Bijušie Electronic Arts, Sony spēļu izstrādātāji piesaista 13 miljonus ASV dolāru 'Avalon' Digital Universe

Videospēļu nozares veterānu grupa ir apvienojusies, lai izveidotu Web3 spēļu uzņēmums Avalon Corp un ir piesaistījis finansējumu 13 miljonu dolāru apmērā Bitkraft Ventures vadītajā kārtā.

Raundā piedalījās Hashed, Delphi Digital, Mechanism Capital, Coinbase Ventures un citi. Raunds arī nodrošināja finansējumu no eņģeļu investoriem, piemēram, Twitch līdzdibinātāja Kevins Lins un bijušais Microsoft vadītājs Čārlijs Songhursts, lai nosauktu tikai dažus. 

Avalon komanda sastāv no pieredzējušiem spēļu izstrādātājiem, kuri iepriekš ir strādājuši tādās jomās kā Electronic Arts, Microsoft, Blizzard un Sony. Avalon ir starta spēļu studijas vadošais produkts, kas tiek veidots Unreal Engine 5 un kurā būs daži MMO un metaverss elementi. 

Bet Avalon Corp izpilddirektors Šons Pinoks un galvenais produktu vadītājs Džefrijs Batlers pastāstīja Atšifrēt intervijā, ka viņi neredz Avalonu kā metaversu per se tāpēc, ka šis vārds ir kopoptēts un izmantots nepareizi.

"Ikviens lēkā uz šo vārdu un vienkārši nosit nabaga vārdu līdz nāvei," Batlers teica par vārdu "metaverse", paskaidrojot, ka gandrīz katrs lielākais zīmols modes uz ātrās ēdināšanas- ir paziņojuši, ka viņi veido savu metaversu. 

“Uzņēmumā Avalon mēs veidojam sadarbspējīgu visumu, lai radītāji varētu veidot savu sapņu saturu. Un [savā] redzējumā par kaut ko līdzīgu, nevis metaversu, mēs iedomājamies, ka izveidot šādu lietu ir neticami sarežģīti un faktiski nav iespējams to paveikt vienam uzņēmumam, ”sacīja Pinoks. 

“Mēs vēlamies dot iespēju spēlētājiem, radītājiem un ikvienam veidot pasaules. Un tad šīs pasaules, kas laika gaitā ir savstarpēji saistītas, varētu kļūt par kaut ko līdzīgu Ready Player One oāzei.

Attēls: Avalon Corp

Pinoks un Batlers uzskata, ka tieši spēļu izstrādātāji, nevis patērētāju zīmoli, realizēs jebkura “metaversa” patiesāko versiju, jo izstrādātājiem ir vajadzīgā pieredze AAA spēles īstenošanai. 

Tomēr viņi uzskata, ka pēc izstrādes Avalon varētu uzņemt lielus zīmolus, kas vēlas likt lietā savas prasības savā pasaulē ar savu intelektuālo īpašumu un pielāgotu pieredzi (Pinoks dalījās, ka Avalon COO iepriekš bija biznesa attīstības vadītājs uzņēmumā Bandai Namco Ziemeļamerikas nodaļa, kurai ir IP tiesības uz ikoniskiem Japānas īpašumiem, piemēram, Dragon Ball Z, Naruto un One Piece).

Lai gan Avalon vēl nav apņēmies izveidot īpašu blokķēdi, lai atbalstītu un nodrošinātu tās sadarbspējīgu ekonomiku, Pinoks pauda spēcīgu simpātijas pret Ethereum 2. slāņa protokoli (t Daudzstūris, NemainīgsX). 

"Es personīgi esmu liels Layer two Ethereum protokolu fans," sacīja Pinoks. “Šajā tehnoloģijā ir tas, ka gāzes cena darījumiem ir ievērojami zemāka nekā kredītkartes vilkšanas izmaksas, kam ir ļoti zema ietekme uz vidi. Mēs arī varam iegūt transakcijām nepieciešamo mērogojamību. Runājot par to, kā Avalon tiks izmantota blokķēde, šeit galvenā nozīme būs digitālajām īpašumtiesībām. Tātad visi mūsu aktīvi Avalon iekšienē tiks sertificēti, izmantojot blokķēdi.

Avalon komanda ir stingri pārliecināta, ka kriptogrāfija ir labākais veids, kā piedāvāt patiesi decentralizētu metaversu, ja tas tiek darīts pareizi, nevis kā "sienu dārzs".

"Šī būs viena no invazīvākajām tehnoloģijām, ko jebkad ir izveidojusi sabiedrība, un ir ārkārtīgi svarīgi, lai šī tehnoloģija būtu faktiski decentralizēta," sacīja Pinoks. Atšifrēt. “Kā mēs to darām? Tā ir patiešām grūti risināma problēma. ”

Batlers ir strādājis videospēļu industrijā kopš 1999. gada un gandrīz desmit gadus strādājis Sony Online Entertainment ar tādiem nosaukumiem kā Everquest. Viņš saka, ka jaunā tehnoloģija, piemēram, Unreal Engine 5, ļauj komandai precīzā mērogā izveidot tādu masveida vairāku spēlētāju Visumu, kādu viņi vēlas. 

Taču Avalon būs daudz vairāk nekā tikai digitālā sfēra, ko izpētīt — tā tiks arī gamificēta un sniegs lietotājiem iespēju pārsūtīt aktīvus no vienas “pasaules” uz otru, izmantojot kriptovalūtu un NFT.

“Mums spēlēšana ir neticami svarīga. Es daudz uzaugu, modificējot Warcraft III, patiesībā nebiju tās radītājs, taču biju oriģināls Dota modieris un izveidoju savu Dota spinoff, kā arī daudzas citas spēles,” sacīja Pinoks. 

“Un tas, kas, manuprāt, padarīja Warcraft III modificēšanas kopienu tik veiksmīgu, bija tas, ka bija jāveido spēle, bija ietvars. Un tāpēc mēs veidosim paši savu ietvaru.

Avalon arī pēta iespēju izmantot ģeneratīvā mākslīgā intelekta (AI) tehnoloģiju, lai ļautu lietotājiem izveidot savu pasauli, un vēlas sadarboties ar AI uzņēmumiem, lai ilgtermiņā ieviestu šādu funkciju.

Lai gan izstrādātāju mērķis ir padarīt Avalon par AAA kvalitātes spēli, komanda arī atzīst, ka ne katrai spēlei var būt datora aparatūra, kas nepieciešama, lai šāda spēle būtu nevainojama.

“Avalonam būs mākoņa piedāvājums,” Pinoks sacīja par saviem plāniem izveidot mākoņspēļu komponentu, kurā dati tiek mitināti un atveidoti tiešsaistē, nevis lietotāja datorā. "Šo spēli var spēlēt ikviens, kam ir tīmekļa pārlūkprogramma."

Sekojiet kriptovalūtu jaunumiem, saņemiet ikdienas atjauninājumus savā iesūtnē.

Avots: https://decrypt.co/122329/ex-electronic-arts-sony-game-developers-raise-13-million-for-avalon-digital-universe