Ķīniešu tehnoloģiju gigants NetEase iegādājas Star Wars spēles izstrādātāju Quantic Dream konsoļu tirgū

NetEase, iegādājoties spēļu studiju aiz Star Wars Eclipse, norāda uz tās konsoles ambīciju nopietnību.

Ķīniešu interneta tehnoloģiju lielgabals NetEase ir iegādājies Quantic Dream, topošās Star Wars videospēles izstrādātāju. NetEase trešdien paziņoja par iegādi, jo Ķīnas tehnoloģiju gigants vēlas nostiprināt savu klātbūtni ārzemēs. Quantic Dream pārstāv NetEase pirmo pilnībā piederošo spēļu studiju Eiropā Hangdžou bāzētās korporācijas agresīvās starptautiskās pūles apstākļos. Kopš Ķīnas iekšzemes spēļu tirgus stingrāka regulējuma dēļ iestājās klusums, tādas firmas kā NetEase un Tencent arvien vairāk meklē ārvalstu tirgus.

NetEase Star Wars izstrādātāja iegāde uzsver globālo konsoles programmu

Lai gan Tencent ir ieguvis priekšrocības investīcijās un ārvalstu spēļu kompāniju iegādē, NetEase tagad samazina plaisu. Ding Lei dibinātā kompānija šogad vien jau ir izveidojusi spēļu studijas Japānā un ASV. Paziņojumā presei teikts, ka franču spēļu izstrādātājs Quantic Dream mēģinās izveidot un publicēt videospēles visās platformās. Turklāt NetEase iegādātais Star Wars spēļu izstrādātājs pievērsīsies arī "trešās puses izstrādāto nosaukumu atbalstam un publicēšanai".

NetEase galvenie ieņēmumi parasti nāk no datorspēlēm un mobilajām spēlēm. Tas ir tāpēc, ka šie divi formāti ir ļoti populāri visā Ķīnā. Raugoties perspektīvā, mobilās spēles veidoja vairāk nekā pusi no NetEase globālā spēļu apjoma. Tomēr pavisam nesen tehnoloģiju gigants un interneta pakalpojumu speciālists ir iesaistījies konsoļu spēlēs. Turklāt Quantic Dream iegāde uzsver NetEase ambīcijas iegūt stabilu vietu konsoļu tirgū. Tas ir papildus jau izveidotajam mobilo un datoru spēļu stabilitātei.

Globālais konsoles uzplaukums

Aplēses liecina, ka 2021. gadā globālā konsoļu tirgus ieņēmumi sasniegs 49.2 miljardus USD. Šī prognoze radās, palielinoties pūlēm, ko veica tādi nozares uzņēmumi kā Sony, Microsoft un Nintendo, kas arī laiž klajā konsoles Ķīnā. Pirms 2014. gada spēļu gigantu trijotne nevarēja laist tirgū savus produktus Austrumāzijas valstī aizlieguma dēļ, kas ilga 14 gadus. Tomēr aizlieguma apturēšana 2014. gadā ir izraisījusi ne tikai konsoļu pieplūdumu Ķīnā, bet arī jaunāku attīstību Ķīnas tehnoloģiju uzņēmumu vidū. Šie uzņēmumi, kurus ierobežo stingri vietējie noteikumi, arī vēlas iekļūt ienesīgajā globālajā konsoļu tirgū. Runājot par šo attīstību tajā laikā, Tencent atbalstītās spēļu studijas Studio Surgical Scalpels dibinātājs Frenks Mingbo Li sacīja:

“Globālajā tirgū konsole ir milzīga — aptuveni 30% ieņēmumu. Bet Ķīnā tas ir tikai 1%, un tāpēc konsoļu spēļu izstrādātājam Ķīnā ir milzīgas iespējas.

Turklāt Niko Partners vecākais analītiķis Daniels Ahmads arī toreiz novēroja, ka "neskatoties uz konsolēm, kas tika aizliegtas no 2000. līdz 2014. gadam, mēs redzam lielu pieprasījumu pēc konsolēm Ķīnā, un ārpus valsts ir vēl lielāks konsoļu tirgus. ”.

Visbeidzot, Hu Zhipeng, NetEase viceprezidents, arī toreiz mediju sesijā ar CNBC apstiprināja, ka "...vienu trešdaļu aizjūras tirgus daļu aizņem konsoļu spēles."

nākamais Biznesa ziņas, Darījumu ziņas, Spēļu ziņas, Ziņas, Tehnoloģiju ziņas

Tolu Ajiboje

Tolu ir kriptovalūtas un blockchain entuziasts, kas atrodas Lagosā. Viņam patīk demistificēt kriptogrāfijas stāstus līdz pamatiem, lai ikviens jebkur varētu saprast bez pārāk lielām fona zināšanām.
Kad viņš nav iedziļinājies kriptogrāfijas stāstos, Tolu patīk mūzika, patīk dziedāt un ir dedzīgs filmu cienītājs.

Avots: https://www.coinspeaker.com/netease-star-wars-developer-console/