Kā Moxy maina spēli

Ātrajā videospēļu pasaulē eSports ir kļuvis par vienu no visstraujāk augošajām izklaides nozarēm.

Miljoniem spēlētāju visā pasaulē skatās tiešsaistes eSporta pasākumus, sacensības un turnīrus, kas ģenerē miljardiem dolāru un vēl nebijušu iesaistīšanos.

Diemžēl eSports joprojām ir ierobežots ar dažiem profesionāliem spēlētājiem, kuri kļūst par ekskluzīvā kluba daļu.

Lai novērstu šo plaisu un sagādātu konkurētspējīgu e-sportu pēc iespējas lielākam skaitam spēlētāju, Moksi ir izveidojis ar blokķēdi darbinātu web3 platformu, kas ļauj visiem spēlētājiem, ne tikai eSporta profesionāļiem, spēlēt savas iecienītākās spēles konkurētspējīgi.

Sniedzot eSporta sacensības ar reālu atlīdzību, Moxy mērķis ir demokratizēt eSportu un radīt jaunu aizraušanās līmeni visu līmeņu spēlētājiem.


Konkurētspējīgai spēlēšanai jābūt vieglai

Pēdējo desmitgažu laikā azartspēles ir kļuvušas par aktivitāti, ar kuru varēja nodarboties visu vecumu, tautību, dzimumu un interešu cilvēki.

Ar ekspertu aplēsēm, ka tas ir beidzies 50% cilvēku, kas dzīvo ASV, ir spēlētāji, platformas, piemēram, Steam, GeForce NOW, Play veikals, Xbox Pass un daudzas citas, ir radušās, lai apmierinātu viņu vajadzības.

Šīs platformas ir ļāvušas spēlētājiem ērti izbaudīt savus iecienītākos nosaukumus, neiegādājoties fiziskas kopijas, jaudīgu aparatūru vai pat nepiesaistoties vienai ierīcei.

Moxy ir padarījis eSports spēli pieejamu ikvienam.
Moxy ir padarījis eSports spēli pieejamu ikvienam.

Tomēr neviens izstrādātājs līdz šim nav koncentrējies uz to, lai sniegtu spēlētājiem patiesi konkurētspējīgu pieredzi, kas pārsniedz tradicionālās “Ranked” sistēmas, kuras vairums spēļu ir izmantojušas gadiem ilgi.

Lai gan populārās spēles, piemēram, League of Legends, ir mēģinājušas nodrošināt saviem spēlētājiem e-sportam līdzīgu pieredzi, ieviešot tādus režīmus kā Clash, ar to nepietiek.

Šādi režīmi ir ne tikai ārkārtīgi sporādiski, bet arī tiem trūkst nepieciešamo stimulu, lai spēlētāji aktīvi iesaistītos. Izstrādātājiem arī ir izrādījušies grūti palaist šādus režīmus, jo Clash palaišanas laikā radās grūtības un nesen tika novērots pārtraukums, kas ilga vairāk nekā 4 mēnešus.


Novatorisks risinājums vecai problēmai

Problēma, kas saistīta ar konkurētspējīga eSporta nodošanu masām, ir saistīta ar daudziem dažādiem elementiem. Moxy uzskata, ka visefektīvākais problēmas risinājums ir nodrošināt izstrādātājus ar viegli lietojamu tehnoloģiju kopumu un spēlētājiem uz eSportu orientētu platformu,

Tehnoloģiju kopas gadījumā Moxy ļauj izstrādātājiem organizēt atklātus eSporta pasākumus, neieviešot iekšēju risinājumu.

Šai kopai var piekļūt, izmantojot API integrāciju. Metode, kas lielākajai daļai programmatūras izstrādātāju jau ir pazīstama, tomēr joprojām ir ārkārtīgi iespējama, un kas arī nedarbojas skaidri atkarībā no izmantotās platformas (dators, konsole vai mobilā ierīce).

Moxy Club sniedz spēlētājiem piekļuvi pilnīgi jaunai pasaulei. Spēlējiet savus iecienītākos nosaukumus, izsekojiet saviem ieņēmumiem, pārvaldiet, kā tērējat $ MOXY, un iesaistieties kopienā vienā vienkāršā saskarnē.
Moxy klubs: spēlējiet savus iecienītākos nosaukumus, izsekojiet saviem ieņēmumiem, pārvaldiet, kā jūs tērējat MOXY $

No otras puses, spēlētāji var izmantot Moxy platformu, lai piekļūtu tūkstošiem spēļu ar eSports funkcionalitāti, radot jaunu iesaistīšanās un konkurences līmeni saviem iecienītākajiem nosaukumiem.

Tā kā visa eSporta funkcionalitāte notiek platformā, spēlētāji var nopelnīt ne tikai finansiālus ieguvumus, bet arī citus līdzekļus, kas īpaši paredzēti viņu iecienītākajām spēlēm.


Web3 un Blockchain ieviešana eSportā

Moxy izmanto blokķēdes tehnoloģiju, lai izstrādātu savu tīmekļa 3 tehnoloģiju, kas ļauj tās platformai darboties decentralizēti, droši un stabili. Tas ir saistīts arī ar to, ka izstrādātājiem nav jāizstrādā vairākas ieslēgšanas/izslēgšanas rampas uz lokalizētām valūtām, jo ​​MOXY marķieris racionalizē visu procesu.

Šīs tehnoloģijas izmantošana arī piešķir papildu drošības līmeni visai mijiedarbībai starp izstrādātājiem un spēlētājiem.

Gan kiberdrošības, gan caurskatāmības ziņā tas ir labāk, jo visi darījumi notiek FLOW blokķēdē. Tas nodrošina, ka platforma ir droša, droša nākotnei, par zemu maksu un viegli pieejama visiem iesaistītajiem cilvēkiem.

Tas, ka Moxy izmanto vienotu digitālo maku, spēlētājiem arī atvieglo mijiedarbību ar ekosistēmu, jo viņu makos var ne tikai uzglabāt MOXY, bet arī iecienītākos NFT.

Izmantojot šos rīkus, izstrādātāji var arī nemanāmi izveidot NFT, lai attēlotu savus spēlē esošos līdzekļus, radot jaunas iespējas viņu spēļu izstrādē.


Īsta konkurence ar reālām balvām

Katrs eSports spēlētājs sacenšas par diviem elementiem: atzinību un balvām.

Videospēles bez eSporta komponenta bieži vien risina atpazīstamību, kas tradicionāli tiek risināta spēlēs, izmantojot līderu sarakstus un līgas sistēmu, kurā spēlētāji var redzēt, kur atrodas viņu prasmes salīdzinājumā ar citiem spēlētājiem.

Lai gan lielākajai daļai spēlētāju rūp atzinība un šī sistēma darbojas lieliski, to nevar teikt par tradicionālajām atlīdzības sistēmām. Tie bieži vien attiecas tikai uz kosmētiku un citiem spēles līdzekļiem, kas daudziem spēlētājiem ir vienaldzīgi, it īpaši stingru, konkurētspējīgu spēlētāju gadījumā.

Piedāvājot savu MOXY kriptovalūtu, Moxy ekosistēma ļauj spēlētājiem patiesi izmantot savas prasmes un smago darbu.

Katram spēlētājam, kas piedalās konkursā, būs jāmaksā dalības maksa MOXY žetonos, izveidojot kopu, kas pēc tam tiks sadalīta starp spēlētājiem (90.1%), izstrādātāju/izdevēju (6%) un Moxy Foundation (3.9%).

Moxy Tokenomics
Moxy Tokenomics

E-sporta popularizēšana

Moxy pieeja eSportam ir īpaši izstrādāta, lai palīdzētu eSportam kļūt par galveno. Ņemot vērā to, kā balvu fonds ir sadalīts starp dažādām pusēm, visiem iesaistītajiem ir finansiāli stimuli iesaistīties platformā un attīstīt ekosistēmu.

Spēlētāji saņem atlīdzību, izstrādātāji saņem daļu, un Moxy Foundation ir jānodrošina platformas vienmērīga darbība laika gaitā, vienlaikus saņemot naudu, kas nepieciešama šo centienu atbalstam.

Tas nozīmē, ka citu mēģinājumu vietā izveidot eSports platformas pagātnē, Moxy ekosistēma iesaista visus centienos, izmantojot savu "trifecta" pieeju.

Iespējams, labākais elements Moxy labā ir nodrošināt izstrādātājiem rīkus eSport sacensību vadīšanai, neizgudrojot riteni no jauna.

Dažas no tirgū pieejamajām spēlēm
Dažas no spēlēm pieejams tirgū

Tā kā šīs sacensības var notikt visos līmeņos, kamēr komanda par lielāku iesaistīšanos tiek apbalvota ar daļu no kopas, izstrādātājiem ir vairāk nekā pietiekami iemeslu apsvērt iespēju pievienoties ekosistēmai.

Līdz šim Moxy ir saņēmis atbalstu no tādiem investoriem kā Shima Capital, Polygon, MetaTope un GSR, šajā procesā piesaistot vairāk nekā 10 miljonus USD.

Projekts ir piesaistījis arī tādus pasaules klases vārdus kā Nolans Bušnels (Atari dibinātājs), Lorenss Zīgels (Sega Europe prezidents) un Tonijs Biklijs (ES spēļu nodaļas vadītājs uzņēmumā Sega), kas liecina par tā potenciālu.


Ceļš uz priekšu

Moxy jau ir piedzīvojis strauju izaugsmi un panākumus spēļu pasaulē, integrējot tādas spēles kā Super Squad, BattleRise un Sociable Soccer 23 dažādās platformās.

Nākamo mēnešu laikā komanda koncentrēsies uz jaunu spēļu ieviešanu un integrāciju platformā, kā arī izvirzīs Moxy uzmanības centrā.

Viens no lielākajiem Moxy izstrādātajiem plāniem ir programma “Ietekmētāju cīņa”, slavenību eSporta turnīrs, kurā piedalīsies 10 ietekmētāji un slavenības.

Ar vairāk nekā 100 miljonu lietotāju sekotāju skaitu un tādiem personāžiem kā Stīvs Aoki, Hanna Stockingsa, Daniels “dgons” Gonazaless, turnīrs tiks filmēts AR studijā, lai vēl vairāk uzlabotu pieredzi.

Tā kā spēles, kriptogrāfija un web3 kļūst arvien populārākas visā pasaulē, Moxy plāno kļūt par nozīmīgu spēlētāju to integrācijas jomā.

Pagaidām šķiet, ka visi gabali ir tur, lai platforma piedzīvotu meteorisku izaugsmi. Tā kā tehnoloģija un komanda tiek sagatavota, tagad ir tikai jautājums, vai spēlētāji ir gatavi pacelt savas spēles uz nākamo līmeni.

Avots: https://blockonomi.com/moxy/