Cīņa par metaversu notiek, un visu veidu zīmoli met savu cepuri virtuālajā gredzenā. Nesen Walmart kļuva par jaunāko uzņēmumu, kas nokļuva virsrakstos pēc tam, kad parādījās ziņas, ka tā plāno laist klajā savu kriptovalūtu un virtuālo preču klāstu, pamatojoties uz NFT. Tas pievienojas tehnoloģiju gigantiem, tostarp Facebook un Microsoft, kuri jau ir izcēlušies ar savām ambīcijām, lai iekarotu metaversu.
Tomēr, kā ir norādījuši daži nozares eksperti, spēļu nozare jau ir visattīstītākā metaversijas pārņemšanas jomā. Xbox vadītājs Fils Spensers nesen pievienojās NYT Sway aplādei, kur viņš norādīja, ka Microsoft Minecraft un tādi konkurenti kā Roblox un Fortnite jau izmanto virtuālos metaversus. Dažas dienas iepriekš Wired palaida līdzīgu darbu, uzsverot faktu, ka Second Life bija radījis līdzīgu ažiotāžu pirms vairāk nekā desmit gadiem.
Protams, daudzi zīmoli, kas dodas metaversā, ir pieķērušies tam. Pagājušajā gadā Balenciaga sadarbojās ar Fortnite, lai atmestu virkni virtuālo apģērbu, savukārt konkurents Gucci atvēra durvis uz savu virtuālo Gucci Garden spēlētājiem Roblox pasaulē.
Decentralizācija ir Kur tā atrodas
Viss labi un labi, taču daudziem cilvēkiem centralizācija metaversā ir ierobežota. Decentralizētajā spēļu telpā metaversumi piedāvā daudz lielāku potenciālu. Apsveriet tādu spēļu kā Axie Infinity panākumus, kuras lietotāji spēlē, lai gūtu reālus ienākumus pandēmijas izraisītu grūtību laikā. Papildus ir arī likumīgas aktīvu īpašumtiesības — tas nav iespējams centralizētās platformās.
Tā kā spēļu industrija jau ir izveidojusi priekšrocību, tā arī negrasās zaudēt priekšrocības. Decentralizētajā metaversu telpā notiek arī daudz jauninājumu, kuru mērķis ir dažādot pieejamā satura veidu un auditoriju loku, kam tas patīk.
Netvrk ir viens no piemēriem, decentralizēta VR satura izveides platforma. Apzinoties, ka VR ieviešana ir metaversuma panākumu atslēga, Netvrk mērķis ir atrisināt apļveida mīklu, kas prasa satura kritisko masu, lai piespiestu cilvēkus iegādāties austiņas. Tas piedāvā rīku komplektu, kas ļauj ikvienam izveidot un monetizēt VR saturu dažu minūšu laikā par ļoti zemām izmaksām. Ideja ir tāda, ka, demokratizējot piekļuvi VR satura izveidei, Netvrk var piesaistīt daļu no plašās globālās radītāju astes. Mazākiem spēļu izstrādātājiem, kuru cena iepriekš nebija pieejama VR tirgū, visticamāk, tas mainīs spēli.
Kawaii ir vēl viens projekts, kura mērķis ir uzrunāt nākamās paaudzes spēlētājus un kriptogrāfijas entuziastus ar saviem ambiciozajiem plāniem kļūt par pirmo anime metaversu 2022. gadā. Kawaii salas tika sākta sākotnēji 2021. gada septembrī;
Avots: https://zycrypto.com/gaming-leads-the-way-into-the-metaverse-but-beware-the-challenges-of-web2-0/