalīšanos, kas padara spēli daudz jautrāku tiem. spēlē un uztur aprites ekonomiku.

 

Lietotāju radīts saturs: Envision

Līdzīgi kā Kawaii salās, platforma Envision ir pārveidojusi tradicionāli centralizētu modeli par vienādranga modeli. Envision ir krājuma satura platforma, kas ļauj fotoattēlu, videoklipu utt. satura veidotājiem parādīt savus darbus un piedāvāt tos pārdošanai. Klienti, kas meklē krājuma saturu, var meklēt vai pārlūkot tieši to, kas viņiem nepieciešams. Tā vietā, lai platforma kontrolētu īpašumtiesības, izmaksas un uzņemtos lielāko daļu maksu, Envision ļauj veidotājiem pilnībā piederēt savam darbam, ļauj viņiem noteikt savas cenas un ņem tikai nelielu maksu par platformas mitināšanu. Darījumi tiek veikti ar platformas marķieri, kas palīdz uzmundrināt ekosistēmu un rada iespējas uz lietotāju balstītai pārvaldībai.

Pastāvīgās autoratlīdzības: CXIP

Māksliniekiem, kuri vēlas pārdot savus darbus, Web3 vidē jauna metode ir to kalšana, kas darbojas kā NFT. Tas ļauj pierādīt īpašumtiesības un saista mākslas darbu ar viedo līgumu, lai atvieglotu maksājumu un īpašumtiesību nodošanu, kad tas tiek pārdots. Tas pat pieļauj neuzticamu NFT nomu bez acīmredzama riska, ka svešinieks vienkārši neatgriezīs preci. CXIP ir platforma, kas sadarbojas ar māksliniekiem, nodrošinot “kalšanu kā pakalpojumu”, kas nozīmē, ka viņi palīdz pārvērst mākslas darbu NFT kopā ar viedo līgumu par preces pārdošanu/īrēšanu. Lai gan CXIP nav pilnībā decentralizēts, tā piedāvā māksliniekiem papildu vērtību, jo tā spēj nodrošināt pastāvīgu autoratlīdzību sākotnējam radītājam, kad NFT maina īpašumtiesības. Būtībā, ja radītājs pārdod NFT, viņiem par to maksā. Ja īpašnieks pēc tam pārdos NFT, izveidotājam tiks atmaksāta arī neliela honorāra maksa. Lai gan to piedāvā arī vairākas platformas, CXIP var būt vienīgā platforma ar viedo līgumu, kas var darboties dažādās biržās. Citas platformas piedāvā pastāvīgus honorārus tikai tad, ja turpmākā pārdošana notiek viņu tirgū, kas bieži nenotiek.

Ko tālāk?

Tagad, kad jūs mazliet labāk saprotat Web3 un redzat dažus konkrētus piemērus, jūs sāksit atdalīt ažiotāžu no patiesiem jauninājumiem. Tā kā jūs redzat, ka arvien vairāk platformu izmanto tehnoloģiju, kas atdzīvina Web3, jūs redzēsiet, ka mūsu mijiedarbība tiešsaistē kļūst par decentralizētāku, pilnvērtīgāku pieredzi. Un, veicot pirmo P2P pārdošanu kaut ko izveidojāt vai pelnot naudu, spēlējot spēli, kas jums patīk, iespējams, redzēsit, ka Web3 patiesībā nav tikai “bs”.

 

Avots: https://bitcoinist.com/beyond-the-hype-three-areas-web3-is-making-a-difference/