Lai paātrinātu attīstību, padariet intelektuālo īpašumu par atvērtā koda avotu

P2E: atverot savu intelektuālo īpašumu izstrādātājiem, Spēlēt, lai nopelnītu (P2E) spēlēm ir iespēja piesaistīt jaunus talantus, kas var palielināt savu tirgus daļu, saka Korijs Viltons, Līdzdibinātājs pegaksija.

Vissvarīgākais īpašums, kas piemīt spēlēm, lai nopelnītu (P2E) spēlēm, nav spēļu valūtas. Un tā nav nav aizstājams marķieri (NFT), lai gan daži no tiem ir vērti baigi daudz. Visvērtīgākā P2E spēles vērtība ir tās kopiena. 

Un tas nav tikai tāpēc, ka kopiena ir jebkuras P2E ekosistēmas dzīvības avots priekšgala mērogā. Kopiena ir arī iemesls, kāpēc cilvēki iegulda P2E ekosistēmās; tas ir iemesls, kāpēc cilvēki veido jaunas spēles. Pateicoties tīkla efektam, kopiena ir arī iemesls, kāpēc cilvēki pievienojas P2E spēles vispirms. Faktiski pieprasījums pēc spēlēm, lai nopelnītu (P2E) ir milzīgs un aug: simtiem tūkstošu lietotāju ir ieplūduši kosmosā ar mainīgu ātrumu. 

Tomēr pieprasījums pastāv — jauni lietotāji un investori cenšas gūt jaunas ieņēmumu plūsmas P2E pasaulē. Tādējādi izstrādātājiem un celtniekiem ir vēl nepieredzēta iespēja īstenot savus sapņus, taču ir daži šķēršļi, kas ierobežo ienākšanas barjeras nevajadzīgi augstu. 

p2e spēle pexagy

P2E: Lai sasniegtu potenciālu, izstrādātājiem ir vajadzīgas kopienas un kopienām ir vajadzīgas izstrādātājus

Kāpēc pirmo reizi ienākt P2E pasaulē kā izstrādātājam ir tik sarežģīti? Protams, lietotāji ir tur; taču ir vajadzīgs laiks, lai izveidotu zīmolu un infrastruktūru, kas atbalsta spēcīgas, veselīgas un ilgtspējīgas kopienas izaugsmi. Un, ja Ronin hack tas, kas notika pagājušajā nedēļā, mums iemācīja visu, laiks un kvalitātes nodrošināšana ir viss. Tātad izstrādātāju izaicinājums ir šāds: drošu un lietotājiem pievilcīgu spēļu radīšana ir viena lieta, taču kā viņi vispār pārliecina spēlētājus pievienoties ekosistēmai? 

Šīs monētas otrā pusē iedibinātās P2E spēles saskaras ar cita veida izaicinājumu. Labākajos apstākļos viņiem ir atpazīstami zīmoli, spēcīgas kopienas un spēcīga, labi pārbaudīta infrastruktūra. Taču komandas, kas ir atbildīgas par šo spēļu veidošanu un izveidi, ir niecīga sabiedrības daļa, un tādēļ to radošie resursi ir ierobežoti. 

Citiem vārdiem sakot, izstrādātājiem ir nepieciešama piekļuve zīmolam un infrastruktūrai, kas ļauj viņiem iekļūt P2E kopienā kopumā. P2E spēlēm ir nepieciešami spēcīgi radošie resursi, kas palīdz tām izveidot savas ekosistēmas. Tātad, kāpēc šīs divas problēmas nevar atrisināt viena otru? 

Bet tiešām – kāpēc gan ne? 

P2E: spēļu IP izveide par atvērtā koda formātu

Kopš izlaišanas 2021. gadā Pegaxy komanda ir novērojusi, ka P2E spēlēm ir tas, kas nepieciešams spēļu izstrādātājiem: lietotāju kopienas. Tajā pašā laikā izstrādātājiem ir tas, kas nepieciešams P2E spēlēm: radošums, talants un spēja radīt lietas, kas paplašina spēļu ekosistēmu. Tātad jautājums kļūst par to, kā panākt, lai šīs divas grupas satiktos viena ar otru. 

Atbilde uz šo jautājumu sakņojas atvērtā pirmkoda ētikā, kas vijas cauri DEFI. Visas decentralizētās platformas ir balstītas uz kodu, kas ir atklāti redzams, daļējams un replicējams ikvienam, kas to vēlas izmantot. Mums ir potenciāls piemērot atvērtā pirmkoda loģiku spēļu mitoloģijai P2E Visumā. Atverot savu intelektuālo īpašumu (IP) izstrādātājiem, P2E spēlēm ir iespēja piesaistīt jaunus talantus, kas var palielināt savu tirgus daļu. 

p2e spēle pexagy

P2E: satelīts

Tāpēc mēs iepazīstinām Satelīts – programma, kas ļauj izstrādātājiem izmantot Pegaxy zīmolu, intelektuālo īpašumu un marķieru ekosistēmu, lai izstrādātu “Layer 3” mini spēles. 

Satellite iedvesmu smēluši gan Axie Infinity, gan Sems Peurifojs, Pegaxy kopienas loceklis un Goldman Sachs Alum, kuram arī ir doktora grāds Kolumbijas universitātē. Satelīts ir abpusēji izdevīgs lietotājiem un izstrādātājiem – mūsu pašreizējā Pega NFT īpašnieku lietotāju bāze izmantos savus žetonus, lai spēlētu šīs spēles, kas dod viņiem iespēju izpētīt gan jaunus veidus, kā izbaudīt Pegaxy ekosistēmu, gan gūt jaunas ieņēmumu plūsmas. Vienlaikus Satellite sniedz izstrādātājiem tūlītēju piekļuvi lielai, labi izveidotai lietotāju bāzei, kas var spēlēt savas spēles. 

Satelīta galvenais mērķis ir "zibens mērogs”Pegaxy ekosistēma. Tas noņem ierobežojumus, kas rodas, darbojoties ar vienu komandu – mēs izstrādājam vienu spēli, un tās izstrādes cikls ir ļoti lēns. Atrast talantus, lai strādātu pie spēles izstrādes, ir izaicinājums. Taču, atverot IP, mēs varam piesaistīt daudzus jaunus izstrādātājus, lai strādātu pie ekosistēmas veidošanas jaunos un radošos veidos. Un galu galā Pegaxy nebūs viena spēle. Drīzāk tā būs pasaule, kurā būs daudz spēļu, dziļas emocionālas mācības (stāsti), preces un pat anime un manga – līdzīgi kā Pokémon. 

P2E: kopienu sagatavošana panākumiem

Izaugsmes modeļi, piemēram, satelīts, rada jaunas iespējas gan lietotājiem, gan izstrādātājiem. Šādā veidā padarot intelektuālo īpašumu par atvērtā koda avotu, sabiedrība attīstās no abām pusēm: lietotājiem ir vairāk iespēju spēlēt un nopelnīt, savukārt izstrādātājiem ir vairāk iespēju īstenot savus sapņus. 

Kopiena ir jebkuras P2E ekosistēmas vissvarīgākā daļa. Tāpēc sniegsim lietotājiem un izstrādātājiem izaugsmes iespējas, kuras viņi ir pelnījuši.

Par autoru 

Korijs Viltons ir līdzdibinātājs pegaksija. Pegaxy ir brīvi spēlējama un pilnībā uzsākta spēle, lai nopelnītu. Spēle tika nodota tiešraidē tikai pirms pāris mēnešiem, un īsā laikā tā ir piedzīvojusi milzīgus panākumus. Pegaxy pašlaik ir piektā lielākā P2E spēle pēc apjoma. Jāatzīmē, ka komanda izveidoja desmitiem tūkstošu lietotāju kopienu, sākot ar mazāk nekā 10,000 XNUMX USD.

Atbildības noraidīšana

Visa mūsu vietnē esošā informācija tiek publicēta godprātīgi un tikai vispārējas informācijas nolūkos. Jebkura darbība, ko lasītājs veic, izmantojot mūsu vietnē atrodamo informāciju, ir stingri atkarīgs no viņa paša.

Avots: https://beincrypto.com/p2e-make-intellectual-property-open-source-to-speed-up-development/