Kā monētu sadursme virzās uz priekšu, mainot tendences un tirgus problēmas 

Šis ir ļoti aizraujošs laiks spēļu industrijai. Pateicoties blokķēdes pieplūdumam pēdējā desmitgadē, GameFi strauji attīstās un pēta visas blokķēdes produktu spēļu iespējas. 

Telpa strauji mainās un bieži nonāk kriptovalūtu nozares notikumu krustpunktā. Piemēram, nesenās tirgus problēmas ar stabilām monētām, piemēram, UST, daži cilvēki ir apšaubījuši GameFi nākotni. 

Bet viens GameFi projekts, Monētu sadursme, nav atturēts un virzās uz priekšu ar jauniem notikumiem, neskatoties uz pretrunām. 

Kā darbojas monētu sadursme 

Clash of Coins ir ne tikai GameFi projekts, bet arī pasaulē pirmā uz blokķēdi balstīta masveida vairāku spēlētāju tiešsaistes reāllaika stratēģijas (MMORTS) spēle. Tas nozīmē, ka tā spēlētāji var mijiedarboties un konkurēt viens ar otru reāllaikā visā digitālajā vidē.

Turklāt Clash of Coins ir arī GameFi. Tradicionālajās spēlēs spēlētāji saņem digitālas balvas, piemēram, monētas un trofejas, kā arī spēlēšanas prieku kā balvu. Taču GameFi sper soli tālāk, kā atlīdzību spēlētājiem piešķirot tērējamu kriptovalūtu.

Piemēram, Clash of Coins ir balstīta uz šo koncepciju un spēlētājiem piešķir tādus žetonus kā ETH. Tas, protams, ir izrādījies populārs spēlētāju vidū, un beta spēle nodrošināja 20,000 3 spēlētāju tikai 2 nedēļu laikā pēc tās ieviešanas globālajā angliski runājošo tirgū pēc XNUMX gadu ilgtspējīgas reģionālās izaugsmes savā laukumā. 

Šīs spēles centrā ir spēle, kas patiešām šķiet kā radīta spēlētājiem, nevis peļņas gūšanai. Spēlētāji var pievienoties dažādiem klaniem (bieži nosaukti populāro kriptovalūtu vārdā), savākt sev virtuālos īpašumus, sacensties ar citiem spēlētājiem utt. 

Clash of Coins ar pilnu tvaiku virzās uz priekšu saviem attīstības plāniem, un drīzumā būs pieejamas vidējas un augstas spēļu daļas. Tie ļaus spēlētājiem uzlabot savas spēles ēkas, apvienot NFT kartes ar citiem spēlētājiem un vēl lielākus karus visā kartē ar citiem klaniem.

Spēles varoņi un līdzekļi bieži tiek piedāvāti NFT formātā, un līdz ar Clash of Coins ienākošo NFT sadarbību būs pieejams plašāks NFT klāsts, no kuriem izvēlēties. Spēle ir arī apšaubījusi plānus palaist mobilo versiju, kā arī savu sākotnējo marķieri, lai atvieglotu spēles iekšējos darījumus. 

Tagad spēle ir paredzēta 200,000 XNUMX lietotāju līdz gada beigām, lai gan, ņemot vērā tās popularitāti līdz šim, tas šķiet redzams. 

Navigācija Blockchain tirgū

Kamēr Clash of Coins virzās uz priekšu ar saviem jaunajiem plāniem, tā arī virzās uz blokķēdes tirgus sarežģītību. Dibinātājam Stepanam Sergejevam tika jautāts, kā pašreizējās problēmas ar populārajām stabilajām monētām, piemēram, USDT un UST, un kā tās varētu ietekmēt blokķēdes spēļu nākotni. 

Pēc viņa teiktā, blokķēdes nozarei neviens no šiem notikumiem nedraud nekādas būtiskas briesmas, un tā turpinās attīstīties. Tas, protams, attiecas arī uz GameFi sektoru. Kā viņš paskaidroja, Clash of Coins ir veltījis laiku, lai izstrādātu patiesi labu produktu, nevis tikai pievilinātu klientus ar solījumu spēlēt, lai nopelnītu.

Stepans sacīja, ka projektiem, kas darbojas citādi, varētu būt iemesls uztraukties, un tiem vajadzētu izņemt kādu lappusi no Clash of Clan grāmatas.

“Ja ir nepieciešami noteikumi kriptovalūtu nozarē, tad tikai tāpēc, lai pārbaudītu, vai tokenomika ir stabila projekta pamatā. Kamēr Clash of Coins ir publiskajā beta versijā ar BNB un ETH, ir projekti, kas palaiž savu marķieri, pirms tiem ir pieejama vismaz atskaņojama demonstrācija, nemaz nerunājot par funkcionējošu produktu publiskajā beta versijā. Tagad ar šiem projektiem ir jāskatās tuvāk,” skaidroja Stepans. 

Atruna: Šis raksts ir paredzēts tikai informatīviem nolūkiem. Tas netiek piedāvāts vai paredzēts izmantot kā juridisku, nodokļu, ieguldījumu, finanšu vai citu padomu.

Avots: https://cryptodaily.co.uk/2022/06/how-clash-of-coins-is-moving-forward-changing-trends-and-market-issues-side