Kā aizsargāties pret noziedzību metaversā

Izmantojot virtuālo sistēmu un lietotāju uzvedības trūkumus, piemēram, ļaunprātīgas programmatūras infekcijas, pikšķerēšanas izkrāpšanu un nelegālu piekļuvi personiskai un finanšu informācijai, kibernoziedznieki gūst labumu no metaversuma.

Kibernoziedznieki var mērķēt uz metaversu dažādos veidos, tostarp:

  • Pikšķerēšanas krāpniecība: zagļi var izmantot pikšķerēšanas paņēmienus, lai maldinātu upurus, lai tie atklātu personas informāciju vai pieteikšanās akreditācijas datus, ko pēc tam var izmantot identitātes vai datu zādzībai vai citām nelikumīgām darbībām.
  • Datorurķēšana: lai nozagtu naudu vai personisku informāciju, noziedznieki var mēģināt uzlauzt lietotāju kontus vai metaversas platformas.
  • Ļaunprātīga programmatūra: lai piekļūtu sensitīviem datiem vai veiktu nelikumīgas darbības, noziedznieki var izmantot ļaunprātīgu programmatūru, lai inficētu virtuālo vidi vai ierīces, kas atbalsta metaversu.
  • Krāpšana: noziedznieki var izmantot metaversuma anonimitāti un vājo regulējumu, lai veiktu krāpniecību, piemēram, Ponzi vai piramīdas shēmas.
  • Izpirkuma programmatūra: zagļi var izmantot izpirkuma programmatūru, lai šifrētu lietotāja digitālos īpašumus vai personas datus, pirms pieprasa samaksu apmaiņā pret atšifrēšanas atslēgu.
  • Virtuālo preču un aktīvu izmantošana: kibernoziedznieki var izmantot robotprogrammatūras vai citus rīkus, lai iegādātos virtuālās preces un īpašumus, kurus pēc tam pārdod melnajā tirgū par reālu naudu.
  • Viltus digitālo līdzekļu izveide: noziedznieki var izgatavot viltotus virtuālos īpašumus un pārdot tos nepiesardzīgiem pircējiem, izraisot upuriem finansiālus zaudējumus.
  • Sociālā inženierija: zagļi var izmantot priekšrocības metaversa sociālie elementi lai iekarotu cilvēku uzticību, pirms tos apkrāpj.

Saistītie: Kā tiek aplikti ar nodokli metaversie aktīvi?

Lieta “Kripto noziegumu karteļa” ir viens reāls kibernoziedzības gadījums metaversā. 2020. gadā tika atklāts, ka metaversā, konkrētāk, Second Life tiešsaistes kopienā, strādājusi kibernoziedznieku grupa.

Viņi mānīja klientus iesniegt pieteikuminformāciju un personisko informāciju, izmantojot pikšķerēšanas krāpniecību, ko viņi pēc tam izmantoja, lai nozagtu virtuālo naudu un digitālos īpašumus. Grupējums arī veica identitātes zādzību un citus finanšu noziegumus reālajā pasaulē, izmantojot nozagto informāciju. Naudas atmazgāšana kriptovalūtu noziedzniekiem izdevās nozagt digitālos aktīvus un valūtas miljoniem dolāru vērtībā.

Šis piemērs parāda, kā kibernoziedznieki var izmantot metaversa anonimitāti un vājo regulējumu, lai veiktu nelikumīgas darbības. Tajā uzsvērts, cik svarīgi ir ievērot piesardzību, izmantojot virtuālās pasaules un veicot piesardzības pasākumus, lai aizsargātu privātos datus un digitālos īpašumus, piemēram, izmantojot spēcīgas paroles, būt piesardzīgiem pret nevēlamiem personas informācijas pieprasījumiem un informēt attiecīgās iestādes par jebkādām aizdomīgām darbībām.

Decentral Games hack ir tikai vēl viens finanšu noziegumu gadījums metaversā. Hakeru grupa 2021. gadā uzbruka Decentral Games — plaši pazīstamai metaversu spēļu vietnei, kas izveidota uz Ethereum blokķēdes, izmantojot viedā līguma trūkumu. Viņi varēja nozagt ēteru (ETH) un citas kriptovalūtas, kuru vērtība pārsniedz 8 miljonus ASV dolāru no tīkla lietotājiem.

Šī ilustrācija parāda, cik uzņēmīgi gudri līgumi un decentralizētās sistēmas var būt pret hakeriem un cita veida kiberuzbrukumiem. Tas arī parāda, kā pārraudzības un regulējuma trūkums kriptovalūtu un metaversu nozarēs var atvieglot noziedznieku iespējas veikt kibernoziegumus un nozagt ievērojamas naudas summas.

Avots: https://cointelegraph.com/explained/how-to-protect-against-crime-in-the-metaverse