Lūk, kāpēc Metaverse ir ideāls rotaļu laukums arhitektiem

Avots: Depositphotos

Tā kā kriptovalūtu tirgus pēdējo pāris gadu laikā ir attīstījies, viens no gaidāmajiem domēniem, kas patiešām ir piesaistījis masu uzmanību, ir “metaverss”. Visvienkāršākajā nozīmē metaverss ir unikāls fiziskā un digitālā apvienojums, kur veidotāji/izstrādātāji pārstāv lietu reālo aspektu, savukārt radīšana demonstrē digitālo.

Lai precizētu, jebkuras prasmes, kas var būt nepieciešamas fiziska objekta/vienības izstrādē, ir nepieciešamas arī tā metaversā līdzinieka izstrādē. Līdz šim, lai metaversums augtu, lietotājiem ir jāizveido daudz sociālo un kultūras mijiedarbību plaukstošajā Web3 Visumā. Ja tas notiek, dalībnieki var sākt uzkrāt vērtību no nišas kopienām, kas atrodas virs metaversa. 

Arhitektūra ir viena no vissvarīgākajām profesijām metaversuma attīstībā, jo, tā kā arvien vairāk cilvēku pulcējas uz šo digitālo ainavu, uzņēmumiem būs jāveido jauni projekti, jāveido infrastruktūra un jāveido digitālie pamati, kas palīdz. atklāj šīs telpas patieso potenciālu.

Bits. Valsts, platforma, kas ļauj netehniskiem lietotājiem izveidot savu metaversu, dara tieši to. Tas pieļauj struktūras, kas jāveido virs tā pamata slāņa, izmantojot vokseļu veidošanas metodes vai importējot 3D modeļus. Lai sīkāk izskaidrotu šo tēmu, arhitektiem ir dota brīvība izvietot 3D modeļus, kā arī vokseļu moduļus, lai sniegtu visaptverošu un noderīgu pieredzi, kas var palīdzēt pārvarēt plaisu starp fizisko pasauli un strauji attīstošo Web3 Visumu.

 

Metaversā ir vajadzīgi kvalitatīvi arhitekti... Lūk, kāpēc

Skatoties no malas, metaverss piedāvā arhitektiem unikālāko piedāvājumu, kurā viņiem nav attīstības ierobežojumu, kas parasti ir saistīti ar fizisko pasauli. Šajā sakarā arhitekti var brīvi izstrādāt virkni virtuālu pieredzi, kas var sajaukt jebko no Holivudas stila realitātes līdz gleznainām Himalaju ainavām — un gandrīz visu pārējo.

Vēl viens svarīgs fakts, kas jāņem vērā, ir tas, ka, lai gan tradicionāli arhitektūra ir aprobežojusies ar strukturālās stabilitātes un vizualizācijas sfēru, pateicoties “spēļu veidošanai” — spēļu dizaina elementu un spēles principu ieviešanai kontekstā, kas nav spēles — izstrādātāji. tagad var sākt nodarboties ar tādām lietām kā emocijas un mērķis. 

Ne tikai tas, ka reālās pasaules objektus var precīzi replicēt metaversā, ir iespējams pārsūtīt reāllaika datus, lai precīzi un precīzi atdarinātu darbības, atbildes un pieredzi, kas saistīta ar šiem objektiem. Piemēram, arhitekti, darbojoties metaversā, var diezgan precīzi simulēt visu, sākot no dienasgaismas līdz sezonālām izmaiņām un beidzot ar perifēriem vides faktoriem.

Turklāt, lai gan fiziskā būvniecība var būt ārkārtīgi darbietilpīga, naudas ietilpīga un laikietilpīga, tas ne vienmēr attiecas uz virtuālajiem aktīviem, kas ir uzbūvēti metaversā. Visbeidzot, virtuālos īpašumus ir iespējams uzbūvēt/replicēt metaversā, ļaujot veikt dažādus testa vingrinājumus (piemēram, parādīt cilvēkiem telpu pirms tā izstrādes).

 

Metaverss atspoguļo paradigmas maiņu digitālās brīvības ziņā

Tradicionāli digitālā modelēšana ir novirzīta uz statisku, 2D attēlu izmantošanu, tomēr, runājot par metaversu, ir iespējams izmantot "avatārus", kas ļauj iegūt reālistiskāku pieredzi. Iesācējiem arhitektiem ir iespēja atdzīvināt savas konstrukcijas, kā arī simulēt dažādus citus aspektus/priekšrocības, kas saistītas ar prioritāti “ekonomika pār ekoloģiju” un otrādi. 

Piemēram, teiksim, ka liels koncerts bija jāorganizē tādā vietā kā Saitama SuperArena. Stadionā var izmitināt 35,000 40,000 cilvēku, ko var palielināt līdz XNUMX XNUMX. Taču, metaversā uzbūvējot arēnas digitālo repliku, tur iespējams noorganizēt koncertu, kam reāllaikā var liecināt miljoniem cilvēku visā pasaulē. Šajā sakarā arhitektiem ir iespējams radīt sajūtu, ka fiziski apmeklē koncertu, vienlaikus radot dinamiku pašā priekšnesumā, proti, virtuālie apmeklētāji var mijiedarboties ar izpildītājiem, pārvietoties pa stadionu utt.

 

Raugoties uz priekšu

Runājot par metaversu, būvniecībai nav ierobežojumu, nav noteikumu. Tā kā nav gravitācijas, fizisku robežu, materiālo grūtību vai klimata apsvērumu, kas jāņem vērā, arhitektiem ir brīvība patiesi izpētīt un ieviest jauninājumus, jo īpaši, ja runa ir par spēlēšanos ar ģeometriju, vizuālajiem materiāliem, gaismu utt. 

Visbeidzot, runājot par metaversu, tradicionālā lietderība vairs nav darījumu lauzējs, jo digitālajiem iemiesojumiem nav nepieciešama nekāda cilvēka iejaukšanās vai infrastruktūra, lai tos atbalstītu. Tāpēc, virzoties uz nākotni, kuru arvien vairāk virza Web3 inovācija, būs interesanti redzēt, kā metaversums turpina nobriest un augt.

Atruna: Šis raksts ir paredzēts tikai informatīviem nolūkiem. Tas netiek piedāvāts vai paredzēts izmantot kā juridisku, nodokļu, ieguldījumu, finanšu vai citu padomu 

Avots: https://cryptodaily.co.uk/2022/05/heres-why-the-metaverse-is-the-ideal-playground-for-architects