Metacitātes potenciāla izpēte metaversā

Marka Cukerberga paziņojums par Facebook zīmola maiņu un viņa koncepcija par Metaverse ir veicinājusi progresu šajā nozarē, tostarp "metacity" pieaugumu.

Facebook kļuva Meta, saīsināts vārds, kura etimoloģija meklējama metaversu pasaulē. Tam bija jākļūst par tehnoloģiju miljardiera jauno apsēstību. The metaverss ir virtuālās realitātes pasaule, kurā izmantošana ir aizraujoša pieredze.

“Daudzi cilvēki domā, ka metaverss ir par vietu. Taču viena no definīcijām ir par laiku, kad pamatā ieskaujošas digitālās pasaules kļūst par galveno veidu, kā mēs dzīvojam un pavadām laiku,” savu redzējumu skaidroja Cukerbergs.

Tā ir vīzija, kas viņa uzņēmumam divu gadu laikā ir izmaksājusi līdz 20 miljardiem dolāru. Noskatīsim šo skaitli perspektīvā. Tas varētu būt līdzvērtīgs Zimbabves valsts budžetam sešus gadus ar dažām izmaiņām.

Cukerberga cīņa lielākoties ir vientuļa. Volstrītas analītiķi mudinājuši viņu pilnībā atteikties no idejas un pievērsties Meta pamatdarbībai – sociālajiem medijiem.

Taču jaunie tehnoloģiju sasniegumi liecina, ka Cukerberga vīzija nav dārgu miljardieru hobiju objekts. Tas var būt kaut kas tāds, kas varētu saspiest komunikācijā iesaistīto telpu un laiku, saka novērotāji.

Viens no šādiem spēlētājiem ir Crypto House Capital. Digitālā nekustamā īpašuma firma metaversā būvē jaunu pilsētu – MetaReal dzīvojamo debesskrāpi. Tā apgalvo, ka tā ir pirmā šāda pilsēta.

Zināms arī kā "PatvērumsSaskaņā ar Crypto House Capital izpilddirektora Tomas Nascisonis teikto, pilsētai ir potenciāls aizpildīt plaisu starp web2 un web3. Tas sniegs tā dēvēto “ieskaujošu pieredzi, kas līdzinās reālai pilsētai, bet kā daļa no paplašinātās realitātes”.

Naščionis paskaidroja, ka fiziskām ēkām ar virtuāliem līdziniekiem jeb "digitālajiem dvīņiem" būs priekšrocība, jo tās pievilinās esošās kopienas. Viņš definēja šo jēdzienu kā "metareālu pilsētu".

“Dzīvojama telpa nodrošina tūlītēju izmantošanu cilvēkiem ar kopīgām interesēm un mērķiem. Ņemot to vērā, kopienas kļūs dinamiskākas, pārejot uz digitālo ekvivalentu, ”viņš pastāstīja BeInCrypto e-pastā.

"Cilvēkiem, kas piedalās, būs pielāgojami iemiesojumi, kas iesaistīsies aktivitātēs ap šīm pilsētām. Viņi izklaidēsies, izpētot koncertu, lekciju, modes šovu, naktsklubu un mākslas galeriju iespējas metareālā pilsētā.

"Jauns izteiksmes veids parādīsies, kad mēs apvienosim mūsu dzīves tiešsaistes un bezsaistes puses," sacīja Naščionis. "Cilvēki vēlēsies izpētīt šo iespēju dzīvot un piedzīvot abas pasaules un gūt no tām labāko," viņš piebilda.

Jaunu atrakciju izpēte metaversā

Metacities ir "ekspansīvas, praktiski ieskaujošas pilsētas". Pašlaik notiek attīstība nozarēs, sākot no tūrisma līdz vides saglabāšanai. Tie ir daļa no daudzām jaunām tehnoloģijām metaversā, un jēdziens lielākoties paliek abstrakts.

Saskaņā ar Crypto House Capital izpilddirektora teikto, tādas tehnoloģijas kā viņa firmas Skylum ļaus radīt jaunu tūrismu un atrakcijas, paplašinot esošos orientierus. Izstrādātāji būtībā spēlēs "dievu", bet virtuālajā telpā, sacīja Naščionis, piebilstot:

"Šajā kontekstā lietotāji var koplietot visu formu un izmēru radošos projektus, pārvarot reālās pasaules ierobežojumus, piemēram, atrašanās vietu un fizisku objektu izveides izmaksas."

Naščionis apgalvo, ka metaverss ir telpa, kurā cilvēki var izpausties, pārdomājot pasauli caur savām perspektīvām. Nav skaidrs, kā metapilsētas varētu ietekmēt kopienas un satiksmi uz metaversu.

Zema izmantošana, peļņas samazināšanās rada šaubas par metaversu projektu nākotni

Tas, vai ideja kļūs par "realitāti", vēl ir redzams. Tomēr Naščisonim un viņa komandai ir kalnup uzdevums. Lielie uzņēmumi cenšas pārdot ideju līdz peļņas punktam zemā izplatības dēļ.

Cukerberga Meta nesen atlaists 11,000 XNUMX darbinieku kā peļņa pirms nodokļu nomaksas noraidīja 24% līdz 35 miljardiem ASV dolāru 2022. gadā, salīdzinot ar gadu iepriekš. Lēmums satricināja metaverso pasauli. Tas ir tāpēc, ka Meta gadu iepriekš pievērsās metaversam pastiprināts nozarei lielā mērā.

Uz metaversu vērsti projekti, piemēram, Decentrāle un Sandbox strauji pacēlās pēc Meta ienākšanas notikuma vietā. Bet, kamēr jautājumi virmo par Meta sapņa nākotni, metaversas žetonu cenas ir kritušās. ziņojumi ārkārtīgi maz ikdienas aktīvo lietotāju.

MANA, vietējais marķieris Decentrāle, un Sandbox's SAND, katrs no tiem ir samazinājies par aptuveni 90% kopš to maksimuma 2021. gada novembrī. Tagad ir Sandbox mātesuzņēmums Animoca Brands plānošana ieguldīt 2 miljardus dolāru metaversu projektos, lai palīdzētu palielināt interesi.

Marks Cukerbergs, Meta izpilddirektors, atzina, ka metaversums cīnās par adopciju, raksta New York Times. ziņot.

29. novembrī Eiropas Savienība izmeta 400,000 18 USD, kad tā rīkoja pasākumu Metaverse. Tā centās piesaistīt cilvēkus vecumā no 35 līdz XNUMX gadiem, kuri izrādīja politiskās neieinteresētības pazīmes. Apmeklētāju nebija tik tikko.

"Es esmu šeit "galā" koncertā ES Ārējās palīdzības departamenta 387 XNUMX eiro vērtajā metaversā... pēc sākotnējām apmulsušām sarunām ar aptuveni pieciem citiem cilvēkiem, kas ieradās, esmu viens," žurnālists Vince Chadwick rakstīja: savā Twitter.

Šķēršļi metaversuma masveida pieņemšanai un to pārvarēšana

Saskaņā ar Entoniju Loganu, tehnoloģiju vietnes līdzdibinātāja teikto, ir grūti pateikt, vai mēs esam metaversuma plašas ieviešanas punktā. Spoguļu pasaule. "Tā ir koncepcija, kas joprojām tiek izstrādāta, un nav vienprātības par to, kā tieši metaversums izskatīsies vai kā tas tiks izmantots," intervijā BeInCrypto sacīja Logans.

Viņš piebilda, ka nākamajā desmitgadē mēs varam sagaidīt turpmāku attīstību un inovācijas virtuālās realitātes un paplašinātās realitātes jomā, kas, iespējams, novedīs pie pilnīgāk realizētu virtuālo pasauļu rašanās un pieaugošas virtuālās un fiziskās pieredzes integrācijas.

Tomēr atslēga uz digitālā satura radīšanas masveida pārņemšanu metaversā var būt tajā, kā attīstās un pielāgojas lietotāju radītā satura (UGC) platformas. Lili Eva Bartha, dibinātāja un izpilddirektore GN3RA, platforma, kas ļauj lietotājiem izveidot un tirgot virtuālus tērpus, norādīja, ka platformām ir būtiski samazināt šķēršļus radītāju ienākšanai tirgū, atvieglojot cilvēkiem digitālā satura izveidi.

Viņa piebilda, ka būtiski ir arī radošo procesu padarīt rotaļīgāku un mazāk saspringtu, lai cilvēki, kuri nav pieraduši regulāri pieņemt radošus lēmumus projektēšanas procesā, joprojām varētu viegli piedalīties.

Kopumā metaversuma nākotne būs atkarīga no nepārtrauktas tehnoloģiju attīstības, kas ļauj iegūt visaptverošāku pieredzi, kā arī no UGC platformu spējas pielāgoties un atbalstīt veidotājus.

Blockchain spēles veido pamatus metaversu zemēm

Virtuālās zemes īpašumtiesības var būt nākamā digitālā robeža, kas parādīsies metaversā. Interesi par digitālo nekustamo īpašumu varētu veicināt slāņojums, ko var nodrošināt tikai metaverss. Tas ietver lietojumprogrammas, kas ir izveidotas, piemēram, NFT, spēļu un DEFI.

Runājot ar BeInCrypto, Alekss Kims, galvenais monetizācijas speciālists plkst Sensorijs, Teica:

"It īpaši, blokķēdes spēles ir guvusi milzīgu vilkmi un vadošo lomu gan kopienas, gan ekonomisko pamatu izveidē, kas var padarīt metaversas zemes par dzīvotspējīgu modeli.

Skylum, Crypto House Capital dzīvojamajā debesskrāpī, MetaReal dzīvokļi tiek pārdoti par līdz pat 10 ETH jeb aptuveni 13,000 XNUMX USD.

Atbildības noraidīšana

Visa mūsu vietnē esošā informācija tiek publicēta godprātīgi un tikai vispārējas informācijas nolūkos. Jebkura darbība, ko lasītājs veic, izmantojot mūsu vietnē atrodamo informāciju, ir stingri atkarīgs no viņa paša.

Avots: https://beincrypto.com/are-metacities-a-progressive-step-forward-in-the-metaverse-or-just-a-pipe-dream/